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Beast of Reincarnation — 超宽显示器和FOV修复
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超宽修复 — 为《轮回之兽》提供的完整修复,消除超宽显示器上的黑边。该mod还添加了调整视角 (FOV) 的功能,并修复了在非标准分辨率下的摄像机和伤害注册错误。 主要特点: 超宽支持:完全消除21:9、32:9及更大比例的显示器上的黑边。 FOV设置:为宽屏游戏提供自定义视角。 综合修复:包括StableCameraCpp(摄像机稳定)和HitDamageFix(正确的命中盒/伤害)插件。 安装说明: 将BeastOfReincarnation文件夹从压缩包复制到游戏根 ...
Beast of Reincarnation — 自由相机与传送
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多功能工具Freecam and Teleport Mod用于《轮回之兽》,添加自由飞行模式(FlyCam)、时间控制、隐藏界面、高分辨率截图和瞬间传送玩家到相机位置的功能。 主要特点: 自由相机(FlyCam):自由飞行和任意角度旋转,创造美丽的截图或探索世界。 传送:能够瞬间将角色移动到自由镜头的当前位置。 时间控制:加速、减速和完全停止(暂停)游戏世界。 拍摄工具:隐藏界面(HUD)、调整FOV(缩放)、倾斜相机和高分辨率截图。 控制和快捷键: Insert — ...
Beast of Reincarnation — 实时小地图
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方便的实时小地图模组 Real-Time Minimap 为 Beast of Reincarnation 添加了一个始终显示的小地图,位于屏幕右上角。大大简化了在实时世界中的导航,无需不断打开完整的地图菜单。 主要特点: 实时跟踪:准确显示玩家的当前位置和视角方向。 灵活的大小:可调的小地图直径/大小范围从 50 到 1400 像素。 颜色预设:6 种颜色主题用于边框和界面按钮。 完全控制:可以在游戏中隐藏 HUD、调整大小或手动更新地图。 控制和快捷键: 小地图界面按 ...
Beast of Reincarnation — 启用帧生成
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图形调整工具启用帧生成,适用于《轮回之兽》,通过配置文件Engine.ini激活DirectX 12的原生帧生成。可以将帧率(FPS)提高超过两倍,并且与DLSS和FSR(1.0–3.0)上采样器完美兼容。 主要特点: FPS提升:通过激活原生帧生成(DX12),将帧率提高超过2倍。 广泛兼容性:与DLSS和FSR 1–3技术正常工作。 简单集成:无需第三方软件,通过Engine.ini参数激活。 安装说明: 下载并解压包含Engine.ini文件的压缩包。 将En ...
Beast of Reincarnation — 完美格挡设置
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这是一个为《轮回之兽》设计的游戏玩法模组,允许玩家调整完美格挡和反击(Just Guard)的时机。它包含多种时机选项:从适合硬核玩家的复杂选项到更舒适游戏体验的延长反击窗口。 每次只安装归档中的一个选项。 时机选项(反击窗口): 更简单的0.60秒: 故事模式:0.720秒。 普通模式:0.600秒。 困难模式:0.533秒。 变化:+122%。 更简单的0.45秒: 故事模式:0.540秒。 普通模式:0.450秒。 困难模式:0.400秒。 变化:+ ...
Beast of Reincarnation — 弱PC的性能提升
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《土豆PC性能提升》是为《轮回之兽》优化的配置文件(.ini)集合,旨在显著提高低端和预算PC的FPS和流畅度。禁用或降低资源密集型图形功能,而不会显著影响画面可读性。 主要特点: FPS提升:提高帧率并减少低端显卡和处理器的延迟(卡顿)。 虚幻引擎优化:通过.ini配置文件调整内部渲染参数。 跨平台支持:适用于Windows和Linux(Steam Deck / Proton)。 复制文件后,请务必将Engine.ini文件的属性设置为“只读”,以防游戏在启动时覆盖设置。 ...
Beast of Reincarnation — 地图上显示所有图标
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这是一个方便的界面模组《显示所有地图图标模组》,适用于《轮回之兽》,它强制在地图上揭开战争迷雾,使所有标记、兴趣点和图标从游戏开始时就完全可见。 主要特点: 完全可见:瞬间显示所有关键标记、位置和图标在游戏内地图上。 探索便利:让玩家能够快速在游戏世界中导航,不会错过重要地点或秘密。 轻量级:基于UE4SS脚本系统运行,不会更改游戏的原始资源。 该模组需要预先安装UE4SS框架。 安装说明: 下载并解压模组压缩包。 将ShowAllMapIconsMod文件夹移动 ...
Beast of Reincarnation — 超宽显示器修复补丁 (21:9 / 32:9)
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专为超宽显示器用户设计的修改,消除屏幕两侧的黑条(柱状框)并修正技能树菜单中的光标偏移。包括动态视角管理(FOV)、过场动画识别系统和灵活的快捷键。 支持的分辨率: 21:9: 2560x1080, 3440x1440, 5120x2160及类似分辨率。 32:9: 3840x1080, 5120x1440及类似分辨率。 任何其他非标准宽高比(非16:9)。 主要修复和功能: 消除黑条: 完全支持超宽格式,无帧限制。 自动FOV: 加载时应用正确的视角(默认21:9为 ...
BeamNG.drive — 奥迪 S8 D4 v1.0 (0.39.x)
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此模组为BeamNG.drive添加了一款具有多种配置、基本细节和自定义选项的汽车。 特点: 24种配置; 高质量外观模型; 中等质量内饰; 可用照明设备; 可开启车身部件; 自定义轮胎; 额外的细节和改装元素。 安装: 下载模组压缩包并移动到路径: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods. ...
BeamNG.drive — 随机事件 v2.1.0 (0.39.x)
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此模组为BeamNG.drive添加了动态随机事件系统,使每次自由驾驶的旅程更加生动和不可预测。在地图上,事故、警察追逐、道路施工、赛车、汽车聚会和许多其他情况会自动出现。 特点: 37种不同的动态事件; 根据玩家位置自动出现和消失事件; 适用于官方和自定义地图; 自动识别道路网络和停车场; 支持BeamNG.drive内置停车位和缺失时的几何扫描; 持续的地图扫描缓存以加快后续加载; 内置随机事件应用程序,游戏内设置; 可以启用和禁用单个事件; 设置每 ...
BeamNG.drive — 宝马 M3 (G80/G81) v1.0 (0.39.x)
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这个模组为 BeamNG.drive 添加了一辆经过精心设计的汽车,具有高质量的模型、改进的物理效果、现代材料和广泛的自定义选项。 特点: 17 种配置; 高质量的外观和内饰模型; 精心设计的发动机舱和底盘; 高质量纹理; PBR 材料; 改进的 JBeam; 自定义声音; 动画仪表盘; 动画踏板; 动画自动变速器选择器; 动画转向灯开关; 可用导航仪; 可用灯光设备; 可用镜子; 大量可自定义的细节; 6 种轮子选项。 ...
BeamNG.drive — 贝尔 407 v1.2.2 (0.39.x)
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这个模组为 BeamNG.drive 添加了一款经过精心设计的战斗设备,具有功能性武器、良好的机动性和多种配置选项。 特点: 9 种配置; 中等质量的外观和内饰模型; 精心设计的发动机; PBR 材料; 良好的机动性; 动画仪表盘; 动画踏板; 动画控制杆; 可用灯光设备; 功能性拖钩; 功能性武器; 皮肤。 版本 1.2.2d 的变更: 在 BeamNG.drive 0.39 更新后,声音音量降低到舒适水平; 改进了操控性— ...
BeamNG.drive — 日产逍客 (J11) (2013-2019) v1.5 (0.39.x)
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此模组为BeamNG.drive添加了一款精细制作的 日产逍客 (J11) (2013–2019) ,提供多种配置,真实的内饰,现代电子系统和广泛的自定义选项。 特点: 63种配置; 高质量的外观和内饰模型; 详细的发动机舱和发动机; 平滑的灯光点亮; 自定义声音; 动画仪表盘; 动画踏板; 动画换挡杆; 动画转向灯开关; 工作灯光; 工作后视镜; 带动画停车线的工作倒车摄像头; 功能齐全的音乐播放器; 电动座椅调节; 车内触发 ...
BeamNG.drive — 福特福克斯 II v1.0 (0.39.x)
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此模组为BeamNG.drive添加了一款中等细节的汽车,配备详细的发动机舱和基本的现代功能。 特点: 7种配置; 中等质量的外观和内饰模型; 详细的发动机舱和发动机; PBR材料; 动画仪表盘; 动画踏板; 动画换挡杆; 工作灯光; 工作后视镜; 可开启的车身部件; 窗户贴膜; 自定义轮圈。 安装: 下载模组压缩包并移动到路径:C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods。 ...
BeamNG.drive — 宝马X3 (F97) v1.5 (0.39.x)
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这个模组为BeamNG.drive添加了一辆精心制作的汽车,具有高质量的模型、现代化的配置和广泛的自定义选项。 特点: 9种配置; 高质量的外观和内饰模型; 详细的引擎舱和发动机; PBR材料; 自定义声音; 动画仪表盘; 动画踏板; 可用导航; 可用灯光设备; 可用后视镜; 车内触发器; 可开启的车身部件; 2种外观套件; 8种内饰选项; 2种方向盘; 窗户贴膜; 自定义轮胎; 皮肤。 版本1.5的更改: ...

