Cyberpunk 2077 — 物体移动器
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物体移动器。 抓取并移动物品。为激活和停用模式指定一个热键(在CET热键选项卡中的抓取启用)。这有助于防止物体意外移动。屏幕右上角会出现一个写着“已启用”的窗口。背景将变为红色。当瞄准点位于物体上方时,已启用窗口的背景将变为绿色。现在您可以按住“E”。 ...
Fallout 4: Game of the Year Edition — 《低语山丘》风格的寂静岭
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低语山丘 - 为《辐射4》提供的寂静岭恐怖改造。 这个模组将《辐射4》变成了寂静岭。从此,你将被浓雾、奇怪的声音包围,有时还会被拖入异界,那里等待着你的是怪物(警报头、低语者、躺着的身影、吸血鬼、护士、双头尖叫者和狗),而金字塔头将在他自己的地狱级别等着你。 安装: 请勿手动将文件拖入数据文件夹安装此模组 - 始终使用模组管理器,如Modorganizer2或Vortex,来管理你的模组!此模组附带安装程序。它支持所有DLC。你可以在任何化学站创建一个控制全息带。在这里,你可以调整异界的许 ...
The Sims 4 — 可用的死亡笔记
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可用的死亡笔记。 这个模组在游戏中添加了“死亡笔记”,它的工作方式正如你所期待的那样。 如何使用: 步骤1 - 在你家任何书架上购买一本书。 步骤2 - 将书放入模拟器的库存中。 步骤3 - 点击模拟器并找到“死亡笔记”类别(注意:这只会在你交往过的模拟器上显示。如果仍然没有显示,请确保你安装了XmlInjector) 步骤4 - 成功! ...
Valheim — 种植稻米
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WeWantToEatRice. 这是一个种植稻米植物并允许你吃米饭的模组。 新增产品: - 煮熟的米饭 - 饭团 - 海苔饭团 - 梅饭团 - 烤饭团 - 寿司 - 团子 - 白玉团子 - 煮熟的糙米 - 餐团 - 烤团子 - 烤米饼 - 米汉堡 - 加州卷 - 水
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Valheim — 制作过滤器
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制作过滤器。 在制作选项卡上添加过滤菜单,让您仅显示特定类型物品的配方。您还可以为每个类别设置多个类型的自定义类别。 要过滤元素,您可以使用以下三种方法之一: 1 将鼠标悬停在制作按钮上,会出现一个下拉菜单,显示可用配方的元素类型,您可以单击以切换过滤器。 2 在将光标悬停在制作按钮上时使用滚轮切换过滤器。 3 设置热键或按钮以切换到下一个或上一个过滤器。 为了更舒适的游戏体验,请使用完整的 翻译 成俄语。 ...
Valheim — 建筑健康模式
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Building Health Mode. 一个用于可视化玩家周围受损建筑部分的模组(热图)。要安装,请将BuildingHealthMode.dll复制到Valheim / BepInEx / plugins /中。
Valheim — 改进的探索
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更好的探索。 这个模组为小地图的探索增加了直接可见性。这是一个非常早期的开发,目前更像是一个概念证明,而不是其他。 特点: - 地图不仅显示您所在的位置,还显示您正在查看的方向。 - 地形和建筑物会阻挡直接视线(爬上山丘以查看所有附近区域!)。 - 雾霾会减少视距(在冒险之前等到晴天!)。 - 不干扰小地图的原始代码。 ...
DOOM 2 — 在DOOM引擎上的Duke Nukem 3D
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DN3DooM。 该模组旨在将Duke Nukem 3D的宇宙移植到Doom引擎,借鉴了Dukeplus等模组的灵感和资源。基于Don Ramone的Duke Nukem 3D Weapons & Aliens v6模组创建。 特点: - DN3D的主要敌人(包括萤火虫、Boss、皇家眼镜蛇等)。 - 新增敌人:外星机器人、女公爵、超级大脑、突击猪、野兽猪、狙击外星人、Captain Lamiduke、Lamiduke无人机、Lamiduke Octabrain、N64士兵、网络力量士等。 ...
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — 耶尔马克:不可知的道路
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耶尔马克在前往垃圾场的路上筋疲力尽。他的雇佣兵之路即将结束,只需从当地酒保那里领取奖励,他就能过上无忧无虑的生活。 特点: 1. 不需要原版游戏。解压到任何文件夹,点击“开始游戏!”就可以了。 2. 持续时间约为3小时。 3. 高清角色模型。 4. 所有环境、界面和菜单的纹理都经过重新制作,天气全新。 5. 地点:垃圾场、军事仓库、立交桥、X-18、Bar-100放射线、Росток工厂。 6. 对话和主角的配音(8种声音)。 ...
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — 现代第三人称游戏玩法
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真实方向移动 — 现代化的第三人称游戏玩法。 改变第三人称的游戏过程,类似于现代角色扮演游戏,完全通过 SKSE 实现。可以在任何方向移动和攻击。包括可自定义的目标锁定组件和动画健康面板小部件,头部目标跟踪,目标捕获时的弹道瞄准支持,Boss 面板,坐骑支持等!模块化并通过 MCM 可自定义。 为了更舒适的游戏体验,请使用完整的 翻译 成俄语。 ...
Resident Evil 3 — 注定的城市 - 新难度模式
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注定的城市 — 新难度模式。 新的自定义难度模式,旨在让游戏尽可能困难,同时保持游戏过程的公平性。 特点: - 新敌人 - 新物品 - 新的特殊武器机制,没有无限弹药和一次性使用 - 新的制作配方 - 新的复仇者掉落 - 新武器(被丢弃) - 吉尔和卡洛斯的新皮肤 - 新菜单 - 改进的敌人(比“地狱”模式难约30%) - 所有武器的新弹药储备 - 新的氛围(血色月亮) ...




