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Valheim — 墓碑追踪器
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墓碑追踪器。 将每个墓碑添加到地图上,并显示所有者的名字。有时你会连续死几次,别忘了标记你之前的死亡地点。这个模组为世界上的每个墓碑在地图上添加了死亡标记。它还为墓碑的所有者添加了名字,以帮助多人游戏。 ...
Valheim — HUD中的日期和时间显示
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在HUD中显示日期和时间。 这是一个简单的用户界面模组,用于在迷你地图上方显示游戏的日期和时间。
Cyberpunk 2077 — 禁用任务追踪
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通过按键禁用任务或工作追踪,并在需要时自动重新追踪(禁用追踪)。 此模组允许您通过单击按钮来禁用任务追踪。打开任何类型的菜单将自动启用追踪器,但由于它是空的,它只会在您实际追踪某个任务或工作时出现。 通过Cyber Engine Tweak的用户界面绑定键位。
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Valheim — 指南针
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指南针。 在HUD中添加一个可自定义的指南针,显示地图上标记的方向。配置文件BepInEx / config / aedenthorn.Compass.cfg在首次启动游戏时创建。
Valheim — 引人入胜的加载屏幕
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沉浸式加载屏幕。 用游戏概念和粉丝艺术替换加载和生成屏幕,使其更加引人入胜。同时更改标准游戏提示和加载文本,以展示来自北欧神话的事实和维京人的真实历史引用,以及来自Valheim Wiki的游戏故事,以创造引人入胜且富有教育意义的体验。 ...
Valheim — 界面可见性调整
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沉浸式HUD。 这是一个允许您控制何时可以看到HUD的模组。如果您不想看到它,可以隐藏HUD! 特点: - 通过按下您可以在设置中指定的特殊键来启用或禁用HUD元素。— - 当按下该键时,HUD将永久隐藏。 - HUD元素的出现和消失速度可以在设置中进行控制。 - 通过按下按钮显示HUD,以在可以更改的特定时间内显示它。可以选择哪些HUD元素受到影响。 - 您可以指定在游戏启动时是否隐藏HUD。 - 更改与十字准星相关的设置,例如其颜色,以及在正常游戏和拉弓时使用新风格的十 ...
Valheim — 超宽用户界面
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超宽UI模组。 允许用户在游戏中以像素为单位调整HUD的上、左、右和下偏移量。默认值为0像素,正数将HUD向屏幕中心移动X像素,而负数则将其从中心移动相应的像素。
Jurassic World Evolution — 正确的暴龙名称
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没有‘雷克斯’——暴龙本地化。 此模组仅将暴龙(Tyrannosaurus rex)重命名为暴龙(Tyrannosaurus),以符合其他恐龙的命名规则。
Cyberpunk 2077 — 企业HUD
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辛辣HUD — 企业HUD。 重新启用大部分来自公司介绍的企业HUD。要启用企业HUD的切换,您必须进入CET覆盖层,然后选择“键位绑定”,并分配企业HUD的按键。
Valheim — 自定义热键
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自定义工具栏热键。 让我们为工具栏的八个元素设置自己的热键。配置文件BepInEx/config/aedenthorn.CustomToolbarHotkeys.cfg在使用此模组启动游戏一次后创建。
Valheim — 角色编辑按钮
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角色编辑按钮。 在角色选择面板上添加“编辑”按钮,允许编辑现有角色的外观、性别和名字。配置文件 BepInEx / config / aedenthorn.CharacterEdit.cfg 在使用此模组启动游戏一次后生成。
Cyberpunk 2077 — 极简白色界面
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高级用户界面 - 极简白色界面和世界地图重新着色。 以比通常更大的比例重新着色,改变用户界面的形状,并重新着色三维世界地图。大多数用户界面元素被重新着色为更简单的“白色在黑色”方案,许多用户界面形状也进行了重新设计,以符合整体“线条”美学。选择所需的档案文件并将其放入Cyberpunk 2077 / archive / pc / mod文件夹。 ...
