游戏文件 / 模组和皮肤 / 页面 2009
Valheim — 杂乱
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杂乱。 添加大量杂物和装饰物品。使用可自定义的杂物桶元素来放置它们。 装饰品在个性化构建菜单中列出: - 雕塑 - 厨房装饰 - 便利设施
Valheim — 装备多个实用物品
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同时使用多个实用物品。 允许同时使用多个实用物品。您可以在配置文件中设置最大实用物品数量(默认为5)。您不能同时使用同一物品的多个实例。
Valheim — 物品存储组件
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物品存储组件。 允许将存储组件添加到任何普通或自定义的库存物品中。作为修改的资源,这使得修改者能够创建自己的物品,这些物品可以使用此修改作为包、背包、口袋衣物等。存储系统由两个部分组成:模板和物品。 ...
Valheim — 可锁门
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可锁门。 允许使用自己的钥匙创建可锁门。要创建带锁的门,只需在放置门时按住修饰键(默认是左Ctrl)。可锁门在安装时会发放个性化钥匙。您可以在与门互动时按住重命名修饰键(默认是左Alt)来重命名门/钥匙对。只有在库存中拥有相应钥匙时,才能打开锁着的门. ...
Valheim — 浅水区钓鱼
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Vorzec渔场。 这个模组在游戏中添加了一个位于浅水区的小渔夫小屋.
Valheim — 熊
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Bears. 添加熊! 特点: - 可以驯化并拥有幼崽(就像狼一样)。 - 收集熊皮,可以制作熊毯。 - 2/4条腿的多种攻击方式。 - 自定义音效、物理效果、视觉效果等。 - 简单的生成参数,内置于配置中(默认生物群落为山脉)。 ...
Valheim — 石桥
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高大且漫长的石桥,用于连接陆地和船只在其下航行。
Valheim — 更长的桥
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这座桥是我之前设计的桥的更长和更高的版本。我用它来跨越更大的沟壑。
Valheim — 新可建造元素
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Catalyst可建造物。 这个模组添加了更多的可建造元素,因为原版的色彩调色板柔和,给我们提供的选择不多。目前可用的建筑对象包括: - 所有用于上漆木材的木质建筑材料(深色木材) - 所有用于干燥上漆木材的木质建筑材料(较浅的木材) - 三种新类型石材的所有石质建筑元素。 - 不是醉酒维京人建造的石墙。 ...
Valheim — 睡袋
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Valheim睡袋。 睡袋允许您在没有屋顶的情况下设置重生点,并在特定情况下在其上睡觉。
Valheim — 改进的背包
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背包Redux。 重写的背包模组,提供给玩家一个可定制的便携容器,必要时需要配备真实的背包。 在配置文件中,您可以设置以下内容: - 热键(默认b) - 背包名称(默认背包) - 背包大小(默认6x3) - 背包重量乘数(默认0.5) - 背包在死亡后是否重置物品(默认true) - 死后掉落的物品是否放入墓碑(默认true) - 您必须使用的物品出现名称以打开背包(默认无)。 ...
Valheim — 在地图上显示建筑
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在地图上显示建筑。 显示地图和小地图上构建元素的位置,颜色根据创建者而定。 颜色: - 本地玩家创建(默认绿色) - 其他玩家创建(默认红色) - 游戏创建(默认黄色)
Valheim — 斯堪的纳维亚地图
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Valnavia — 可玩的自定义地图。 个性化的斯堪的纳维亚地图,拥有广阔的山脉、美丽的风景和个性化的生成点。 安装: - 从Worldsave中提取文件到:C: / Users / ** / AppData / LocalLow / IronGate / Valheim / worlds - 现在您应该在世界列表中看到Valnavia。 - 享受吧。 ...
Valheim — 成长阶段
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成长阶段。 为野猪和狼增加了5个成长阶段!(而不是标准的2个)。现在这两种动物都有“青少年”阶段,在这个阶段它们可以使用攻击,但它们比成年动物小,造成的伤害更少,生命值也更低(狼的情况)。 ...
