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MiSide — 米拉的灵魂访问
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功能来自模组 NIGHTMARE SHMiside PLUS .
My Winter Car — 即时呼叫
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这个小型MOD为MSCLoader加速了My Winter Car游戏中基于PlayMaker的FSM电话呼叫的工作。该修改不使用Harmony补丁,直接改变电话状态的逻辑,使呼叫明显更快且不那么烦人。 特点: 加速呼叫 — 电话呼叫循环播放速度显著提高;快速结束呼叫 — 通话和呼叫几乎在开始后立即结束;最小干预 — 仅使用FSM的修改,没有第三方补丁。 安装: 确保安装了MWCLoader; 下载MOD压缩包; 将压缩包内容解压到游戏目录中的Mods文件夹或文档文件夹; ...
My Winter Car — 咖啡机
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这个模组在《我的冬季汽车》中添加了咖啡自动售货机。皮拉亚尔维的居民决定共同出资,在整个城市安装咖啡机,因此现在可以在不同的地点享受热咖啡。 使用方法: 查看杯子放置孔; 按下按钮选择杯子; 点击红色高亮的饮品选项之一。 地点: PAB; 舰队; 养老院; PSK。 安装: 确保安装了MWCLoader; 下载模组压缩包; 将压缩包内容解压到游戏目录或文档文件夹中的Mods文件夹; 启动游戏。 ...
My Winter Car — 漂移汽车的自定义选项
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这个模组扩展了《我的冬季汽车》中休息的功能,允许在某些交通工具中直接睡觉。它解决了“冰沙”中缺乏睡眠的问题,并允许在“巴赫格洛茨”中休息,这在长途旅行或极端条件下特别有用。 可以睡觉的交通工具: 冰沙; 巴赫格洛茨。 安装: 确保安装了MSCLoader; 下载模组压缩包; 将压缩包内容解压到游戏目录或文档文件夹中的Mods文件夹; 启动游戏。 ...
My Winter Car — 在车内睡觉的功能
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这个MOD扩展了My Winter Car游戏中的休息功能,允许在某些交通工具内直接睡觉。它解决了“冰沙”中缺乏睡眠的问题,并允许在“巴赫格洛茨”中休息,这在长途旅行或极端条件下特别有用。 可以睡觉的交通工具: 冰沙; 巴赫格洛茨。 安装: 确保安装了MSCLoader; 下载MOD压缩包; 将压缩包内容解压到游戏目录中的Mods文件夹或文档文件夹; 启动游戏。 ...
My Winter Car — 酒精含量指示器
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此模组在游戏《我的冬季汽车》的界面中添加了一个直观的酒精水平指示器。它允许实时跟踪角色的醉酒程度,而无需仅依赖角色的行为。 特点: 酒精指示器 — 显示玩家血液中的当前酒精水平; 颜色指示 — 根据醉酒程度改变颜色; 黄色、橙色和红色; 自动放置 — 指示器位于界面的底部,无需手动设置。 安装: 确保已安装MSCLoader; 下载模组压缩包; 将压缩包内容解压到游戏目录中的Mods文件夹或文档文件夹中; 启动游戏。 ...
Escape from Duckov — 后台暂停
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当窗口失去焦点时,游戏会自动暂停,并在返回时继续。主菜单加载期间,临时允许后台工作,以避免界面卡顿。这个模组非常适合那些经常在窗口之间切换的玩家,以免错过重要事件或因意外最小化游戏而失去进度。由于在主菜单加载时临时支持后台工作,即使在安装了大量模组的情况下,界面仍然保持响应。 重要的是在HarmonyLib之后加载此模组。 ...
Escape from Duckov — 模组管理器滚动
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现在可以轻松浏览安装模组的长列表,而不会在导航时感到不便。这在安装了许多修改时尤其有用——搜索和管理它们将变得更加简单和快速。此模组应在Harmony之后加载。
Escape from Duckov — 跳过按钮
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现在可以更快地进入游戏过程:只需按下任意键即可跳过过场动画或从主菜单继续游戏。这使得菜单导航和跳过视频变得极其方便和直观——无需伸手去鼠标或寻找所需的按钮。
Escape from Duckov — 快速开门
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这个模组使开门变得更快,节省了移动时间,不再在每扇门前停留。现在玩家的动作将明显更具动态性,游戏过程也将更加流畅和便捷。 重要的是,这个模组需要在Harmony之后加载。
Escape from Duckov — 简单跳跃
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重要的是,这个mod在Harmony和ModSetting之后加载。 跳跃时禁用闪避; 按住跳跃键的时间越长,跳得越高; 启用输入缓冲,“土狼时间”和惯性。如果在着陆前不久(200毫秒内)按下跳跃键,跳跃将被注册,角色将在接触地面后立即弹起,防止因延迟而错过跳跃。土狼时间:允许在离开平台后的150毫秒内跳跃,便于从边缘跳跃并减少跳跃错误; 所有参数可以在mod设置中调整; 默认情况下,跳跃分配给Z键(建议更改为空格键);闪避分配给空格键(建议更改为Ctrl或其他键); 在 ...
Escape from Duckov — 无惯性移动的相机靠近和其他功能
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这个模组允许实时调整冲刺、奔跑、移动惯性、携带重量限制和视野角度(FOV),以实现更流畅的控制和更广阔的视野。 该模组不会自动更改游戏值;所有设置由玩家手动执行,并且可以随时恢复到初始值。建议适度调整,因为过度更改可能会缩短预期的游戏时长。 主要功能: 冲刺(Dash):可调的距离倍增器、耐力消耗、冷却时间、冲刺重载和射击中断; 奔跑:可调的行走/奔跑速度、耐力消耗和恢复速度; 运动感觉:可选的开启/关闭惯性(可以随时切换); 携带重量:解除重量限制的选项——去除携带重量的限 ...
Escape from Duckov — 夜视记忆
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在原版游戏中,夜视仪、热成像仪和眼罩在切换到新场景时会自动开启。这个模组记住这些设备的最后状态——它们是开启还是关闭。如果再次进入游戏或场景,它们将保持在您离开时的状态,只有在手动切换时才会改变。 该模组应在Harmony之后加载。 控制: 按住N键以仅开启或关闭夜视的视觉效果(这不影响夜视仪的实际工作)。 ...
Escape from Duckov — 弹药反射器
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冷兵器可以在角色前方180°的范围内反弹子弹。存在两种反射模式:主动和被动。 主动反射在玩家进行近战攻击后不久触发,反弹子弹时不消耗耐力,(默认情况下)具有更大的反射范围和更强的反弹子弹力量; 被动反射在玩家持有武器并有足够耐力时受到伤害时触发;此时会消耗耐力,反弹子弹回攻击者的概率较低。 设置 配置文件位于<SaveDirectory/YukkuriC.ProjectileReflector.json(通常为C:\Users\<Username>\AppDat ...
Escape from Duckov — 嵌套背包
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将手提包的槽位限制增加到6个; 解除所有槽位的限制(包括嵌套背包的能力); 可以装备为背包、宝石、武器部件、图腾和显卡;所有属性修改器将被应用。 由于游戏机制的特殊性,某些类型的武器可能无法作为瞄准器或枪口装置使用。旧的内部效果传递功能仍然在库存中有效。如果在装备槽中,则在死亡时不会掉落。 注意: 在启用/禁用此模组之前务必清空内容,以避免物品丢失; 禁用模组后重启游戏,以使所有更改生效; 不要与其他修改手提包的模组一起安装; 始终定期备份存档文件,以避免意外 ...


