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Ghost of Tsushima: Director's Cut — 界面禁用
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这是一个用于禁用游戏中HUD的模组。要激活,请按 CAPS LOCK。 如何启动: 解压到此路径 Steam/steamapps/common/Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT。
Resident Evil Village Gold Edition — 去除照片模式中的水印
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一个简单的模组,能够从照片模式中去除版权水印。
Resident Evil 3 — 伤害数字
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叠加模式,显示浮动的伤害数字。设置方法:按Insert键打开/关闭REFramework菜单,然后转到脚本生成的UI选项卡,接着点击伤害数字按钮。 需要的内容有: REFramework ; REFramework Direct2D . 如何运行: 解压到此路径 /RE3/reframework/autorun/Damage_Numbers.lua。 ...
Resident Evil 3 — 敌人头上的生命条
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一个覆盖层模组,在敌人头顶上绘制生命条。要进行设置:按下Insert键打开/关闭REFramework菜单,然后转到脚本生成的UI选项卡,接着点击生命条按钮。 该模组需要: REFramework ; REFramework Direct2D . 如何启动: 解压到此路径RE2/reframework/autorun/Health_Bars.lua。 ...
Content Warning — 简单玩家列表
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简单的玩家列表和带有Steam ID的大厅封面。按F1键激活。 如何启动: 解压到此路径Content Warning/BepInEx/plugins。
Resident Evil Village Gold Edition — 伤害数字
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这个模组显示你攻击敌人时造成的伤害数量。 需要以下模组才能运行: REFramework REFramework Direct2D 如何启动: 解压到此路径 Resident Evil Village BIOHAZARD VILLAGE/reframework/autorun/Damage_Numbers.lua; 设置:按下 Insert 键打开/关闭 REFramework 菜单,然后转到 Script-generated UI 标签,接着点击 Dam ...
Resident Evil Village Gold Edition — 敌人头顶的生命条
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一个覆盖模组,在敌人头顶绘制生命条。 需要以下模组才能运行: REFramework REFramework Direct2D 如何启动: 解压到游戏文件夹 (Resident Evil Village BIOHAZARD VILLAGE/reframework/autorun/Health_Bars.lua); 设置:按下 Insert 键打开/关闭 REFramework 菜单,然后转到 Script-generated UI 标签,接着点击 Heal ...