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Silent Hill f — 针对Steam Deck和低配PC的优化
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自定义的engine.ini,帮助游戏在Steam Deck上更好地运行。禁用部分重负荷后处理,调整LOD和阴影,启用多线程渲染——所有这些都是后端优化,以实现更流畅的性能而不严重损失画质。也适用于PC,特别是如果你的硬件较旧或中等配置。这不是“土豆”模式,而只是为了更好的性能而更智能的设置。 如何启动: 按此路径复制文件: %appdata%\Local\shf\Saved\Config\Windows\. 如果engine.ini文件已经存在,可以替换它。如果没有——只需插入这个。 ...
Silent Hill f — 在旧显卡上启用FSR
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游戏不支持帧生成,可能会出现崩溃和退出。 更高的FPS——即使在最苛刻的场景中也能实现流畅的游戏体验; 在旧显卡上的最佳性能——帧生成即使在RTX 3000和某些AMD显卡上也能提高流畅度; 减少卡顿——在模糊和细节丰富的地点移动变得更加稳定; 改善视觉流畅度——非常适合电影般的探索和战斗; 启用帧生成后,Silent Hill f不仅变得更可怕,而且玩起来也更加愉快。 如何启动: 选项1——自动安装 将下载的文件解压到任意文件夹; 运行Install.bat ...
Silent Hill f — 性能提升
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完美解决低性能和卡顿问题:改进的缩放、双耳音频、降低延迟和针对游戏标准版的错误修复——所有这些都保持图形质量并增加额外的改进。 更快的加载时间; 优化的CPU和GPU使用; 通过更改各种流变量改善流媒体和关卡加载; 优化的内存管理; 精确的双耳空间音频; 更清晰的时间抗锯齿(TAA); 更少的拖影和伪影; 显著减少的卡顿和延迟。 ...
Silent Hill f — 性能提升(土豆模式)
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UE5的Engine.ini优化,提升FPS 如何启动: 将Engine.ini解压到:%LOCALAPPDATA%\SHf\Saved\Config\Windows\...这里...; 可选,但建议将副本放入:%LOCALAPPDATA%\SHf\Saved\Config\WindowsNoEditor\...这里...; 右键点击每个Engine.ini → 属性 → 设置为“只读”。这将防止游戏启动时覆盖它们; 启动游戏。如果设置被重置或文件被覆盖,尝试将文件放入Win ...
Silent Hill f — 提升FPS
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此模组减少了由Lumen引起的性能下降。它允许在不损失FPS的情况下启用Lumen,让您可以享受无延迟的光照效果。该模组略微降低了阴影质量和绘制距离,但由于游戏中的雾效和光照风格,这几乎是不可察觉的。 这是一个pak模组,直接修改引擎的工作方式(不仅仅是配置文件)。它可以在视觉质量损失最小的情况下提供高达30%的性能提升。兼容所有显卡,包括旧款4GB显卡,以及Steam Deck和ROG Ally等便携设备。此模组不会覆盖游戏的图形设置,因此您可以随意根据自己的喜好更改视觉效果。与其他模组兼 ...
Silent Hill f — 引擎优化与帧生成
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这是一个小而强大的Engine.ini优化包,旨在保护基于Unreal Engine 5的项目和MOD,防止在4-8GB显存的GPU上出现不稳定问题。通过合理限制纹理流,关闭UE5中最“耗显存”的系统,以及启用扩展的崩溃日志记录,该包提供了更流畅的FPS,减少了崩溃次数,并提供了更清晰的诊断——无需干预游戏资产或源代码。 主要特点 动态纹理流限制——将Unreal的纹理池限制在您显存的安全百分比内,以确保超高纹理不会导致内存不足错误; 关闭光线追踪与Lumen——完全禁用DirectX ...
Silent Hill f — 启用FSR帧生成
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启用FSR帧生成,这将显著提高FPS。 如何启动: 解压并将Engine.ini文件从rar档案复制到C:\Users\您的用户名\AppData\Local\SHf\Saved\Config\Windows\文件夹中。
Silent Hill f — 终极引擎设置
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该模组的目标是启用尽可能多的优化(针对CPU/GPU/RAM/SSD),以消除大多数卡顿,提高性能,减少输入延迟并改善图像清晰度(例如,通过优化胶卷颗粒和消除色差,优化DLSS/FSR的上采样和抗锯齿,减少鬼影和闪烁)——所有这些都不会损失图像质量,也不会出现错误或崩溃。 在VRR和No VRR选项之间该选择哪个? VRR代表可变刷新率,这可能对应于NVIDIA的G-Sync或AMD的Freesync。需要检查此功能是否在NVIDIA/AMD控制面板和显示器(显示器/电视)上启用。 如果在 ...
Dying Light: The Beast — 在低端显卡上运行
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这个模组允许在显存低于官方要求的系统上运行游戏,绕过游戏中的VRAM检查。它通过伪造显存大小的值,使游戏认为你的显卡有6GB的VRAM。这并不会增加你显卡的实际内存,也不会提高图形性能——模组只是去除了阻止在低配硬件上运行游戏的人为限制。这是一个简单且安全的方法,可以在旧款或预算显卡上玩游戏,否则会被VRAM检查阻止。 特点: 绕过VRAM要求; 安全且不影响实际内存或游戏性能; 使用简约的proxy-DLL来伪造VRAM报告。 如何工作: 模组在游戏的DirectX环境中 ...
Dying Light: The Beast — 提升FPS和修复延迟
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这个优化的GPU配置专为释放游戏的全部潜力而设计,提供前所未有的性能提升,将这款要求苛刻的僵尸动作游戏转变为极其流畅的跑酷体验。 RTX 50系列(DLSS 4多帧生成) 4K超高清+光线追踪:330+ FPS(而不是在原生设置下的45-60)——提升7.6倍; 1440p超高清:416+ FPS,性能提升5倍; 1080p超高清:460+ FPS,提升4.9倍。 RTX 40系列和AMD RDNA 4 1440p高:280-320 FPS(提升3-4倍); 1080p ...
Cronos: The New Dawn — 优化设置
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有效解决卡顿和性能问题。该模组优化了处理器和显卡的工作,减少延迟,改善流媒体和内存管理——所有这些都不会损失游戏的图形或视觉质量。该模组“防止未来更新”——与未来的补丁兼容。 如何启动: 下载主要文件之一; 将pak文件提取到文件夹....\Cronos\Content\Paks\~mods(如果没有~mods文件夹,请创建); 确保游戏(Cronos-Win64-Shipping.exe)以DirectX 12模式启动,在快捷方式的“目标”字段中添加参数-dx12(或在Stea ...
Cronos: The New Dawn — 修复卡顿、FPS下降和延迟
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提高帧率。减少卡顿和抖动。缩短加载时间。降低输入延迟。消除虚幻引擎中的噪音效果。 注意:如果您安装了其他INI模组,该模组将覆盖它们。可以通过打开此Engine.ini文件并将其他模组的配置粘贴到Custom CVars/Other Mods部分来合并它们。 INI文件位置: Steam: %LocalAppData%\Cronos\Saved\Config\Windows; SteamOS: /home/.steam/steam/steamapps/compatdata/ /pfx ...
Borderlands 4 — 提升FPS
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这个mod是一个简单的pak文件,通过更改一些Unreal Engine 5的设置来提高性能。增益取决于硬件,但平均提供约10-15个额外的FPS或高达30%的性能提升。图像质量的损失是最小的,几乎不可察觉。这不是一个ini模组,因此可以自由更改游戏中的图形设置——mod将在后台运行。 如何启动: 解压mod文件; 将压缩包中的所有文件复制到文件夹:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Borderlands 4\OakGame\ ...
Borderlands 4 — 无着色器预热
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该mod跳过每次启动游戏时的长时间着色器预热。只会留下编译通知,但这只是界面元素——它会瞬间消失,而不是每次启动时需要约10秒的无用预编译。 首次启动时需要生成一次着色器,以及在任何图形更改、驱动程序更新或游戏本身更新后。为此,暂时禁用/删除mod,然后在完全生成后重新启用/安装它。 如何启动: 对于Steam版本,将Engine.ini从压缩包复制到\Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows。将文件保持为“只读”模式。 ...
Borderlands 4 — DET - 优化
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打开对Unreal Engine 5设置的访问,以获得更稳定的FPS、流畅的性能和清晰的画面。DET - Definitive Engine Tweaks提供对性能和图形质量的完全控制,带有适用于任何PC的预设。 此模组: 减少卡顿并改善帧率均匀性; 通过关闭运动模糊、景深、色差、晕影和其他多余的后期效果来清晰图像; 优化纹理流加载和着色器缓存。 包含的预设: 基础优化(清晰图像,无视觉杂物) 适用于大多数PC的平衡性能预设; 移除多余的后期效果(模糊、晕影、景深、 ...