Fallout 4: Game of the Year Edition — NPC的人工智能
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Real.AI重新校准了数百个引擎级子程序,使《辐射4》中的NPC行为更加自然,消除了许多来自控制台移植的限制。这将使您能够充分体验《辐射4》人工智能的潜力。 解除NPC的束缚。Bethesda为NPC设置了一系列隐形障碍,限制了他们的感知,实际上他们存在于一个特殊的泡沫中。这个模组消除了这个泡沫,使NPC能够与周围的世界互动,并真正与环境互动。结果,狙击手将真正开火。侧翼的NPC将真正从侧面包抄你。建筑物、火力位置和环境特征对《辐射4》的众多居民变得真实,他们的行为将更像活生生的 ...
System Shock Remake — 无限头灯
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头灯在开启状态下不再消耗能量。 如何启动: 解压到此路径 System Shock — Remake/SystemShock/Content/Paks/mods。
Project Zomboid — 投掷物品
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这个模组允许将大量物品转换为投掷选项,可以用来吸引和攻击僵尸,打破窗户等。 投掷物品完整列表: 所有瓶子、罐子、杯子、碗、盘子等; 所有石头; 所有运动球; 飞镖; 砖块(模组添加); 烟花(模组添加)。 如何投掷: 所有投掷物品都有状态条。 如果没有状态条,右键单击物品,会出现“制作投掷物”的选项。 这将把物品转换为投掷物。可以通过选择“制作普通物品”来取消此操作。 然后只需瞄准并攻击即可。 ...
Project Zomboid — 伪装
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这个模组允许通过僵尸尸体进行伪装,这使得发现和追踪僵尸变得更加困难。只需右键单击尸体并选择“使用伪装”即可。然后您的角色需要一些时间来完成,但一旦完成,您将获得保护。 ...
Project Zomboid — 树枝堆叠器
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一个简单的模组,用于创建树枝堆,可以创建5、10、25和50个的堆。较小的堆可以合并成较大的堆,而堆也可以从大到小进行分割。堆的重量基于树枝的重量。
Project Zomboid — 原木堆叠器
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一个简单的模组,用于堆放原木,可以创建5和15根原木的堆。此外,将游戏中基础原木的重量更改为2.5磅(或任何其他单位),而不是标准的每根9磅;原木堆的重量也基于这个2.5的重量。
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 所有武器的瞬间击杀
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这个模组在使用任何武器和弓时提供瞬间击杀。
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — 快速船
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速度提高了大约60%。在键盘上按住W和左Shift键。
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — 图森特没有无用门的高亮
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这个简单的模组禁用了图森特中永远无法进入的门的高亮,前提是激活了巫师的感知。这适用于经典游戏(旧版)和新版本。
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — 战斗后的剑入鞘
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作为一名猎魔人,杰洛特有时会忘记在战斗后将剑放回鞘中。这个模组修复了这个问题。
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — 增强型相机
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这是一个SKSE插件,包含第一人称的身体,并允许通常强制的第三人称动画也能以第一人称播放。它包括一个图形界面,用于调整所有相机参数、事件和FOV设置。菜单通过Shift+Home打开。






