Final Fantasy VII Remake — 克劳德的原创发型
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原名:Cloud Original Hair — Mesh edit。 简单的网格编辑,使克劳德的头发更长,接近他原始概念艺术中的样子。 如何启动: 将下载的压缩包解压到此路径:Final Fantasy VII Remake Intergrade/End/Content/Paks/mods。 ...
Final Fantasy VII Remake — 女性塞菲罗斯
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原名:女性塞菲罗斯。 这个模组将塞菲罗斯变成她的女性版本。 如何启动: 将pak文件放入mods文件夹(/Final Fantasy VII Remake Intergrade/End/Content/Paks/mods)。
Planet Zoo — 银色月亮怪 - 新物种
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原名:Silver Moony — New Species (1.12)。 新增银色月亮怪作为新物种。幼崽出生后会随着年龄增长而变大,直到成熟。真实且精心制作的信息完美补充了动物园百科全书的知识。该动物基于库维尔侏儒鳄,并将仅使用最初为其设计的丰富物品和栖息环境。 ...
Planet Zoo — 东部斑点臭鼬 - 新物种
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原名:Eastern Spotted Skunk — 新物种 (1.12)。 将东部斑点臭鼬作为新物种加入。当幼崽出生时,它们会随着年龄的增长而逐渐变大,直到成熟。真实且精心制作的信息完美补充了动物园百科全书中的动物知识。该动物是基于条纹臭鼬创建的,并将仅使用最初为其设计的丰富物品和栖息环境。 ...
Planet Zoo — 维多利亚冠鸠 - 新物种
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原名:Victoria Crowned Pigeon — New Species (1.12)。 添加维多利亚冠鸠作为新物种。当幼鸟出生时,它们会随着年龄的增长而逐渐长大,直到成熟。真实且精心制作的信息完美补充了动物园的知识。这种动物基于印度孔雀,并将仅使用最初为其设计的丰富和栖息环境元素。 ...
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — 伤害滑块
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原名:Damage Sliders — Next Gen。 游戏版本:Next Gen。 一个简单的模组,添加了两个滑块到模组菜单,允许玩家调整造成的伤害(对所有目标)和敌人造成的伤害(同样对所有目标)。 如何启动: 将模组解压到《巫师3》的基础目录; 转到目录/The Witcher 3/bin/config/r4game/user_config_matrix/pc,编辑或创建dx11filelist.txt和dx12filelist.txt,并添加Damag ...
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — 铁的色调 - 武器包(次世代升级版)
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原名:铁的色调 v2.0 — 内容包(次世代升级版)。 游戏版本:次世代。 大型内容包回归,包含众多新盔甲、武器和敌人。所有内容均为附加,无替换。兼容性极高。总共新增25种敌人原型和542件新物品。 18套新的杰洛特盔甲; 8套新的女性角色盔甲; 30把新剑; 3把新匕首; 3根新矛。 如何启动: 1. 下载主文件; 2. 首先进入名为铁的色调 DLC & Mod 的文件夹; 3. 将脚本复制并粘贴到游戏安装目录; ...
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — 传送标记
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原名:传送标记。 此模组允许您在地图上放置标记并按下按钮以移动到该位置。 如何启动: 在地图上放置标记; 按下键盘上的 Num 0 或控制台右手的拇指; 您真棒。
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — 每次都能完成的终结技
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原始名称:100% 完成者机会 — 每次终结者 — 次世代。 游戏版本:次世代。 这个模组允许在与人战斗时每次都能使用终结技。 如何启动: 进入游戏安装文件夹。如果您没有看到 mods 文件夹,请创建一个。 将解压后的文件夹移动到 mods 文件夹中。 ...
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — 猎人盔甲
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原始名称:猎人的盔甲(次世代)。 游戏版本:次世代。 该模组替换了 Viper(HoS)、Lament 的装饰(HoS)、Ofieri 眼罩(HoS)、Ofieri 马鞍包(HoS)和 Camerlengo 奖杯(BaW)的盔甲。该模组被设计为最终装备,结合了多个巫师套装的加成。盔甲只能通过制作获得,然后可以通过结合熊、猫、狮鹫和曼提柯尔的大师级套装来制作套装。 ...





