Resident Evil Village Gold Edition — 来自APEX游戏的武器
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在游戏中添加来自APEX游戏的新武器。 替换: M1897-M870-SYG12; LEMI; 龙。
Resident Evil 3 — 伤害数字
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叠加模式,显示浮动的伤害数字。设置方法:按Insert键打开/关闭REFramework菜单,然后转到脚本生成的UI选项卡,接着点击伤害数字按钮。 需要的内容有: REFramework ; REFramework Direct2D . 如何运行: 解压到此路径 /RE3/reframework/autorun/Damage_Numbers.lua。 ...
Resident Evil 3 — 敌人头上的生命条
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一个覆盖层模组,在敌人头顶上绘制生命条。要进行设置:按下Insert键打开/关闭REFramework菜单,然后转到脚本生成的UI选项卡,接着点击生命条按钮。 该模组需要: REFramework ; REFramework Direct2D . 如何启动: 解压到此路径RE2/reframework/autorun/Health_Bars.lua。 ...
Resident Evil 4 Remake: Separate Ways — 红色服装的阿达
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阿达应戈塔什的要求,偷走了来自《博德之门3》的奥里娜的服装,替换了她的标准裙子。
Resident Evil 4 Remake: Separate Ways — 阿达的拉埃泽尔发型
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这个发型包含物理效果和其他所有内容。
Resident Evil 4 Remake (2023) — 来自游戏《直到黎明》的艾希莉·布朗
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此模组将艾希莉·格雷厄姆(无外套)替换为来自游戏《直到黎明》的艾希莉·布朗。包含面部动画、身体和头发物理效果。
Supermarket Simulator — 家具精确定位
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在家具摆放时添加锚点,使其更对称。 ToggleSnap: 用于在游戏中启用/禁用对齐模式的快捷键(默认:Z)。 ToggleCoordinates: 用于在游戏中启用/禁用坐标显示的快捷键(默认:P)。
Supermarket Simulator — 自动购买缺货商品
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此模组会自动将顾客在商店找不到的商品添加到购物车中。如果顾客找不到商品,并且该商品不在库存中等待补货,它会自动将商品添加到购物车。





