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Resident Evil 2 — 完全裸露的克莱尔
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一丝不挂,毫无保留。 这个模组为克莱尔添加了完全裸露的纹理。这个模组替换了克莱尔的服装:艾尔莎·沃克。 更新版本1.3: - 更新了图形和用户界面。
Resident Evil 2 — 克莱尔成为警察
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欢迎克莱尔。 为克莱尔作为RPD官员提供各种补充和修改。 特点: - 克莱尔的新游戏屏幕已被替换并重新设计为RPD制服; - 克莱尔的摩托车现在是警用摩托车; - 欢迎克莱尔的横幅; - 莱昂的桌子变成了克莱尔的桌子; - 提到莱昂·肯尼迪作为新手的文件现在与克莱尔·雷德菲尔德相关; - 克莱尔现在在她的物品栏中开始时有一封与莱昂相同的欢迎信,附有便条; - 克里斯在他的STARS信中请吉尔为没有来接克莱尔而道歉。 ...
Resident Evil 2 — 60 FPS的僵尸
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更流畅的僵尸。 使远处的僵尸以更高的帧率复活。你有没有注意到,活生生的僵尸实际上是多么的卡顿?不再担心,只需用下载的re2.exe文件替换原文件,你的所有烦恼就会消失。这是通过更改一些十六进制值实现的,也可以手动完成,之前也有人做过,但自那以后出现了一个更新,导致模组失效,因此我决定把它上传到这里,以防有人找不到正确的十六进制代码或不想自己编辑十六进制值。 ...
DOOM 64 — 最大化增强
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美丽的毁灭(GZDoom)。 这是一个旨在在GZDoom下运行的Doom外观增强模组。该模组首次发布于2008年,旨在改善Doom中每个单独对象的外观,使其更加流畅、视觉上更令人印象深刻,并改善声音,同时保持游戏玩法。您将看到烟雾、弹壳、碎片、显著改善的柔韧性系统、流畅的武器动画,但所有这些都将像原版一样运行。 ...
Cyberpunk 2077 — 游牧科技服装
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游牧科技服装。 为女性V添加了游牧技术人员的主题服装。部分内容经过Blender编辑,以去除多余部分。为游戏玩法而设计,因此没有任何部分与地面融合,装备武器时不会漂浮,也不会恼人地遮挡视线。不包括网络手臂或朱迪的左手套. ...
Cyberpunk 2077 — 头部子弹伤疤
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子弹伤疤 — 适用于V的头部。(纹身替换)。 为V的头部添加的子弹伤疤。替换纹身CC # 2。这是一个微妙但大规模增强游戏沉浸感的模组。V的额头上的伤疤!我只在肤色较浅的男性V身上试过,但它也可能适用于其他角色. ...
Cyberpunk 2077 — 摄影模式的新效果
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Reaver的摄影模式效果替换。 这个模组替换了一些摄影模式的效果(仅替换8个,并将10替换为15)。作为额外奖励:如果你喜欢其中一个效果,并想在游戏中使用它,你可以进行设置。
