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Blade and Sorcery — 观察者的法杖来自《Slay the Spire》
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观察者的法杖 — 《Slay the Spire》。 来自《Slay the Spire》的观察者法杖,配有可拆卸的反弹尖头,并能引发径向眩晕爆炸!模型质量优秀,细节丰富。您可以使用这把武器而不必担心破坏游戏氛围。 ...
Blade and Sorcery — 《史酷比》中的沙吉
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沙吉·罗杰斯 NPC (U10.2)。 你有没有想过杀死一个神并把他无生气的尸体扔进山沟里?现在你可以做到这一点。这个模组将《史酷比》中的沙吉·罗杰斯作为敌人添加到游戏中。你需要自定义头像框架才能使用这个模组。 ...
Blade and Sorcery — 来自《毁灭战士:永恒》的圣剑
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圣剑 (U10)。 这个模组将来自《毁灭战士:永恒》的新剑“圣剑”添加到游戏中。按 A 键激活/停用。这个剑曾被“命运杀手”用来囚禁地狱的泰坦,并最终囚禁“罪恶之像”。它是由纯能量银制成的,这意味着它可以切割任何东西。 ...
Final Fantasy VII Remake — 克劳德的白色狼纹衬衫
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克劳德的白色衬衫,上面有他的狼纹章。 这个小模组为克劳德添加了一件白色衬衫,带有他的狼印记。基于Ultrapop T恤。模型质量极佳,细节丰富。首先需要安装基础模组3dmigoto。
Final Fantasy VII Remake — 艾瑞斯的黑色服装
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艾瑞斯的黑色外套和白色裙子。要安装,请将 pak 文件放入 FFVIIRemakeIntergrade/End/Content/Paks/~mods,如果您没有 ~mods 文件夹,请在 Paks 文件夹中创建它并将文件放入其中。
Final Fantasy VII Remake — 蒂法的黑色服装
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简单的修改。鞋子和背心现在是黑色的。要安装,请将 pak 文件放入 FFVIIRemakeIntergrade/End/Content/Paks/~mods,如果您没有 ~mods 文件夹,请在 Paks 文件夹中创建它并将文件放入其中,或者直接拖放到 Paks 中。 ...
Final Fantasy VII Remake — 新发色和眼睛颜色的Avalanche
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Avalanche团队的新发色和眼睛颜色。 这组失败者的发色和眼睛替换。巴雷特、杰西、比格斯和维奇。杰西获得了额外的发色,因为其他人看起来不太好。要安装,请将pak文件放入FFVIIRemakeIntergrade/End/Content/Paks/~mods/,如果没有~mods文件夹,请在Paks文件夹中创建它并将文件放入其中,或者直接将其拖放到Paks中。 ...
Final Fantasy VII Remake — 肮脏的Avalanche
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肮脏的Avalanche。 这个模组将比格斯、杰西和维奇的默认外观替换为更肮脏的样子。您可以选择两个版本之一:默认眼睛版本和Jenova细胞版本。 安装此模组的方法: 1. 找到游戏安装文件夹。 2. 转到End/Content/Paks 3. 创建一个名为~mods的文件夹。 4. 将您选择的pak文件放入~mods文件夹中。 ...
Final Fantasy VII Remake — 电击警棍
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电击警棍精英版(替代巴斯特剑)。 此模组将克劳德的标准剑替换为特种部队精英携带的电击警棍。 安装此模组的方法: 1. 找到游戏安装文件夹。 2. 前往 End/Content/Paks 3. 创建一个名为 ~mods 的文件夹。 4. 将 pak 文件放入 ~mods 文件夹中。 ...
Final Fantasy VII Remake — 过场动画补丁
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修复 CG 电影中的延迟或卡顿(英语和日语)。 修复延迟或冻结问题。CG 电影的质量和分辨率没有变化。仅选定电影的帧率为 29.9,而不是 59.9,码率与帧率成比例。建议在替换之前备份原始文件。安装路径为 Final Fantasy VII Remake Intergrade/End/Content/GameContents/Movie。 我的旧版本(版本 1)在游戏中播放速度更快,但与原始文件相比色彩较淡。而新版本(版本 2)在色彩和质量上更接近原始文件,但播放速度比原始视频快,但比旧版 ...
Cyberpunk 2077 — 《银翼杀手》服装
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Seracen的衣橱(V)——银翼杀手。 应众多请求,为V定制的服装替代品。模型经过改装并根据需要进行了整合以便协同工作。要安装,请将所需的档案文件放入文件夹:Cyberpunk 2077/archive/pc/mod。 创建服装的控制台命令(需要Cyber Engine设置): Game.AddToInventory(“Items.Jacket_10_old_01”,1) Game.AddToInventory(“Items.Tshirt_04_old_01”,1) Game.AddToI ...
