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BeamNG.drive — 本地分屏 v1.3.2 (0.39.x)

BeamNG.drive — 本地分屏 v1.3.2 (0.39.x)
作者: ragnarok179
大小: 6.86 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年9月23日
下载: 173
评论: 2
下载 该模组为 BeamNG.drive 添加了本地分屏模式,允许多个玩家同时在一台电脑上游戏。 特点: 2 到 4 名玩家在同一屏幕上; 使用两个独立屏幕可支持最多 8 名玩家; 所有玩家在同一实例中启动 BeamNG.drive; 独立的键盘或手柄控制; 支持标准和宽屏显示器; 自动调整屏幕分割; 每个屏幕独立设置分辨率; 可选的玩家彩色边框; 可选的玩家编号显示在车辆上; 自动更换每个玩家的车辆; 重新连接控制器并识别之前使用的设备。 使用 ...

BeamNG.drive — 行人模组 v1.8.2 (0.39.x)

BeamNG.drive — 行人模组 v1.8.2 (0.39.x)
作者: Jonesing Gaming
大小: 27.65 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年9月23日
下载: 119
评论: 0
下载 该模组在 BeamNG.drive 地图上添加了行人,他们在环境中移动并发出各种声音。 特点: 行人遍布整个地图; 行人自主在环境中移动; 添加了行人的声音; 该模组对性能造成显著负担,可能会大幅降低 FPS。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包移动到文件夹: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods; 启动游戏并打开汽车配置器; 在 “车牌” 部分选择模组 “行人模组” ; 选择后, ...

BeamNG.drive — Bruckell Albatross (66 Chevy Impala) v1.0 (0.39.x)

BeamNG.drive — Bruckell Albatross (66 Chevy Impala) v1.0 (0.39.x)
作者: bootyfarts
大小: 126.71 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年9月23日
下载: 114
评论: 0
下载 该模组为 BeamNG.drive 添加了 Bruckell Albatross——一款以游戏宇宙风格为灵感的汽车,灵感来源于 1966 年的 Chevrolet Impala。开发历时一年,与 Bruckell R10 的创建并行进行。 模型的设计尽可能接近原车,包括框架特征。 特点: 3 种车身类型:两厢、四厢和旅行车; 来自 Moonhawk 的发动机和变速器; 计划支持 CEEP; 基础内饰设计,未来有改进计划; 多种涂装选项,包括赛车条纹和锈蚀纹理; 适 ...

BeamNG.drive — 通用后轮转向 v0.1 (0.39.x)

BeamNG.drive — 通用后轮转向 v0.1 (0.39.x)
作者: Ashmaker000
大小: 5.35 kB
添加了: STR1KE
日期: 2026年9月23日
下载: 42
评论: 0
下载 这个模组为BeamNG.drive的标准汽车添加了后轮转向功能,无需使用特殊部件。 工作模式: 关闭 — 后轮恢复到正常位置; 后轮转向 — 后轮相对于前轮向相反方向转动,减小转弯半径; 蟹行 — 后轮跟随前轮的转动角度,保持同一侧。 模式切换通过按键 Alt + R 实现。 特点: 可调转向力度; 平滑模式切换; 可调系统反应速度; 可重新分配控制键; 标准转向力度设定为100%,因此在蟹行模式下后轮可以完全跟随前轮的转动角度; 当转向 ...

BeamNG.drive — Brutto Grander & Myrmidon 1984-2013 v1.5.5

BeamNG.drive — Brutto Grander & Myrmidon 1984-2013 v1.5.5
作者: N0mN0m
大小: 201.13 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年9月23日
下载: 65
评论: 0
下载 Brutto Grander是一款小型越野车,因其简单、可靠、通过性强和相对低廉的价格而受到欢迎。该车型是Gavril与Brutto于1983年合作的结果,量产于1984年中期开始。 该车有多种版本,从最实惠和简单的到更昂贵和装备齐全的版本: 皮卡; 紧凑型越野车; 全尺寸家庭车。 版本 2/1.2.3: 修复了座椅纹理。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包移动到文件夹: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\m ...

BeamNG.drive — KVZ Wagon v1.0

BeamNG.drive — KVZ Wagon v1.0
作者: zagdima
大小: 94.34 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年9月23日
下载: 76
评论: 0
下载 这个模组完全支持PBR材料,拥有独特的JBeam和悬挂系统。内饰没有物理模型。 特点: 完整的PBR材料; 独特的JBeam; 独特的悬挂; 3种皮肤: Stock, Blue和Rostov。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包移动到文件夹: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods ...

BeamNG.drive — 梅赛德斯-奔驰E级 W214 2023-2026 v1.0 (0.39.x)

BeamNG.drive — 梅赛德斯-奔驰E级 W214 2023-2026 v1.0 (0.39.x)
作者: HMG
大小: 413.67 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年9月23日
下载: 1244
评论: 0
下载 这个模组为BeamNG.drive添加了美国市场版本的汽车,提供多种配置和装饰选项。 特点: 13种配置; 美国市场版本; 模型质量良好; 精致的内饰; 独特的轮子; 2种轮胎选项,其中一种不可用; 有色玻璃。 安装: 下载模组压缩包; 将压缩包移动到文件夹: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods ...

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — 已完成序章,难度大师

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — 已完成序章,难度大师
作者: XAHTEP-BNA
大小: 4.99 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年9月23日
下载: 49
评论: 1
下载 这是一个针对《S.T.A.L.K.E.R. 2: Chornobyl之心》的起始存档,难度设定为最高级别“大师”。序章“往返”已经完成,存档是在“沉重觉醒”任务的开始创建的——在斯基夫被攻击后刚醒来,尚未走出异常区域。 任务没有进一步推进,因此对话没有触发,选项没有选择,后续事件也没有涉及。这使得玩家几乎可以从头开始游戏,同时保留了准备好的起始装备。 存档特点: 难度“大师”; 序章“往返”已完成; “沉重觉醒”任务开始; 存档在斯基夫刚醒来后立即创建; 对话和选项尚 ...

BeamNG.drive — Dragy NG Motorsport v0.8.0 (0.39.x)

BeamNG.drive — Dragy NG Motorsport v0.8.0 (0.39.x)
作者: Karma_RGF
大小: 1.39 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年9月23日
下载: 40
评论: 0
下载 这个应用程序是为《BeamNG.drive》设计的,专用于拖车赛车,能够在比赛中跟踪主要的性能指标。 特点: 实时性能跟踪,包括最大功率和扭矩; 测量加速到不同速度的时间,包括0–60和0–124英里/小时; 测量通过不同距离的时间,包括200、400和800米; 动态主题颜色,支持界面样式选择; 友好且易于理解的界面,带有互动元素; 支持公制和英制单位。 安装步骤: 下载模组压缩包; 将压缩包移动到文件夹:C:\Users\UserNAME\Doc ...

Graveyard Keeper 2 — GK2 Codex — 游戏内食谱百科全书和指南

Graveyard Keeper 2 — GK2 Codex — 游戏内食谱百科全书和指南
作者: SaintArchI
大小: 58.11 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年9月23日
下载: 28
评论: 0
下载 这是针对《Graveyard Keeper 2》的界面修改,增加了一个详细的、风格化的指南(编码),可以通过按F1键访问。该模组解决了在没有官方维基的情况下查找食谱、组件和生产链的问题。编码分为四个标签(物品、建筑、僵尸和炼金术),提供了关于如何获取所需物品、在哪里购买、用途以及在哪个工作台上生产的详尽信息。内置防剧透系统:百科全书仅显示您在当前游戏进度中已解锁的食谱、商人和炼金公式。完全支持游戏手柄,已翻译成11种语言,并可以与购物清单模组集成,以快速添加任务。 主要功能: 四个数据标签 ...

Graveyard Keeper 2 — 购物清单 — 购物和所需资源跟踪

Graveyard Keeper 2 — 购物清单 — 购物和所需资源跟踪
作者: SaintArchI
大小: 40.01 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年9月23日
下载: 40
评论: 0
下载 这是针对《Graveyard Keeper 2》的界面修改,消除了记住制作和建筑材料列表的必要性,或不断返回工作台进行核对。该模组在游戏中增加了一个方便的“购物清单”,允许将所需资源直接固定在屏幕上:只需在工作台、建筑菜单或任务树中按住Ctrl + 右键单击食谱即可。一个名为位置的小型HUD面板直观地跟踪背包中组件的可用性(“有/需要”),将缺少的资源标记为红色,而已收集的资源标记为黄色。在创建物品或建造建筑时,任务会自动划掉。该修改完全支持游戏手柄,已翻译成11种游戏语言,并将任务列表保存在单 ...

Graveyard Keeper 2 — 随处保存 — 通过热键快速保存游戏进度

Graveyard Keeper 2 — 随处保存 — 通过热键快速保存游戏进度
作者: Nizy
大小: 2.78 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年9月23日
下载: 50
评论: 0
下载 这是一个针对《Graveyard Keeper 2》的修改,旨在让玩家无需每次都回家上床睡觉来保存游戏进度。该模组允许玩家在游戏世界的任何位置通过自定义热键(默认是F5)快速保存游戏。这使得在危险的探险、冒险的炼金实验或游戏会话结束时能够迅速保存,而无需浪费游戏时间去睡觉。该模组可以在任何游戏进度阶段安全安装或卸载,而不会对存档文件造成风险(尽管在安装前创建备份仍然是一个好习惯)。 主要功能: 随处保存 — 允许玩家在任何地点通过按下一个按钮立即保存进度。 节省时间 — 消除了定期跑回 ...

Graveyard Keeper 2 — 移动建筑 — 无需拆除和损失资源的建筑移动

Graveyard Keeper 2 — 移动建筑 — 无需拆除和损失资源的建筑移动
作者: SaintArchI
大小: 20.47 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年9月23日
下载: 179
评论: 0
下载 这是一个针对《Graveyard Keeper 2》的游戏玩法修改,允许玩家自由移动已建造的建筑,而无需拆除和重新建造。在建筑菜单中,拆除按钮(“Remove”)旁边出现了一个新选项——“Move”。选择该选项后,建筑会出现在光标上,可以在遵循标准碰撞、区域和对齐规则的情况下放置在任何允许的位置。移动过程不需要消耗资源,也不会返还资源,所有内部内容(箱子里的物品、制作队列中的材料、燃料和成品)会整齐地掉落在原地。正在工作的僵尸会被小心地放置在旁边,准备接受进一步指示。 主要功能: 建筑菜单 ...

Graveyard Keeper 2 — 更多祈祷奖励(信仰与金钱) — 增加传教时的信仰和金钱奖励

Graveyard Keeper 2 — 更多祈祷奖励(信仰与金钱) — 增加传教时的信仰和金钱奖励
作者: Nizy
大小: 5.33 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年9月23日
下载: 26
评论: 0
下载 这是一个针对《Graveyard Keeper 2》的游戏修改,允许灵活调整进行教堂服务和祈祷时获得的奖励。默认情况下,模组将信仰(Faith)和金钱(Money)的奖励数量翻倍(2x),并允许独立调整每个乘数。这消除了等待教堂日以积累信仰点数进行研究和制作的漫长过程,同时加快了国库的填充。该插件可以在游戏的任何阶段安全安装或卸载,而不会对存档文件造成风险(尽管在安装前创建备份仍然是一个好习惯)。 主要功能: 信仰(Faith)增加 — 可调节的信仰点数乘数,基于教堂传教结束时的结果。 ...

Graveyard Keeper 2 — 更好的容器 — 增加大型物品存储容量和填充指示器

Graveyard Keeper 2 — 更好的容器 — 增加大型物品存储容量和填充指示器
作者: Nizyl
大小: 5.34 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年9月23日
下载: 50
评论: 0
下载 这是一个针对《Graveyard Keeper 2》的修改,扩展了大型物体(如木材、石块和建筑材料)的专用存储容量,其参数直接记录在存档文件结构中。默认情况下,该模组将支持的容器容量增加三倍(x3),并可以通过配置文件进行微调。此外,每个存储上方会出现一个直观的数字指示器,显示当前物品数量和最大容量限制。该插件配备了安全卸载程序,能够恢复存储的标准容量,并自动将多余的资源丢弃在地面上,防止其被删除或损坏存档。在安装或卸载模组之前,建议备份存档文件。 主要功能: 容量多倍增加 — 默认情况下 ...