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Valheim — 约尔蒙冈德的银盾
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约尔蒙冈德的银盾。 将默认的银盾网格和纹理替换为截图中所示的样式。
Valheim — 晨光塔
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晨光塔。 这座漂亮的塔楼配有两个手工制作的附属建筑,拥有4层楼,舒适度为17级,并且有大量储存空间。它建在结构范围内,因此损坏可能会保持不变。
Valheim — 野猪养殖塔
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野猪机器。 我做了一些修改,使组装更简单且体积更小。导入后,您需要在斜坡前移除一些部件,然后才能将猪赶进去。
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Valheim — 防御塔
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带有射口的塔楼。 这是一座小型防御塔,可以作为更大建筑的一部分插入,或作为角塔与城墙连接。该建筑的亮点是几个逼真的机制,弓箭手可以通过这些机制射击。该建筑属于“铁器时代”,使用石材和木质铁梁进行进一步支撑。除了铜灯外,它没有家具,可以随意装饰。底部的门是铁制的. ...
Valheim — 锄头设置
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更好的锄头。 一些有用的锄头(和耕耘机)设置。 特点: - 修改锄头的平滑功率和半径(更大半径的乘数 + 较小功率的乘数 = 更平滑的地形) - 修改锄头和耕耘机的绘制半径 - 修改水平半径 - 通过配置文件或 BepInEx 配置管理器进行设置. ...
Valheim — 消耗品修理套件
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磨刀石 - 修理工具和磨刀石。 这个模组增加了消耗品修理套件,可以修复你装备的武器或工具。它还增加了“高级修理套件”,可以以少量费用修复完全损坏的工具和武器,让你能够重新装备物品,以使用标准修理套件。 ...
Valheim — 角色编辑按钮
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角色编辑按钮。 在角色选择面板上添加“编辑”按钮,允许编辑现有角色的外观、性别和名字。配置文件 BepInEx / config / aedenthorn.CharacterEdit.cfg 在使用此模组启动游戏一次后生成。
Valheim — 码头与工作坊
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维京之家码头和工作坊,您所需的一切。 主房屋的灵感来自于YouTube上的Pilgrimz项目及其奇妙的建筑。我看到这个,知道我需要尝试一些东西。这个建筑包含一个附属的工作坊和码头,结合了ARK建筑的经验和对维京人的小型探索。 ...
Valheim — 难度控制
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难度控制。 通过这个简单的可自定义模组来管理游戏的难度。 特点: - 修改玩家和生物的伤害和生命值HP - 修改基础倍数(忽略玩家计数)和全局倍数(在应用玩家数量修正后) - 通过配置文件或BepInEx配置管理器进行设置。 注意:已经创建的生物将保留其HP。通过BepInEx配置管理器所做的更改会在不重启Valheim的情况下应用。 ...
Valheim — 改进的钓鱼
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钓鱼改进。 允许在水中用手捕捉鱼,如果它们靠得太近。还提高了卷鱼的速度,以便更容易培育鱼类包装,使其能够与其他后期游戏产品竞争。 只需在靠近鱼时按E键,您就可以抓住它。再也没有那种卡在岸边的烦人鱼了,您仍然无法捕捉到它。 ...
Valheim — 高清软甲
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Jacky制作的高清软甲重纹理,分为1k和2k版本。 高清软甲重纹理。我努力使纹理尽可能接近原始风格。这个模组不改变游戏的原始纹理,而是将用户自定义纹理覆盖在原始纹理上,因此不会影响游戏资源。 ...
Valheim — 高效存储
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StorageMatrix。 紧凑而高效的存储!超过80个存储箱。
Valheim — 弗罗德码头
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弗罗德的码头。 这是一个简单的码头,由大量石头和铁制成。支撑用的柱子深入地下,经过铁的加固。锁住船只的门是个人的事情,非常容易移除。要放置这个vbuild,请走到水边并直视前方。使用3个轴来获得码头的放置。使用滑块将码头旋转到所需位置。专业建议,如果你的帆水平并撞击码头;将船倒退,直到帆处于正确位置。将船置于空档,帆将保持在那里。 ...
Valheim — 野蛮人的盔甲
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野蛮人的盔甲。 为游戏添加了4种可制作的装备物品,作为青铜盔甲和鹿皮斗篷的替代品。
Cyberpunk 2077 — 维的预设
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我的V(CyberCAT预设)。 这个模组为女性维添加了一个新的预设。 使用额外的模组: - 使用的发型 - 皮肤(新V复杂肤色基础游戏嘴唇) - 眼睛纹理 - 皮肤法线贴图 - 雕刻身体(带腹肌) - 编辑编号2圆唇 - 眉毛编号1 — 编辑1 - 眼线编号9全黑 ...
