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Marvel's Spider-Man Remastered — 添加服装到新槽工具 - 新的服装槽
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添加服装到新槽工具。 此工具允许将服装添加到新的槽中,而不是替换现有的服装,以便与兼容的模组一起使用。 要求(感谢hellshot06的提醒): - NET桌面运行时 - VC Redist x64 使用方法: 1- 备份位于游戏的asset_archive文件夹中的toc文件。 2- 备份位于“文档”文件夹内的Marvel's Spider-Man Remastered文件夹中的存档文件。 3- 您只需将以suit结尾的文件移动到与工具相同的文件夹中。然后将suit文件拖放到工具的可 ...
No Man's Sky — 存档编辑器 [1.11.2]
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用户友好的界面。 可以组织库存(外骨骼、多功能工具、船只、货船、交通工具和基本存储)移动物品和技术(拖放、右键菜单) 添加元素和技术(上下文菜单,CTRL拖放) 修复元素和插槽(上下文菜单) 解锁额外插槽(右键单击菜单)并调整库存大小(最大8x6) 可以修改数据值,例如单位数量、类别、种子、基础统计等。 可以查看库存中每个物品的额外信息,例如游戏描述、名称等。 可以编辑已知技术、产品列表、单词和符号。 可以通过简单的菜单项补充所有技术、补充所有商品堆、将所有库存扩展到8x6并启用 ...
Diablo 2: Resurrected — 角色编辑器 [0.24]
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用于编辑角色属性的程序。可以修改角色的各种参数并编辑库存。 在进行任何操作之前,请备份原始文件。 - 打开程序 (Diablo.Edit2.exe), - 点击 (Open) 打开位于您安装《暗黑破坏神II》保存目录中的角色文件 .d2s。 ...
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — 社区补丁 - 共享导入
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社区补丁 — 共享导入。 完全导入类的集合(所有属性),没有任何自定义功能。作为其他模组的基本依赖,旨在减少合并冲突。 一些模组在自己的脚本中添加额外的类/变量导入。但在大多数情况下,它们不会导入导入类的所有导出属性。不幸的是,这会导致导入相同或不同属性部分的模组之间的冲突。 为了避免这些不必要的合并冲突,该模组遵循以下规则: 1. 不依赖于其他模组,从而创建一个基础层,其他模组可以依赖,而不打开其他依赖链(和潜在的合并冲突)。 2. 如果该模组导入了一个新类,则其所有属性和 ...
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — 脚本合并器
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脚本合并器。 检测模组之间的冲突并帮助解决这些冲突,方法是创建合并文件来覆盖冲突,或者通过为您的模组设置自定义加载顺序。合并可以轻松撤销,因为它们不会更改原始模组或游戏文件。根据您的模组,某些合并可能需要对代码有基本的理解。 如果您有多个模组修改同一个游戏文件,TW3只会加载该文件的一个修改版本,覆盖所有版本。这种类型的冲突很常见,可能会导致模组损坏。脚本合并器试图使问题变得不那么痛苦。 说明: 1) 下载、解压并运行脚本合并器。 2) 在顶部的文本框中输入您的游戏安装路径。 3) 点击 ...
Cyberpunk 2077 — 输入加载器
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输入加载器。 此插件会查找所有 r6/input/*.xml 文件,并将其与 r6/config/ 中相应的配置输入文件合并,并将结果保存到 r6/cache/。配置文件写入 engine/config/platform/pc/input_loader.ini,指示游戏加载合并后的 xml 文件。 使用方法: 1. 安装 RED4ext 2. 安装输入加载器。 3. 将自定义 xml 模组文件放入 r6/input/ 4. 启动游戏 ...
Cyberpunk 2077 — 简单菜单 - 热键界面
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简单菜单 - 游戏内用户界面,包括热键。 提供游戏玩法、作弊和通过按键启动的实用功能的用户界面。还包括热键功能。 玩家选项: - 最大化你的等级、街头威望和属性 - 重置所有属性、特技和技能 - 上帝模式和无限耐力 - 修改属性 - 修改经验和等级 - 修改其他特性(暂时):护甲、负重、暴击率和伤害、健康等。 - 添加或删除特技 杂项选项: - 解锁成就 - 杀死非玩家角色 - 警察系统选项 - 时间管理:设置游戏时间、冻结时间(白天)和慢动作 - 任务管理:完成任务、跟踪当前任务和修改 ...
Cyberpunk 2077 — Vortex 模组管理器
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Vortex 是 Nexus Mods 推出的全新现代模组管理器。它旨在为新用户简化游戏修改过程,同时为更有经验的模组老手提供足够的控制。由 Mod Organizer 的创作者 Tannin 领导,Vortex 利用在开发 MO 和 Nexus Mod Manager 过程中获得的经验,提供最强大且直观的模组创建体验。 我们对 Vortex 的设计旨在解决复杂问题,例如加载顺序的排序或模组文件的管理,并最大限度地自动化这一过程,以便您能够以最小的努力实现稳定的修改游戏。我们希望帮助您在创建模 ...
NieR:Automata Game of the YoRHA Edition — Automata-LodMod
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用于 NieR Automata 的 DLL 库,提升图形质量,帮助减少恼人的图形错误并修复游戏!最初是为了修复 2021 年更新中添加的「LOD 切换器导致 AO 穿透墙壁」的恼人错误,但随着时间的推移,它扩展到了更多内容: ...
Blade and Sorcery — 粒子碰撞模块
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粒子碰撞模块(U10)。 一个框架,允许您创建自己的武器,发射非标准粒子,这些粒子可以:冻结、点燃、爆炸、触电等等!粒子的能力是可配置的,甚至可以创建光束! 要安装,请转到文件夹 D:/Steam/steamapps/common/Blade & Sorcery/BladeAndSorcery_Data/StreamingAssets/Mods。 然后只需将刚导入的文件夹拖放到 Mods 文件夹中! ...
Marvel's Spider-Man Remastered — SpiderTex - 纹理转换工具
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SpiderTex — 纹理转换工具。 此工具提供简单的自动纹理转换,通过解释纹理文件中的标题信息,将其转换为png格式并反向转换,同时保留正确的元数据。 使用方法: 1 将纹理文件转换为png: 2 从游戏档案中提取纹理文件,包括标准和高分辨率的文件(如果适用)。 3 如果所考虑的纹理有高分辨率文件,例如服装,请在文件名末尾添加_hd。 4 将标准分辨率的纹理文件直接拖到SpiderTex.exe中。 5 这将生成可编辑的.png和.json文件,包含标题信息。 要将png文件转换为纹 ...
Marvel's Spider-Man Remastered — 蜘蛛侠PC修改工具 (SMPTool)
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蜘蛛侠PC修改工具。 Marvel's Spider-Man Remastered PC的修改工具允许提取和替换游戏资源包中的任何资源。这是创建和安装MOD的基础,拥有简单易用的MOD文件系统,用户可以创建、分享自己的MOD,并进行安装。 提取/替换资产: 您可以在附加文件视图中右键单击资源并使用提取或替换。当您提取资产时,它将是游戏的解压缩文件,无论是模型、纹理、演员等。然后其他工具或程序可以修改这些资产,或者如果您有知识,您可以手动以十六进制格式编辑它们。然后您可以重新导入/ ...
Blade and Sorcery — 音乐替换框架 (U11)
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音乐替换框架 (U11)。 允许您更改任何波段的音乐!与lilhusky的自定义头像框架结合使用,以创建特别的Boss战斗,配上他们自己的音乐!要更改波段结束时的音乐,请像往常一样操作,并在波段ID的末尾添加“步”。 ...
Cyberpunk 2077 — 无线电扩展
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RadioExt. 这个框架使添加新的汽车电台变得简单。 安装: - 下载并安装最新版本的CET - 下载模组并将其解压到游戏文件夹中(包含/bin和/r6的那个文件夹)
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