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Fallout 4 — Scopes Framework – 自定义瞄准镜的使用
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这个模组是一个附加文件,允许在修改中使用自定义瞄准镜。
World of Tanks — 炮兵的狙击瞄准器
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在《坦克世界》中,有几种类型的装甲车辆,各自具有独特的参数。某些车辆的功能在其他车辆上并不适用(没有这样的能力)。在炮兵瞄准模式下,从上方观察战场时,‘炮手’在战术上获得了巨大的优势,可以在极远的距离上击败敌人。然而,在近战模式下,炮兵则变得完全无助。 这个模组修复了这个问题——现在可以在狙击模式下用炮兵击败轻型坦克! 文件: mod_mods_gui——功能核心,必需的系统模块包(没有它,模组将无法工作) mod_sniperByScroll——为炮兵添加了直接瞄准射击模式(通过鼠标滚轮激 ...
Minecraft — 我在看什么 – 显示物品名称
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这不是一个模组,而是一个方便的工具,适合不太聪明的模组制作者。"我在看什么"安装在前面提到的"物品不足"模组之上。它只有一个功能,但非常实用:显示玩家所看的物品名称,以及显示添加该物品的模组。 "我在看什么"支持多种模组,因此某些方块可以看到额外的信息。例如,电池电量或水箱的填充状态。 ...
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — GMI库存菜单
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全新的灰色风格库存菜单。
The Elder Scrolls 5: Skyrim — 卫星标记 (Flute Finder) [1.3]
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Flute Finder 模组允许玩家在世界地图和特定地点追踪超过 100 个 NPC,每个角色的位置用普通的任务标记和具体名称标示。 该模组在获得魔法长笛后激活,长笛在任务日志的“其他”部分添加了 12 个类别。每个 NPC 都会被列入其特定列表,因此玩家只需选择他即可开始追踪所需角色。 ...
Fallout 4 — 皮普-博伊学院
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“整个联邦不过是一个被战争摧毁的沼泽,充满了暴力和绝望。然而在学院的高墙之内……生活与进步蓬勃发展!” 全新皮普-博伊:青色外壳,黑色按钮,装饰和螺丝。提供两种版本:一种是边缘有灰尘的,另一种则是干净的,就像学院里的所有东西一样。 ...
Fallout 4 — 改进的模组描述
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该模组保留所有修改的原始设置,并简单列出所有内容——包括一些在旧描述中实际上未被标记但仍然存在的内容。使用BMD不会以任何方式增强或削弱你的武器模组。
The Elder Scrolls 5: Skyrim — 实用且非常方便的界面 (沉浸式HUD) [1.0]
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沉浸式HUD是一个重新设计的界面,占用屏幕空间大大减少,并且在按下特定键时会完全消失。 瞄准器仅在使用远程武器和魔法时出现在屏幕上,近战时屏幕上没有任何东西。 生命值、能量和法力条在填满到最大后消失得更快。此外,它还可以隐藏可见性指示器。 需要 SKSE 。 ...
The Elder Scrolls 5: Skyrim — 类似于TES 4:湮灭的库存(冒险者WIP)[0.1]
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这个SkyUI主题使界面看起来非常像湮灭。 作者计划继续发布这些主题,因此玩家们可能会看到例如来自晨风的界面。
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — 构建版本的HUD
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压缩包中包含几个可以在截图中看到的构建版本HUD。
Fallout 4 — 对话的新界面 (Full Dialogue Interface) [0.12]
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此模组完全改变了《辐射4》的对话界面,使其变为方形而非圆形。同时显示角色将要说的完整句子,而不是原版中的简短版本。 支持键盘和手柄。支持俄语(俄语可以在下载的压缩包中的单独文件夹中找到)。 安装时只需选择一个界面选项,所有选项可以在单独的文件夹中找到。安装时需将所选选项(仅设计不同)移动到Data文件夹中。 ...
Sekiro: Shadows Die Twice — 宫崎英高的死亡画面 [1.0]
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死亡画面 — 宫崎的微笑 这是一个简单但有趣的模组,适用于《只狼:影逝二度》,将常见的死亡画面替换为微笑的游戏设计师宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)的图像,他参与了《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》和《只狼:影逝二度》的开发。 ...
The Elder Scrolls 5: Skyrim — 删除烦人的消息 (Yes Im Sure) [1.0]
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该模组移除了烦人的消息,这些消息会询问玩家关于所进行的操作(技能提升、制作、退出菜单)。 需要 SKSE 。

