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Subnautica: Below Zero — 埃普西隆中心
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Epsilon设施。 对于希望在《亚特兰蒂斯:零下》游戏中享受剧情、探索和生存而不必担心基地的玩家。这是一个生存存档文件,具有一个关键特性——添加一个自给自足的废弃基地。 如何搬迁: 要搬入这座建筑,您首先需要一些基本设备来消除所有泄漏。所有房间也都断电,因此您需要从调度室恢复电力。在解决了这个问题并排干水后,您将获得一个全新、完全功能齐全且自给自足的基地,以便在未来的冒险后回家。 ...
Subnautica: Below Zero — 逼真的视觉效果
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逼真的视觉效果。 我稍微调整了一下视觉效果,使其看起来不像是刚刚增加了对比度。看起来更愉悦,更加真实(不那么卡通),同时保持良好的可见性和经典的Subnautica视觉效果。
Subnautica: Below Zero — 禁用自动添加到快速插槽
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禁用快速插槽自动添加功能。 此模组禁用将物品自动添加到快速使用槽。例如,如果你捡起鱼,它将不会被添加到快速访问栏。只有你可以选择想要在快速访问栏中放置的物品。
Subnautica: Below Zero — 地形改造能力
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地形改造能力。 添加地形改造功能。 功能: - 保存/加载修改后的地形到/从存档。仅保存已修改的地形区域,从而减少存档文件的膨胀,存储在你的存档文件夹中的新文件夹 CompiledOctreesCache 中。 - 允许部分埋入栖息模块于地下。模组在建造完成后自动修改周围地形,以避免栖息模块与地形“重叠”。同时摧毁重叠的障碍物(如石头、岩石、建筑等)。 - 反推枪现在可以在射击这些地方时移除小块地形。 - 原版 Subnautica 中的绝对地形改造工具(仅通过控制台命令可用,即 ite ...
Subnautica: Below Zero — 令人畏惧的氛围
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TheDepthsBZ Shader. 一款旨在使游戏在美学上令人愉悦且致命可怕的Reshade配置。这个着色器将使你的世界看起来更加严酷,同时保持或增强鲜艳的罂粟色。这将把你留在黑暗而神秘的生物群落中,充满美丽的植物和潜伏在你视野边缘的敌人。 ...
Subnautica: Below Zero — 基地拆解修复
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Base Deconstruct Fix. 在原版Subnautica中,拆解时所有走廊只返回2个钛或2个玻璃,而不是正确的配方。这个模组修复了这个问题,现在你可以获得正确的部件。
Subnautica: Below Zero — 基础套件
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基础套件。 添加了建筑基地的套件配方。现在在建造时,大多数基础部件和某些基础模块都有两个配方。然而,在拆解时,您将获得不包含在套件中的材料,因此请确保在组装之前放置它们。 ...
Subnautica: Below Zero — 深度观测基地
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多功能观测站,配备核反应堆,位于深层晶体洞穴生物群落中。这个基地在美学上很大,但同时也保持了功能性。这个基地提供了您在地下650米深处舒适生活所需的一切,配有两个月球泳池、调度室、扫描仪室、三个观测室、一个用于应急供电的生物反应器、两个外星人容器、一个食品和水的生产室、居住区和浴室。危险!利维坦的阴影潜伏在附近。 ...
The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — 4K和2K的人类
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大陆上的人类4K-2K纹理。 此模组更改了超过650个纹理文件,以提高每个NPC的视觉精度。显然,这种规模的模组不可能手动完成。只有少数纹理在缩放之前被手动更改,其余所有纹理都通过无损AI缩放提高了200-400%的原始分辨率。 该模组改善了人类和类人形生物使用的每个单独的头部和身体纹理。HC4K不改善他们的衣服,只改善他们的身体——不是模型,而仅仅是他们的纹理。 ...
