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Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — 可以抚摸狗狗
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抚摸狗狗 — 动画。 我简直不敢相信,现在是2021年,而在天际中仍然无法抚摸狗狗。当你没有武器/魔法/拳头时,会播放一个短动画(抚摸狗狗)。在这段动画之后或期间重新激活狗狗将导致默认的标准激活,例如在对话时。共有3个动画:一个是狗坐着时,第二个是狗站着时,第三个是狗躺在地板上时。
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The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — 全新动画与完全控制
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完整动画。 这是一个用于常规动作的动画包,这些动作需要如饮水、进食、涂抹油等动画。可以在模组菜单中完全控制它们。
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Valheim — 武器挥舞攻击
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上方斧头挥舞。 为所有主要斧头添加了次要攻击,使其可以像镐一样旋转。
Cyberpunk 2077 — 去除模糊
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ReShade — 去除DLSS和TAA模糊 — 整体更自然和真实的外观。 ReShade预设,适用于使用DLSS并希望去除DLSS和TAA固有模糊的人,这种模糊在使用DLSS时会强制开启。这使得图像整体更加清晰,同时保持更自然和真实的外观。 ...
The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — 真实色彩变化
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Apex 真实重塑。 为《巫师3》提供真实的颜色和视觉效果。明亮的天空和非常自然的土地与植被色调。
Cyberpunk 2077 — 摄影模式的新效果
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Reaver的摄影模式效果替换。 这个模组替换了一些摄影模式的效果(仅替换8个,并将10替换为15)。作为额外奖励:如果你喜欢其中一个效果,并想在游戏中使用它,你可以进行设置。
Cyberpunk 2077 — 真实照明
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Reshade Real Vison。 我注意到大多数reshade的光线过于明亮,而没有光的地方则过于黑暗。 请激活以下不同元素: CAS.fx FakeHDR.fx Tonemap.fx PD80_03_Filmic_Adaptation.fx EyeAdaptation.fx HighpassSharpen.fx quint.mxao.fx(非常低 - 4个样本) PD80_03_Shadows_Midtones_Hightlights.fx Clarity.fx(如果需要可以关闭 ...
Resident Evil 4 (2005) — 光照与色彩增强
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RE4终极高清增强重置。 用于提升RE4原始图形的Reshade预设,将与终极高清版一起使用。进行了多项调整,以实现更好的色彩平衡和整体外观。使用的Reshade资源:AmbientLight、Border、Colourfulness、Curves、DPX、HDR、Technicolor2、LumaSharpen和Tonemap。
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Resident Evil 2 — 真实的图形
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Colorcube 编辑。 改变区域的色彩立方体,以去除蓝色/绿色/其他屏幕滤镜。因此,这款游戏中的色彩立方体主要是 LUT(查找表),在游戏的许多区域应用于相机的色彩校正,这使得它们具有蓝绿色滤镜,以获得更具电影感的外观。该模组应用于游戏中的所有房间/区域,我必须指出,这不是 Reshade。 ...
