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Sifu — 复仇之视
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复仇之视。 这是一个视觉模组,改变了LUT,使其看起来更加贪婪和视觉愉悦,这是一种非常褪色的滤镜,强调红色!地图的某些部分可能看起来比其他部分更好,但这仅仅是因为Sifu的视觉效果工作方式,我对此无能为力。要安装,请将下载的压缩包解压到这个路径 Sifu/Sifu/Content/Paks/mods。 ...
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — 杰洛特在天际
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杰洛特在天际。 这个模组灵感来自《巫师3》,包括杰洛特的攻击动画和阿尔德。攻击动画具有特殊的按住跑步键+攻击的攻击方式。 1. 包含什么? 两个法术,特殊的闪避动画和完整的攻击动画集。 2. 如何使用? 前往铁匠铺锻造杰洛特的护身符和魔法书。当你佩戴杰洛特的护身符时,攻击动画将被替换为杰洛特的攻击动画。符文不占用珠宝槽。请随意使用。 法术书允许你使用杰洛特的两个法术。你不需要携带符文来使用法术。 3. MCO版本的一些特点 首先,我强烈建议你使用MCO版本。MCO版本可以在 ...
Microsoft Flight Simulator — 真实色彩
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自然 — 真实的重塑效果。 一种更自然的重塑效果,适用于MSFS20。这是一种非常细腻的重塑效果,不会过于改变原始外观。在我看来,许多重塑效果过于沉重,使用了过多的颜色、对比度和锐度。 这种重塑效果可以在白天和夜间的任何天气条件下使用。有两个版本。普通版和简化版。 ...
Subnautica — 真实的光
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Subnautica — 真实的光。 这个模组试图改善游戏的光效,以及黑暗和可见度。 那么它到底做了什么? - 改善了光晕,使光源在各种持续情况下产生更多的光晕 - 更强的光晕让水下的感觉更加沉浸 - 允许光线更亮而不至于过曝 - 光线现在会更加集中,显著降低环境光的影响 - 细节增强纹理 - 可自定义的SMAA替代糟糕的TAA或不佳的FXAA - 更深更暗的颜色,以减少远处灰色雾霭的色调 - 添加模糊和条纹消除,以限制远处的可见度,而不是让水下的所有东西都清晰可见。 ...
Elden Ring — 轻量级用户自定义重塑预设
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Comrade Alpaca的自定义重塑预设。 这是作者自己创建的轻量级重塑预设。 安装说明: 1. 将zip文件中的内容拖放到游戏文件夹中。 2. 启动游戏。 3. 使用“Home”键打开ReShade覆盖层。 4. 在窗口顶部选择蓝色条并指向您提取到游戏目录中的mod ini文件。 5. 享受这一切,或者我会来找你的孩子们。 ...
Minecraft — Sildur的生动着色器
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对整个环境进行了更改。该模组显著改善了视觉效果——游戏中添加了精细的阴影、动态照明和因风而摇曳的植物。此外,还更新了天空和水域以及PBR。
Minecraft — ProjectLUMA
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这个着色器将为游戏带来逼真而迷人的画面。所有视觉效果都经过重新设计——阳光、柔和的照明和阴影。尤其是透明的水面和反射效果非常突出。该模组没有对天气条件和现代后处理技术进行任何重大更改。唯一的例外是支持POM和PBR,这使得通过正确的物理可视化实现纹理的立体感成为可能。 ...
Cyberpunk 2077 — E3 完全恢复
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RESTORE3 — 完整的 E3 恢复。 从旧文件中完全恢复 E3,仅使用旧文件。这意味着外观的纯粹恢复,而不考虑它的实际样子,而是专注于它应该是什么样子;让您在编辑过程之前窥探幕后。这次 E3 的恢复非常类似于 2018 或 2019 年! ...
Cyberpunk 2077 — E3级别的图形
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一个用于RESTORE3的Reshade——完整的E3恢复。 三个预设:低、中和高。每个预设都有轻微的对比度和细节提升。 这个Reshade尽可能保留了E3恢复的原始外观。我使用的伽玛设置为1.0,设置在0.95到1.18之间都适用。 安装: 1. 安装Reshade及所有着色器,而不仅仅是标准的。我的Reshade会选择正确的。 2. 然后将文件4-E3-RestoreFullE3-(0,1,2).ini放入Cyberpunk 2077/bin/x64文件夹中。 3. 在游戏中打开 ...
Horizon Zero Dawn Complete Edition — 自然色调
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自然重塑。 这个模组将游戏中的标准色调更改为更真实的色调。不会影响性能。请安装最新的重塑工具。将预设提取到游戏文件夹中。
Resident Evil 3 — 禁用某些效果
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RE3实验版 无色调 无渐晕 无锐化 无黑暗。 没有色调。没有渐晕。没有锐化。没有黑暗。仅支持DirectX11。HDR将无法工作。对此无能为力。将文件提取到exe目录中。已启用Mods文件夹支持。您可以通过将另一个Mods文件夹的内容复制到您自己的Mods文件夹中来混合mod! 要启用它,您需要禁用景深,或者只是玩弄图形设置,直到它启用。次表面散射也必须禁用!最好禁用所有后处理效果! ...
Resident Evil 3 — 颜色增强
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项目颜色。 Reshade专注于颜色、对比度和清晰度的感知。有两个预设:项目颜色和项目颜色FX。FX版本包含一些效果,如景深和胶卷颗粒。 安装: 1. 下载并安装版本(5.0.2)Reshade(在 https://reshade.me/) 上,安装到你的RE3.exe(/Resident Evil3/) 2. 在安装reshade到你的游戏时,选择所有包(非常重要)。目录包含Directx10/11/12 3. 打开下载的压缩包 4. 将RAR中的内容粘贴到游戏目录(/Reside ...
Vampyr — 减少颗粒感
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Eiyers的Popping重塑。 在游戏中,我觉得某些区域有点暗,而胶卷颗粒功能似乎压制了大部分游戏,因此我尝试设置重塑,使树木和皮肤更加明显。由于游戏主要是在夜间进行,通常较暗。最佳效果是在中等后处理下。 ...

