BeamNG.drive — Cadillac Escalade v1.0 (0.40.x)
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此模组为 BeamNG.drive 添加了豪华 SUV Cadillac Escalade。车辆拥有精细的 3D 模型、精心制作的内外饰、逼真的变形物理效果以及经过调校的悬架。适合日常驾驶、性能测试和各种碰撞测试。 特色: 经过精细调校的 JBeam,具备逼真的变形物理效果; PBR 材质,带有精细纹理和反射效果; 精细制作的外观,比例和设计元素准确; 细节丰富的内饰,材质和仪表盘逼真; 经过调校的驾驶物理和操控性; 可用灯光系统,包括前灯、尾灯、转向灯和刹车灯; ...
BeamNG.drive — Mercedes-Benz M-Class W164 v3.3 (0.40.x)
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此模组为 BeamNG.drive 添加了 Mercedes-Benz ML-Class (W164),包含 16 种配置以及多种汽油和柴油发动机选项。车辆配有精细的外观和内饰、经过细致制作的发动机舱,以及逼真的性能表现。 特色: 16 种配置; 高品质外观和内饰模型; 精细制作的发动机舱和发动机; OM642 3.0 V6 柴油发动机:ML 280 CDI、ML 300 CDI、ML 320 CDI 和 ML 350 CDI; ML 350 搭载 M272 3.5 V ...
Not Simple Car Crash — LADA Granta 交警车
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此模组为游戏添加了一辆基于 Lada Granta 打造的俄罗斯交警巡逻车。车辆采用经典的蓝白涂装,印有“Полиция”(警察)和“ДПС”(交警)字样,车顶还配有警灯和特殊识别标志。车内经过精心制作,具备逼真模拟交警工作的必要元素。此模组非常适合角色扮演场景、街道巡逻和各种警务行动。 ...
Simple Car Crash Physics Sim — PaZ 8x8
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此模组为游戏添加了一辆强劲的越野卡车,采用 8x8 八轮驱动配置,专为运输重型货物和木材而设计。车辆配有随车起重机,可自行装卸原木,并设有宽敞的货台。它具有出色的通过性、在崎岖地形上的稳定性,以及逼真的操控物理效果。迷彩涂装和精细制作的驾驶室细节,让模型外观更加真实。 ...
BeamNG.drive — GMC Yukon 2021-2024 v1.0 (0.40.x)
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此模组为 BeamNG.drive 添加了一款豪华汽车,兼具鲜明的设计、高性能、豪华内饰和多用途特性。该车型提供 13 种配置、多种发动机选项,以及丰富的原厂和自定义配置。 特色: 13 种配置; 带自动制动功能的碰撞检测系统; 发动机自动启停; 电动折叠后视镜; 烘焙式灯光,配有高对比度前灯; 经过调校的 JBeam; 原厂和自定义配置; 多种发动机选项; 部分配置配备抬头显示器; 更新后的触发器系统; 支持游戏 0.40 版本的人偶; 支 ...
BeamNG.drive — Audi A4/S4 B8 v1.9 (0.40.x)
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此模组为 BeamNG.drive 添加了一款拥有数十种配置的汽车。该车型的外观和内饰制作精良,发动机舱细节丰富,并配有专属音效,还提供丰富的调校和自定义选项。 特色: 数十种配置; 精良的外观和内饰模型; 细致呈现的发动机舱和发动机; PBR 材质; 烘焙式灯光,照明开启平顺; 精心调校的 JBeam; 专属音效; 可动仪表盘和换挡杆; 可用的收音机和导航系统; 可用的灯光设备和后视镜; 车厢内的触发器; 可开启的车身部件; 大量调校和 ...
Phantom Blade Zero — 掉落倍率 — 灵识尘与升级材料掉落量倍增
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Pak 格式的模组,可将敌人、采集点和宝箱掉落的灵识尘与升级材料数量提升至 1.5 倍至 10 倍。另有单独的 Materials Only 系列版本,只倍增升级材料,不改变灵识尘数量。黑石碎片、琥珀、钥匙、笔记和剧情物品均不受影响。此模组不使用第三方脚本或 DLL 库,也不会影响存档。 主要功能: 敌人掉落的灵识尘增加至 1.5、2、3、5 或 10 倍,宝箱和采集点中的灵识尘数量也会相应增加。 普通武器、沙池武器、配饰和药品的升级材料数量会按相应倍率增加。 Materials ...
Phantom Blade Zero — Phantom Tweaks——游戏内视野角度、镜头、超宽屏和画面设置
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此模组新增游戏内设置菜单,按 F9 键即可打开,可调整视野角度和镜头距离、在超宽屏上关闭过场动画中的黑边,并分别移除暗角、色差、景深、镜头光斑和辉光效果。所有设置会即时生效,无需重启游戏;按下 Ctrl 和 F9 组合键,可快速对比修改后的画面与原始画面。 主要功能: 视野角度可在 50 至 130 之间调整,默认值为 75;所有战斗模式下均可平滑缩放,并在过场动画中保留原有视角。 镜头距离可在 -150 至 +500 之间调整,从而在所有视角下拉近或拉远画面。 可单独关闭暗角(原 ...
Phantom Blade Zero — 更明亮的战利品光效——提升战利品高亮亮度与范围
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这款 pak 格式的模组让战利品、笔记和宝箱周围的光柱与光效更加醒目。增大光柱尺寸并增强光照,有助于在黑暗区域和支持 HDR 的屏幕上更轻松地找到物品。已拾取的战利品和已打开的宝箱会像原版游戏中一样熄灭。 主要功能: 增大战利品堆、笔记和宝箱上方光柱的高度与宽度。 增强地面物品周围的光效亮度与照射范围。 改善在黑暗遗迹和启用 HDR 模式的显示器上的可见度。 提供 x2、x3、x5 三种预设,以及可在游戏运行时调整的文本配置文件。 可分别调整宝箱和可拾取物品的光效增强程度。 ...
Phantom Blade Zero — 解锁所有可获得服装 — 解锁全部剧情服装
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Pak 格式模组,可解锁通过完成游戏结局获得的四套服装,让你从游戏一开始就能穿着它们。Deluxe Edition 的服装仍保持锁定状态。另有 Relock 版本,可重新锁定仅由模组解锁的服装。 主要功能: 解锁通过解锁游戏结局获得的「狩猎」「同袍」「暴风雪」和「遗产」服装。 服装会显示在标准外观菜单中,配有各自的图标,可直接装备。 Deluxe Edition 的付费服装,包括「武林传奇」和「血钢战衣」,不会受到影响。 模组每次游戏会话只运行一次;在于钟处休息后等待首次自动存 ...
Phantom Blade Zero — 自动处决 — 自动执行处决与终结技
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Pak 格式模组,在敌人被击晕或防御被击破时,自动触发处决或终结攻击动画。每次提示只会触发一次处决,同时完整保留原有动画、伤害和奖励。潜行击杀仍需手动执行。 主要功能: 被击晕的敌人上方出现相应提示时,自动触发处决。 支持使用主武器、副武器进行处决,以及通过强力攻击键发动的特殊攻击。 每次提示严格只触发一次,并保留动画、伤害、奖励和能量条消耗。 从背后或上方发动的潜行终结技仍需按键触发,并显示对应图标。 如果提示在连击过程中出现,当前攻击结束后便会立即触发处决。 暂停时 ...
Phantom Blade Zero — 自动拾取战利品 — 自动收集物品并开启宝箱
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Pak 格式模组,靠近物品、笔记或普通宝箱时会自动收集或开启,无需按互动键。任务物品、上锁的宝箱和剧情记忆之花不受影响。模组使用游戏自带的调用机制,因此不会影响存档。 主要功能: 角色靠近时自动拾取战利品。 发现的笔记和书页会立即添加到相应的物品栏分类中。 宝箱会以标准开启动画自动开启,且只会开启一次。 战斗中、处于空中、攻击时、对话中、存在活动弹窗或暂停时不会触发收集。 地上的武器、药品和配饰会被跳过,方便玩家手动选择装备或替换物品。 任务笔记、需要钥匙才能打开的上锁 ...
Phantom Blade Zero — 地图收集品标记——在地图上显示未收集的收集品
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Pak 格式模组,可在区域地图上显示所有尚未拾取的收集品,包括黑石碎片和琥珀碎片、记忆之花、大型宝箱和挑战。该模组会启用游戏开发者原本就内置的隐藏地图图标。无需使用 UE4SS 加载器。 地图标记: 黑石碎片。 沙池琥珀碎片。 记忆之花,以蓝色突出显示,方便辨认。 大型宝箱,每个宝箱都有独立图标。 战斗挑战,包括龙柱、人面榕树和稻草人。 收集后的物品会自动从地图上消失。 即使在战争迷雾覆盖的区域,也会显示图标。 将光标悬停在图标上即可显示物品名称。 标记数量 ...
Phantom Blade Zero — 更轻松实现完美弹反与闪避——扩大完美弹反和闪避判定窗口
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pak 格式模组,可扩大完美弹反和完美闪避的判定时间窗口,包括闪避红色攻击时的时间减慢效果。提供将判定窗口扩大至 1.5 倍、2 倍和 3 倍的版本,以及在所有难度下始终触发完美防御的模式。无需使用 UE4SS 加载器或第三方 DLL 库,直接运行。 主要功能: 在任意难度下,将完美弹反判定窗口扩大至基础帧数的 1.5 倍、2 倍或 3 倍。 延长两种完美闪避的判定时间,包括普通闪避动作,以及对无法格挡的红色攻击进行闪避时的时间减慢效果。 始终完美模式会让每次格挡都成为完美弹反,即 ...






