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Gothic 1 Remake — 即时拾取和自动清理
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这个方便的实用模组完全自动化了在Gothic 1 Remake中收集物品的过程,节省了您的时间。它允许您瞬间清理尸体和箱子的库存,无需打开额外的界面,并且可以完全跳过锁定破解的迷你游戏。 主要特点: 即时掠夺:一键收集所有可用的战利品,无需动画和延迟。 完全支持容器:该模组与游戏中的所有类型存储库正常工作: “新鲜”的尸体,刚刚被击败的怪物和NPC。 静态尸体,最初由开发者散布在世界各地。 打开的箱子和标准的战利品箱。 跳过锁定破解:自动打开锁住的箱子,完全免去您进行锁匠迷你游戏的 ...
Gothic 1 Remake — 动态锁定难度
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厌倦了为了几件无用的垃圾而花半个小时破解箱子吗?Dynamic Locks — Loot and Skill模组完全解决了这个问题。它使破解机制变得公平:脚本动态降低锁的难度(组合数量),基于箱子内物品的总价值和你角色当前的破解技能。珍贵的战利品需要努力,而廉价的垃圾将不再浪费你的时间。 主要特点: 难度依赖于战利品:箱子内容越便宜,锁就越容易。对于富有的箱子,保持完全的原版难度。 技能影响:你在破解技能上的熟练程度(学徒、专家、大师)与战利品的价值加成相加,去除更多多余的 ...
City Car Driving 2.0 — 禁用交通法规(无罚款)
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这个脚本插件完全禁用City Car Driving 2.0中的内置交通法规控制系统。安装后,游戏将不再记录和计算任何交通违规行为。您可以自由地在城市中移动,测试汽车,并在自由驾驶模式下探索地图,而无需担心罚款、警告或任何限制。 安装说明: 下载档案并提取文件z_Remove_Traffic_Laws-Windows.pak。 转到已安装游戏的根目录。 按照以下内部路径: ...\CityCarDriving2\Content\Paks\ 将文件z_Remove_Traffi ...
Plants vs. Zombies — 植物大战僵尸青春期
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PvZ青春期是一个修改版,改变了植物和僵尸。它旨在重新平衡和重新着色植物和僵尸,并增强它们的力量。包括将植物的纹理替换为我朋友的角色纹理,以及指向其他人物的纹理(例如Twitch上的主播T2X2或歌手Rick Astley)。 所有冒险关卡都经过重新设计,包含不同的僵尸组合,迷你游戏和植物大战僵尸也适用。 新增了戴夫的对话,旧的对话也进行了修改,智慧树的台词也发生了变化,戴夫在某些迷你游戏中有台词。 几个迷你游戏进行了修改,其中一些看起来像新游戏,例如Sunny Day、Art Chall ...
Gothic 1 Remake — 从敌人尸体收集箭矢
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这个模组允许从被弓箭或十字弓击杀的敌人尸体上回收箭矢和箭头。这使得使用远程武器更加经济,减少了不断购买或寻找弹药的需求。 特点: 允许从被击杀敌人尸体上捡起发射的箭矢; 允许从被击杀敌人尸体上捡起发射的箭头; 适用于弓和十字弓; 使得使用远程武器更加划算; 减少在长途旅行和狩猎时的弹药消耗; 提高作为弓箭手或十字弓手的游戏体验; 保持武器的原始平衡。 兼容性: 不改变弓的伤害; 不改变十字弓的伤害; 不改变敌人的属性; 不添加新物品; 不添加 ...
Gothic 1 Remake — 关闭的门
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这个模组部分恢复了《哥特式1重制版》中关闭门的机制。它利用游戏中已有的关闭动画,使得这一功能看起来尽可能自然,并符合游戏的原始风格。 特点: 部分恢复关闭门的功能; 使用原始游戏的关闭动画; 自然融入游戏过程; 提高游戏世界的互动性; 无需额外设置; 与游戏中现有的门系统兼容。 已知问题: 有时门可能会在关闭动画中卡住; 在大多数情况下,重试可以解决问题; 如果门停止关闭,只需保存游戏并重新加载存档; 在重新加载存档后,机制通常会恢复正常。 安装 ...
Gothic 1 Remake — 护甲、伤害和治疗的修改器
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这个模组集合允许通过全局乘数快速调整《哥特式1重制版》的平衡,涵盖伤害、护甲和生命恢复。与其单独修改每个物品或法术,不如通过简单的系数管理整个类别。 特点: 武器伤害的全局设置; 所有法术伤害的全局设置; 护甲和魔法斗篷的全局抗性设置; 食物效果的全局设置; 药水效果的全局设置; 简单的乘数系统,无需复杂配置; 适合创建自定义平衡选项; 可以快速调整游戏难度; 只使用模组中所需的组件。 使用示例: 法术伤害乘数2.0——所有法术造成双倍伤害; 切 ...
Gothic 1 Remake — 更多敌人生成地点
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该模组允许在《哥特式1重制版》中重新激活第二章的生物生成系统。它是为那些觉得第二章后世界过于空旷、缺乏新敌人进行探索和战斗的玩家而设计的。 特点: 重新添加第二章中出现的敌人; 将敌人返回到他们最初出现的地点; 使游戏世界在第二章后更加丰富; 允许玩家自行选择额外生物出现的区域; 仅在玩家指令下工作; 在加载存档时不会自动启动; 适合在清理大多数地点后进行长时间游戏; 增加可用战斗和战利品的数量。 使用说明: 建议在使用前创建备份存档; 最好在单独的 ...
Gothic 1 Remake — 改进的消耗品系统
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这个模组为《哥特式1重制版》添加了一个灵活的消耗品设置系统。通过它,可以修改药水、食物和其他消耗品的属性,并设置角色最大值的百分比来恢复生命值和法力值。 特点: 灵活的消耗品设置; 支持修改药水参数; 支持修改食物参数; 支持其他类型的消耗品; 允许修改生命恢复值; 允许修改法力恢复值; 支持生命值的百分比恢复; 支持法力值的百分比恢复; 提供对消耗品平衡的完全控制; 适合创建自定义平衡选项; 便于调整角色的难度和发展节奏; 易于适应不同的游戏风 ...
Gothic 1 Remake — 随意快速传送
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随意快速传送是《哥特式1重制版》的一个高级作弊模式,允许玩家通过标准地图或方便的地点列表瞬间移动到殖民地的任何位置。 警告:传送并不会让角色获得不死之身!请小心:某些传送点可能会导致角色从高处坠落而死亡,或者将你传送到当前剧情阶段不允许玩家访问的区域(尽管作者认为这个特性更像是功能而非bug)。 主要特点: 通过地图点击传送 [按键T]:打开标准地图,将光标移动到所需位置并按下T键——你的角色将立即移动到那里。 注意:光标坐标的计算方法目前仍在实验阶段,因此传送点可能与指针位置略有不同。 ...
Gothic 1 Remake — 营地传送卷轴
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在普通游戏过程中,心灵控制法术使用频率较低,因此该模组为“控制”卷轴赋予了一个新功能——在殖民地的三个主要营地之间快速传送。 在重复游玩《哥特式1重制版》时,为了剧情任务和“送东西”类型的任务而来回奔波可能会很快让人感到厌倦。使用营地传送卷轴模组,装备“控制”卷轴后,可以打开一个紧凑的传送菜单,瞬间移动到旧营地、新营地或沼泽营地。同时,原有的控制法术功能并未被故意删除。 主要特点: 快速移动:“控制”卷轴现在可以作为通往旧营地、新营地或沼泽营地的传送门。 公平费用:传送消耗法力值,并 ...
Gothic 1 Remake — 目击杀戮的经验
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通过观察战斗来学习!Bystander XP 模块允许您在附近有人被其他 NPC 或怪物杀死时获得经验值。经验以可自定义的百分比形式发放,基于生物的基础奖励,让您不必为被“抢劫”的战利品感到不满。 主要特点: 目击经验:如果任何 NPC 或怪物在距离您 5000 单位的范围内被杀死,并且游戏没有给予您奖励,您将自动获得经验。 世界中的任何情况:脚本会对任何外部死亡事件生效——无论是派系之间的战斗、守卫击杀您开始的敌人,还是野兽在狩猎中捕获猎物。 无双重奖励:您亲自造成的大型杀戮或您 ...
Gothic 1 Remake — 物品高亮增强
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物品高亮增强显著改善了《哥特式1重制版》中标准的聚焦和高亮系统。该模组用明亮的轮廓高亮您选择的距离内最近的战利品、箱子、尸体、钱包和矿脉,同时智能地隐藏所有不具价值且浪费您时间的物品。 重要要求:为了确保模组正常工作,请进入游戏设置,在“可访问性”部分启用“物品高亮”选项。 主要特点: 智能高亮:为散落的物品、草、箱子、容器、怪物/NPC尸体、可盗窃的钱包和矿脉勾勒轮廓。高亮距离完全可调(可以看到比标准游戏距离更远的战利品)。每个类别可以单独启用或禁用。 智能战利品过滤:空箱子和完全 ...
Gothic 1 Remake — 卡洛姆地图错误修复
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脚本模组《卡洛姆认真对待制图》修复了《哥特式1重制版》中第二章的一个恼人错误,该错误破坏了成就“收集所有12张地图”的获取。 根据剧情,当“爬虫巢穴”任务开始时,卡洛姆必须向英雄发放他独特版本的旧矿山地图(ItWr_Map_OldMineSC)。然而在原版游戏中发生了故障:如果玩家的背包中已经有普通的旧矿山地图(ItWr_Map_OldMine),游戏错误地认为该物品已经存在,因此不会发放独特的任务物品。情况复杂化的是,游戏中这两张不同的地图名称完全相同。 模组如何工作: 保证获取:模组 ...
Gothic 1 Remake — 骑着掠夺者的掠夺物收集
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LootingScavenger是一个基于UE4SS的Lua脚本模组,适用于Gothic 1 Remake,允许您在不下马的情况下收集散落在世界中的物品、采集草药,并搜查活着和死去的NPC。再也不用为了每一朵花而匆忙了! 当前模组功能: 随时收集:从马鞍上捡起地上的物品和采集草药/植物。 骑马掠夺:在骑马时搜查被击倒的NPC或怪物和角色的尸体。 灵活设置:您可以在配置文件中更改自动拾取物品的半径并重新分配控制键。 目前不支持的功能: 在骑马时与NPC进行对话和交谈。 ...

