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BattleTech — ModTek – 模组工具
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ModTek模组工具版本0.7.1+BTML。 游戏版本:1.7+ 重要提示:绝对不要将ModTek文件夹中的文件移动到其他地方。启动ModTekInjector时,所有文件会自动安装到所需位置。
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — SnakeBite - 模组启动器
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该程序本身没有任何功能,但它是安装模组所必需的——没有它,许多模组将无法正常工作。
Sekiro: Shadows Die Twice — 来自DS3和BloodBorne的材质包
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该压缩包包含Dark Souls 3和Bloodborne的材质包:各种纹理和对象设置。文件本身没有用处——玩家不会察觉到有无模组的区别。但它是其他模组正常工作的必要条件,前提是这些模组依赖于这些材质。 ...
No Man's Sky — 存档编辑器
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编辑器特性: 易于使用的界面。 可以组织库存(外骨骼、多功能工具、船只、货船、交通工具和基础存储) 物品和技术的移动(拖放,右键菜单) 添加元素和技术(上下文菜单,按住 CTRL 拖放) 修复物品和插槽(上下文菜单) 解锁额外插槽(右键菜单)并更改库存大小(最多 8x6) 可以更改数据值,例如单位数量、类别、初始值和基本属性等。 可以查看库存中每个物品的附加信息,例如游戏中的描述、名称等。 可以编辑已知技术、产品列表、单词和符号。 ...
GTA 5 — 攻击性僵尸生成
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这个简单的模组允许玩家通过按F5生成攻击性僵尸。按X键可以生成附加怪物。 需要ScriptHookV才能正常工作。
Fallout: New Vegas — 快速资源 - 含有众多物品的资源包
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此文件是供其他模组制作者使用的资源包,他们可以在自己的修改中使用这些物品。此外,如果玩家打算下载使用该资源中物品的修改,则需要安装此文件。只需将其解压到游戏文件夹中即可。 ...
Fallout 4 — 解冻手枪(冷冻死亡修复)
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这把手枪是解决敌人被冰冻杀死后仍然显示为活着的漏洞的方案。它不攻击也不移动,但无法检查,雷达上仍会显示其图标。手枪可以解冻并复活目标,允许用其他方法杀死它。
Fallout 3 — FOSE的新命令
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该模组为FOSE添加了新命令。主要适用于模组作者——新增了Update3D、SetSpeedMult和修复bMultiProjectileFix的命令。
Fallout 4 — 清理我的定居点 – 清除定居点垃圾
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该模组为Pip-Boy添加了一个磁带,能够在激活时自动清除定居点中的垃圾(编辑器中的黄色物体)。
