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Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine - 动画框架
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Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engine。 您的一体化《上古卷轴》行为系统。自动提取行为修改,修复行为等。当前仍处于测试阶段。 特点: - 自动化行为修改提取; - 自动化行为修复(使用上述提取); - 从行为模板生成的新用户行为; - 支持用户行为; - 支持自定义动画类型; - 支持Python脚本; - 改善行为冲突的基本工具; - 附带解决方法的错误调试系统,如果有的话。 使用方法: 1. 下载并安装工具 ...
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — HDT-SMP(表面网格物理)
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HDT-SMP(皮肤网格物理)。 基于SKSE插件的物理扩展,允许将骨骼网格物理应用于Skyrim中的角色模型。像安装其他SKSE插件一样安装此模组,使用您选择的模组管理器。请注意,此插件本身不会做任何事情,必须安装一系列其他模组。 ...
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — ColdSun的世界 - 资产中心
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所有我的模组的资源中心,属于ColdSun的世界更新。随着时间的推移,我制作的每个模组都将纳入ColdSun的世界更新。所有这些都需要该模组的主文件。此外,还将提供可选资产,以增强我的某些模组。这个模组是我对优化和扩展我的模组的回应。 功能: - BHUNP支持几乎所有的追随者和替代品(除了那些有装备的追随者,这些装备在单独的服装模组中没有)。等我更新。韦恩将成为BHUNP的第一个拥有者。 - 优化任何添加到ColdSun的世界更新列表中的模组。 - 通用资产,通常在我的所有模组中使用,将 ...
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — XP32 最大骨架特别扩展 - XPMSSE
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XP32 最大骨架特别扩展是 Skyrim 特别版的 XP32 最大骨架扩展更新。 特点: - 支持身体和物理效果 - 胸部和臀部物理 [BBP] - 细腻胸部和臀部物理 [TBBP] - 3 个胸部和臀部骨骼 [3BBB] - HDT 皮肤网格物理 [HDT-SMP] - CBP 物理效果 XPMSE 种族菜单: - 武器样式,游戏中的动态武器 - 缩放/位置/旋转滑块 - 与身体相关的滑块 - 与 SOS/SAM 相关的滑块 - 与女性相关的滑块 - 与兽人种族相关的滑 ...
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Skyrim SE 中的 Fores 新闲置 - FNIS SE
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Fores 新闲置在 Skyrim SE 中 — FNIS SE。 在 Skyrim 中无法进行自定义动画?错了。FNIS 行为允许将各种类型的动画添加到游戏中:静止/姿势、连续、家具、双人、致命动作、生物等。注意。每次安装或删除 FNIS 或基于 FNIS 的模组时,您需要运行工具生成器 GenerateFNISforUsers.exe 。此外,当您删除使用 FNIS 生物的模组时,您必须先点击“删除生物”按钮,然后再运行“更新 FNIS 行为”。 2020/02/18 FNI ...
Stardew Valley — PyTK - Platonymous工具包
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PyTK - Platonymous工具包。 用于Smapi的模组工具。通过SMAPI 3.4,使用Tiled制作的地图修改,保存为TMX文件并通过TMXL、CP或SMAPI API导入,现在可以包含: - 旋转和/或翻转的瓷砖 - 外部tsx图层 安装PyTK后还支持: - 额外的地图层(添加自定义层属性“DrawAbove”或“DrawBefore”,值为原版层的名称) - 图像层(作为额外层使用偏移位置) - 图层和瓷砖的不透明度 - 地图属性BackgroundColor,用于设 ...
Stardew Valley — 动态游戏资产
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动态游戏资产。 允许内容包向游戏中添加自定义内容。目前支持对象(包括大型工艺品)、作物(包括巨型作物)、装备(鞋子 + 衣服 + 帽子 + 武器)、围栏、家具、水果树和配方(工艺 + 锻造 + 机器 + 制衣)。 安装: 1 安装最新版本的 SMAPI、SpaceCore 和 Content Patcher。 2 将模组文件夹解压到 Stardew Valley/Mods。 3 通过 SMAPI 启动游戏。 玩家使用: 此模组本身不执行任何操作;您需要安装内容包,将其解压到 Mod ...
Stardew Valley — 替代纹理 - 其他纹理
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替代纹理。 这是一个框架,允许更改在《星露谷物语》中放置的物体、建筑和实体的纹理。该框架还允许纹理仅在特定季节可用,并允许模组作者设置特定纹理变体的概率。此外,还可以对创建的物品和家具进行动画处理! ...
Mafia 3: Definitive Edition — 脚本钩
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《黑手党III终极版》脚本钩。 允许将自定义lua脚本加载到游戏中的程序。您的脚本必须位于scripts文件夹中。压缩包中包含所有工作所需的内容。 安装: 1 进入《黑手党3终极版》的游戏文件夹。 2 将压缩包中的所有文件解压到游戏文件夹中,并允许替换文件。 3 启动游戏,加载存档并最小化游戏到桌面,然后运行M3ScripthookLauncher.exe。 4 返回游戏并使用快捷键启动您的脚本。 ...
Cyberpunk 2077 — 更多身体网格
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更多身体网格。 额外的身体网格供个人使用或作为发布您自己身体部件的框架,供他人使用,您可以自行决定。它主要是为那些大量自定义角色的模组制作者设计的,他们需要更多的网格空间来游戏,但它也可以作为那些希望发布与身体相关的额外内容供他人使用的人的基础。 ...
Valheim — OdinsHollow - 地牢构建器
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OdinsHollow。 为服务器或创造模式设计的用户自定义地牢——创建一个独特的起始位置,并在创建世界时显示图标,或者放置您自己的起始位置。4个可配置参数的生成器用于生成! OdinsHollow是为管理员/服务器拥有者或开发团队设计的地牢构建器。该模组需要使用OdinsHollowWand,这是用于创建地牢部分的工具。 用户自定义的蘑菇工作台可以在建造地牢后放置和删除。这防止了在完成构建后删除部分,除非您使用覆盖此功能的管理员/开发者命令。 OdinsHollow的起始位置将在创建 ...
Diablo 2: Resurrected — 角色编辑器 [2.1.6]
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您可以编辑以下统计信息: 角色类别 角色名称 角色状态 角色名称 起始行为 等级 力量 能量 敏捷 生命力 生命上限 法力上限 耐力上限 技能与能力 任务 旅行点 腰带和储藏室中的金币 经验 将宝石升级到完美状态 将药水升级到最高等级 将药水升级到完全复兴 将所有武器和盔甲的耐久度提升到最大值。 将所有可堆叠物品的数量增加到最大值 将特定类型和质量的石头、药水或头骨转换为另一种类型或质量的石头、药水或头骨。 在启动《暗黑破坏神 II》之前,您必须关闭角色文件。这是因为没有选项允许我在 ANSI ...
Monster Hunter World: Iceborne — 存档编辑器 [0.1.5]
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用于《怪物猎人:世界:冰原》的存档编辑器。允许修改库存中的物品数量。 在进行任何操作之前,请备份原始存档文件。
Diablo 2: Resurrected — 角色编辑器 [2.1.5]
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该程序允许编辑《暗黑破坏神2》(.d2s)的角色文件。 在进行任何操作之前,请备份原始文件。 您可以编辑以下统计信息: 角色职业 角色名称 角色状态 角色名字 起始章节 等级 力量 能量 敏捷 生命力 生命上限 法力上限 耐力上限 技能与能力 任务 传送点 腰带和储藏室中的金币 经验 将宝石升级到完美状态 将药水提升到最高等级 将药水提升到完全复活状态 将所有武器和盔甲的耐久度提升到最大值。 将所有可堆叠物品的数量增加到最大值 将特定类型和质量的石头、药水或骷髅转换为另一种类型或质量的石 ...

