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Gothic 1 Remake — 跑步速度提升
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这个模组在《哥特式1重制版》中仅在战斗之外增加角色的跑步速度。一旦英雄进入战斗或受到攻击,速度加成会自动关闭,以保持公平的游戏平衡。 特点: 在战斗之外提高移动速度; 进入战斗时自动关闭加速; 受到敌人攻击时加成消失; 在战斗中不提供优势; 保持游戏过程的平衡; 加快探索世界和在地点之间移动的速度; 减少长途旅行的时间; 适合没有作弊优势的舒适通关; 自动工作,无需手动开启; 轻量且高效的实现。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包内容提取到文 ...
Gothic 1 Remake — 堆叠大小增加
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这个模组在《哥特式1重制版》中增加了物品堆叠的最大大小,允许在一个背包格中存放999个或更多单位。支持通过白名单和黑名单进行灵活配置,以及选择特定类别的物品。 特点: 增加物品堆叠的最大大小; 默认将限制从99提升至999个; 适用于武器和其他物品; 支持特定类别物品的配置; 允许设置自定义堆叠限制; 支持物品白名单; 支持物品黑名单; 可以与所有物品或特定类型一起使用; 支持按物品代码片段进行配置; 支持现成的类别,包括食物、武器和弹药; 减少背包 ...
Gothic 1 Remake — 食物重平衡
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这个模组重新设计了《哥特式1重制版》的食物系统,使其在整个游戏中都保持实用。食物不再固定恢复生命值和魔法值,而是根据角色的最大属性进行调整,同时保持平衡和食物的初衷。 特点: 食物的恢复量根据最大生命值和魔法值进行调整; 即使在高等级角色中,食物仍然有用; 恢复速度与原版游戏相同; 仅增加恢复效果的持续时间; 食物更适合在战斗外恢复; 不将食物转变为战斗中的即时治疗手段; 保持游戏过程的平衡; 允许在整个游戏过程中使用食物。 额外功能: 支持药水的调整; ...
Gothic 1 Remake — 更有价值的狩猎战利品
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这个模组增加了《哥特式1重制版》中狩猎战利品的价值,使得从动物和怪物身上收集和出售战利品更加有利可图。现在,牙齿、皮毛、爪子、毛皮、鳞片和其他战利品成为更有价值的收入来源。 特点: 增加所有狩猎战利品的价值; 涉及牙齿、皮毛、爪子、毛皮、鳞片和其他战利品; 默认情况下价值增加3倍; 支持自定义倍数设置; 同时提高购买和出售价格; 使狩猎更有利可图; 提高战利品技能的价值; 适合猎人和积极探索世界的角色; 不破坏交易系统的运作。 技术特点: 更改仅在游 ...
Gothic 1 Remake — 快速访问面板的常驻显示
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这个模组使《哥特式1重制版》中的快速访问面板在正常游戏过程中始终可见。这样,所有分配的物品和技能始终在视野中,无需执行额外操作。 特点: 游戏过程中快速访问面板始终显示; 提供对分配物品信息的持续访问; 提高消耗品和技能的使用便利性; 不改变游戏机制; 轻量且高效的实现; 适合任何游戏风格; 支持快速启用和禁用。 控制: F3 - 默认启用或禁用模组; 热键可以在模组文件夹内的config.ini文件中更改。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩 ...
Gothic 1 Remake — 取消互动和对话
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这个模组允许在大多数不想要的互动和对话实际开始之前取消它们。这有助于避免角色在接近物体或NPC时发生意外操作,但互动尚未执行。 特点: 允许在启动之前取消大多数互动; 取消打开宝箱和破解锁; 允许中断睡眠尝试; 取消使用工作台和其他工作地点; 支持取消制作食物; 支持取消制作药水; 支持取消制作卷轴和魔法物品; 与游戏中大多数互动对象兼容; 允许在对话开始之前取消与NPC的对话; 帮助避免意外点击; 轻量且高效的实现; 对性能没有显著影响; ...
Gothic 1 Remake — 持续的矿石开采
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这个模组使《哥特式1重制版》的矿石开采变得不那么乏味,在完成当前开采后自动开始下一个开采周期。同时,保留了原有的开采机制和速度。 特点: 在当前开采结束后自动启动下一次开采; 保留原有的矿石开采机制; 不改变开采速度; 不使开采变得瞬间完成; 保持标准的游戏节奏; 减少玩家重复操作的次数; 使矿石开采更加舒适; 适合长时间的资源采集; 不影响游戏平衡; 轻量级的修改,专注于提高便利性。 工作原理: 在开采动画结束后,无名氏会自动开始下一个开采周期 ...
Gothic 1 Remake — 珠宝重平衡
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这个模组为《哥特式1重制版》添加了一个灵活的饰品调整系统,允许单独修改每个戒指和护身符的属性。该修改基于作者在《更好的法师长袍》中的工作,旨在精细调整装备的平衡。 特点: 允许单独调整游戏中的每个饰品; 支持修改所有戒指的属性; 支持修改所有护身符的属性; 提供对饰品属性的完全控制; 适合创建自定义的平衡选项; 基于《更好的法师长袍》的系统; 方便进行修改和后续调整; 不需要手动修改游戏资源; 支持对每个物品的个性化设置。 设置: 所有饰品可以独立编 ...
Gothic 1 Remake — 早期魔法师
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该模组允许在《哥特式1重制版》的早期阶段全面发展魔法师。现在,通过阅读相应的书籍来学习魔法圈,这使得掌握魔法不再需要完成与兽人墓地的任务。 特点: 允许通过书籍学习魔法圈; 大大提前魔法师的发展; 每个圈使用相应的《魔法圈》书籍; 消除等待完成兽人墓地任务的必要性; 适合在游戏的早期章节中作为魔法师进行游戏; 保留角色逐步发展的可能性; 不改变法术及其特性; 使魔法游戏风格在早期阶段更加可及。 建议: 为了保持平衡,建议在第二章中仅使用第1和第2魔法圈; ...
Gothic 1 Remake — 单手武器需要敏捷而非力量
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该模组允许发展敏捷和弓箭的角色有效使用单手武器,而无需将学习点投入力量。对于选定的武器类型,要求和伤害缩放从力量转移到敏捷。 特点: 将单手武器的力量要求替换为敏捷; 将伤害缩放从力量转移到敏捷; 默认影响所有单手剑; 单手斧和锤子被支持,但默认禁用; 双手武器保持不变; 弓仍然使用标准属性系统; 保留每种武器的原始要求值; 修改后的要求在物品描述中显示; 通过可调节的缩放系数添加敏捷的额外伤害; 允许创建完整的敏捷近战武器构建; 与Strength ...
Gothic 1 Remake — 主菜单的官方艺术
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这个模组将《哥特式1重制版》的主菜单背景替换为官方游戏艺术,使界面看起来更加时尚和有氛围。 特点: 替换标准主菜单背景; 使用《哥特式1重制版》的官方艺术; 改善界面视觉效果; 保留游戏的原始风格; 不影响游戏过程; 简单易用的修改。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包内容提取到文件夹:G1R\Content\Paks\~mods。 ...
BeamNG.drive — 本田城市VII包v1.3.1 (0.38.x)
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这个模组为BeamNG.drive添加了一款具有多种配置、两种车身选项和众多功能元素的汽车,适合日常使用和定制。 特点: 20种配置; 轿车车身; 掀背车车身; 前期改款版本; 改款版本; E、SV、LX、EX和RS配置; 左侧驾驶; 完全可开启的车身部件; 可用的遮阳板; 电动后视镜; 车顶行李箱; 车顶行李架; 拖车钩; 多种配置和装备选项; 额外的定制元素。 版本1.3.1的更改: 修复了汽车的涂装。 安装: 下 ...
BeamNG.drive — 大众Polo 6R/6C包v1.0 (0.38.x)
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这个模组为BeamNG.drive添加了一款物理细节丰富、调校选项广泛且拥有大量工厂配置的汽车。 特点: 100%自有JBeam; 原厂设置; Stage 1和Stage 2调校; 灵活的发动机调校; 可调黑烟; 每个档位的Boost By Gear系统; 混合涡轮增压; BV40、GTC1549VZ和GTB2260VK涡轮; 支持DSG DQ200的个性化设置; 6种用户自定义柴油声音; 1、2、3和4号声音包的Hardcut; 可调的Cust ...
Resident Evil 4 Remake (2023) — 合作模式(测试版)
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这个模组为《生化危机4重制版》添加了完整的合作模式,允许两个玩家一起进行剧情战役,并实时同步游戏事件。伙伴会连接到你的会话中,然后两个玩家同时进行游戏。敌人、剧情触发器、门、开关、警报系统以及许多其他游戏元素在客户端之间进行同步。考虑到《生化危机4重制版》最初是作为单人游戏开发的,在两个独立游戏实例之间实现如此高水平的同步是一项极其复杂的技术任务。 特点: 玩家之间的敌人同步; 共同进行剧情战役; 门、开关和警报的同步; 实时传递剧情事件; 用于协调玩家之间行动的消息系统; ...

