游戏文件 / 游戏玩法 / 页面 16
Teardown — 破坏的民用车辆
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这个模组为Teardown添加了一组不同程度损坏的民用汽车。车辆以多种状态呈现,适合用于创建事故场景、废弃地点和逼真的环境。 特点: 民用汽车包; 不同程度的车辆损坏; 适合创建事故和破坏场景; 基于Unnamed Vehicle Pack Remastered. 安装: 下载压缩包; 将内容解压到: Documents/Teardown/mods. ...
How to Fish — 光标瞄准 — 在瞄准器交叉点射击
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使武器严格在瞄准器交叉点(屏幕中心)射击,而不是根据武器模型的物理方向射击。 在原版游戏中,角色物理、移动时的摇晃和后坐力动画可能会使枪口方向偏离瞄准器。此修改消除了这种偏差,确保每次射击的轨迹可预测且准确。 特点: 精准命中:子弹和弹药无论在移动、奔跑或跳跃动画中,都能准确飞向屏幕上的交叉点。 摇晃补偿:消除因急转弯和机动造成的枪口偏移带来的不准确性。 稳定射击:使武器的行为更灵敏和舒适,简化空中特技射击和动态交火的执行。 客户端模组:局部修正射击方向,不改变基础伤害、武器 ...
How to Fish — 更公平的老虎机 — 防止重复奖励
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完全消除在老虎机中获得重复(相同)皮肤的可能性! 工作原理: 该模组在发放奖励前检查老虎机的转动结果:如果您获得的皮肤已在收藏中,模组会自动将其替换为您尚未拥有的同类稀有度的其他皮肤。 特点: 防止重复:确保从老虎机中获得的新物品。 保持稀有度:将重复皮肤替换为同等价值的未解锁皮肤。 快速收集:避免资源浪费,加快所有皮肤的解锁。 安装: 确保您已在游戏文件夹中安装 BepInEx 5 (x64)。 将模组 .dll 文件放入文件夹:How to Fish/ ...
How to Fish — Fishydex — 鱼饵百科全书
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一个方便的客户端QoL模组(生活质量改善),显示捕捉每种特定鱼类所需的鱼饵。 你是否缺少最后一条鱼以完成日志,或者在寻找稀有的“Drip”(闪亮)变种?现在你总是能准确知道需要使用哪种鱼饵来获得所需的捕获。 特点: 鱼饵提示:显示捕捉每种生物所需的确切鱼饵。 帮助填写日志:简化捕捉缺失的鱼和稀有的Drip版本。 显示Boss:对于独特的Boss(如幼虫鲸 / Larva Whale),鱼饵字段保持空白,因为无法用普通鱼竿和鱼饵捕捉它们。 客户端模组(Client-side): ...
How to Fish — 调节工具、修复漏洞和调整
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一套How to Fish调节工具,用于主机,修复原版游戏中的两个关键漏洞,并提供广泛的游戏玩法调整。在游戏中按F1打开信息覆盖层,查看活动功能的状态和需要主机权限的功能标记。 修复原版游戏的漏洞: 连接到大厅时的黑屏:Player.InitializePlayer调用错误,在客户端完全注册到网络之前发生,导致整个网络生成过程中断。模组安全地保持玩家并在连接稳定后立即重新启动初始化过程。 沉没和将船发射到太空的漏洞:被摧毁的玩家对象在船的物理循环中引发错误,直到应用浮力。模组及时清理这 ...
Teardown — 来自Half-Life 2的音效
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这个模组将Teardown中的大多数标准音效替换为来自Half-Life 2和其他Source引擎游戏的声音。该修改使游戏的音效更加易于识别,并使其更接近Valve经典项目的氛围。 特点: 来自Half-Life 2的声音; 来自Portal的音效; 来自Garry's Mod的声音; 来自Counter-Strike的音效; 来自Team Fortress 2的声音; 来自Source引擎游戏的其他音效; 替换Teardown中大多数标准音效。 安装: ...
Teardown — 来自半条命的健康指示器
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此模组将Teardown中的标准健康指示器更改为半条命风格的界面。此修改使游戏HUD更接近经典系列的界面。 特点: 新的健康指示器; 半条命风格的设计; 替换标准健康显示。 安装: 下载压缩包; 将内容解压到:Documents/Teardown/mods。 ...
Teardown — 来自半条命的僵尸
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此模组在Teardown中添加了来自半条命系列的僵尸。此修改基于Bloody Zombies脚本,需单独安装以确保正常运行。 特点: 来自半条命游戏的僵尸; 基于Bloody Zombies模组系统; 需要安装Bloody Zombies。 安装: 下载压缩包; 安装Bloody Zombies模组; 将压缩包内容解压到:Documents/Teardown/mods。 ...
Teardown — 真实核弹
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这个模组为Teardown添加了一枚具有大规模爆炸和毁灭性效果的真实核弹。适合用于实验场景和测试游戏物理的能力。 特点: 真实的核弹模型; 大规模爆炸; 强大的毁灭效果。 安装: 下载压缩包; 将内容解压到: Documents/Teardown/mods。 ...
BeamNG.drive — BeastZ仪表盘 v1.4 (0.39.x)
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这个模组为BeamNG.drive添加了可自定义的数字仪表盘BeastZ Gauges,将多个汽车指标整合在一个可移动的面板中。用户可以选择所需的仪表,改变界面的外观、大小和位置。 特点: 最多同时显示16个仪表; 速度、转速、燃油和涡轮压力默认显示; 仪表按选择的顺序添加; 可以删除单个仪表而不改变其他仪表的顺序; 可以在任何方向上进行水平和垂直布局; 可以直接在屏幕上移动和调整面板大小; 支持公制和英制单位; 在游戏会话之间保存设置、位置和大小; 如 ...
How to Fish — 天空船轰炸机 — 飞行轰炸艇
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按 F6 键将您的船抬升到空中,使用鼠标进行便捷控制并进行地毯式轰炸。 特点: 飞行船:将标准船只转变为完全可控的飞行器。 鼠标瞄准:飞行方向控制采用《战争雷霆》风格 — 船头平滑跟随光标和视线方向。 第三人称视角:飞行时自动激活固定的第三人称跟随摄像机。 推力与倾斜:W 和 S 键平滑增加或降低速度,A 和 D 键允许在不改变航向的情况下向左或向右倾斜。 垂直升降:使用空格键(向上)和 Ctrl 键(向下)控制高度。 地毯轰炸:按下左键鼠标(LKM)投放 10 个炸药 ...
How to Fish — HTF 滑行 — 滑铲与冲刺
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该修改为游戏添加了滑铲机制、便捷的冲刺切换以及在从斜坡和边缘滑落时进行高飞的能力。 冲刺切换 (Sprint toggle): 在原版游戏中,玩家需要持续按住跑步键。该模组允许玩家一次按下该键,角色将持续奔跑。 松开移动键会自动停止冲刺,因此角色在从水中上岸时不会无目的地继续奔跑。 如果您希望冲刺在再次按下之前保持激活状态,请将参数 StopSprintWhenIdle 设置为 false。 控制: 该模组读取标准的游戏下蹲和冲刺命令:它会自动适应您的重新绑定键位,并且在 ...
How to Fish — 超级生物 — 稀有生物出现的机会
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基于 BepInEx 的 How to Fish 模组,允许您自定义稀有“Drip”(闪亮)生物的出现几率。 在原版游戏中,捕获的鱼只有 ~5% 的几率成为特殊的 Drip 版本(戴着太阳镜,具有独特模型,并且在杂志中的售价明显更高)。该模组提供了对它们出现几率的完全控制。 特点: 可自定义的 Drip 鱼出现几率:从 0% 到 100%(默认:50%)。 保证生成:可选功能使每条捕获的鱼都成为 Drip 版本(100% 几率)。 支持 Boss:允许 Boss 和 Mini-B ...
How to Fish — 海腿 — 第一人称可见身体
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其他玩家可以完整地看到你的身体——那你为什么不能看到呢?在原版游戏中,角色的身体在生成后立即隐藏,只留下悬浮在空中的手。这款MOD恢复了身体的显示:你可以看到自己就像其他玩家看到你一样,除了头部(因为头部与摄像机1:1绑定,否则你会看到自己的眼窝)。 仅在客户端工作(Client-side)。 该MOD在单人游戏中经过严格测试,在多人游戏中进行了表面测试。 设置(Config):所有默认参数已优化设置。主要选项: 隐藏头部(Hide Head):默认启用(建议保持启用)。 ...
How to Fish — 双重跳跃
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允许在每次着陆后连续进行两次跳跃(添加双重跳跃机制)。 安装: 将 BepInEx 5 (x64) 安装到游戏 How to Fish 的根目录(即 How to Fish.exe 文件所在的地方)。 将 .dll 模块文件放入:How to Fish/BepInEx/plugins/ 启动游戏。 ...

