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Pathfinder: Wrath of the Righteous — 扩展开发者模式
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扩展开发者模式。 启用游戏开发者控制台、帧速率计、调试日志和作弊命令。 您可以通过控制台命令做的一些事情: - 传送到任何地方 - 添加任何伙伴 使用方法: - 要打开开发者控制台,请按反引号 ` 。 - 要查看完整的控制台命令列表,请在控制台中输入 help 。 - 要自动完成部分输入的控制台命令,请按 Tab 。 - 要重复上一个命令,请使用向上和向下箭头键。 - 要查看 FPS 的各种信息或隐藏它,请使用 F11. ...
Valheim — 角色编辑器 [0.8]
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该程序允许编辑 Valheim 游戏的角色文件 (.fch) 功能: 检测游戏角色以便于选择 修改角色名称 在保存时自动更新背包中的物品。 修改胡须样式 修改发色 修改发型 修改肤色 让皮肤像神一样闪亮(实验性) 修改技能值 修改技能顺序 编辑玩家统计数据,例如击杀、死亡等。 使用自定义发型/胡须。 简单的背包编辑器(进行中) 备份系统 建议保持备份选项开启。 在进行任何操作之前备份原始存档文件 使用说明: 将压缩包解压到方便的位置 打开程序 (Loki.exe) 接下来启动时会 ...
Borderlands 3 — 存档编辑器 [1.0]
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角色存档文件编辑程序。允许修改角色的各种参数。 在进行任何操作之前,请备份原始存档文件 使用说明: 打开程序 (BL3SaveEditor.exe), 然后点击 (Open) 打开角色存档文件 选择包含您所需角色存档的文件(路径为:“C:Users[用户名]DocumentsMy GamesBorderlands 3SavedSaveGames”) ...
Tales of Arise — 完整角色纹理替换工具
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此模组允许编辑默认的人脸和身体纹理。此外,新增的ini文件不仅适用于新纹理,还进行了分离,以便更好地控制启用/禁用的内容。如果您觉得游戏性能下降,注释/排除include操作符可能会有所帮助。安装时,请将压缩包解压到以下路径:Tales of Arise / Arise / Binaries / Win64。 ...
Tales of Arise — Arise-SDK - 修改工具
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Arise-SDK. 增加NPC的绘制距离,开启开发者控制台,帮助模组制作者访问引擎内部结构!支持加载单独解压的文件,无需事先打包(对测试自己修改的模组制作者尤其有用!)。启动时自动跳过引导logo。 ...
Pathfinder: Wrath of the Righteous — Unity模组管理器
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为基于Unity引擎制作的游戏添加模组支持。 安装方法: 1. 下载UnityModManager.zip文件 2. 解压缩文件(例如,解压到桌面,不要复制到游戏文件夹中),然后运行UnityModManager.exe(建议以管理员身份运行) 4. 如果程序无法打开,请尝试安装Net Framework 4,否则请跳到下一步 5. 从列表中选择游戏。如果游戏文件夹未自动识别,请手动选择(例如,/ Steam / steamapps / common / YourGame /)(路径应仅包 ...
Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — 技能配置
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技能配置重生。 调整你的技能等级,选择是否希望获得经验/等级。
Mass Effect Legendary Edition — ME3Tweaks 模组管理器
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《质量效应三部曲》和《质量效应传奇版》的模组管理器。 这是一个支持《质量效应》三部曲所有三款游戏以及所有三款传奇版的模组管理器,还包括传奇版的启动器。该程序旨在简化《质量效应》系列模组的安装过程,方便最终用户使用。它包含开发者工具以及用于排除程序和游戏故障的高级诊断功能。 ...
No Man's Sky — 存档编辑器 [1.8.7]
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简单易用的用户界面。 可以组织库存(外骨骼、多功能工具、飞船、货船、交通工具和基本存储)移动物品和技术(拖放,右键菜单) 添加元素和技术(上下文菜单,CTRL拖放) 修理元素和插槽(上下文菜单) 解锁额外插槽(右键菜单)并调整库存大小(最大可达 8x6) 可以修改数据值,如单位数量、类别、种子、基本统计等。 可以查看库存中每个物品的额外信息,例如游戏中的描述、名称等。 可以编辑已知技术、产品列表、单词和符号。 可以通过简单的菜单项补充所有技术、补充所有物品堆叠、将所有库存扩展到 ...
Resident Evil 2 — 融合工具 - 音频编辑器
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融合工具。 这个编辑器允许编辑/修改Audiokinetic Wwise的音频文件。(PCK, BNK和SND)。它还允许编辑被称为HIRC部分的声音属性,从而可以编辑游戏中音频文件的播放时长。
Valheim — 食物重平衡
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FoodRebalance. 这是一个简单的模组,允许用户修改任何食物的统计数据,无论是普通食物还是来自其他模组的食物。每次您想要更改指定项目时,您必须先将其从OpenDatabase文件夹中删除。
Valheim — 物品生成器
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Balrond物品生成器。 你是否曾经在游戏中耗尽资源或食物?别担心,现在你可以创造自己的物品!这是一个强大的工具,允许用户使用JSON文件创建自己的游戏元素。把它想象成“物品的RRR模组”,允许创建新的物品、食谱和转换。该模组包含一个示例文件夹,里面有图标、食谱、转换和物品。请将它们作为你创作的模板。 ...
Valheim — 通用物体移除工具
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通用物体移除器。 你是否曾经不小心创建了某个物体(通过控制台或其他模组),现在它卡在了一个你不需要的地方?这个模组允许你永久删除这些物体。 这个模组通过游戏内控制台工作。你很可能是通过控制台创建了想要删除的元素,但如果你是通过其他方式创建的,这里是启用Valheim游戏内控制台的步骤: 1. 在Steam库中右键点击Valheim。 2. 选择属性 3. 在“常规”标签下找到“启动选项”字段。 4. 在其中输入 -console 5. 关闭常规标签 完成这些步骤后,在游戏中按F5打开控 ...
Valheim — 对象删除器
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ObjectDeleter. 这个模组允许你通过将鼠标指针悬停在游戏中的特定对象上并按下(可自定义的)热键来删除它们。默认设置:LeftAlt + Y. 使用方法: 只需选择要删除的对象,然后按下热键。如果没有反应,请检查与您的游戏一起运行的BepInEx控制台。如果模组确实看到了对象(如果控制台没有出现消息且对象未被删除,请确保您距离它足够近),您会在控制台中看到类似以下的消息: 无法删除:[ObjectName](对象不在可以安全删除的对象列表中) ...
State of Decay 2 — 模组管理器
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《衰变状态2》模组管理器。 用于管理您的模组包和文件夹,检测冲突,寻找丢失的资产等的工具。 主要特性: 通过“添加模组”按钮或将Pak / Zip文件拖放到用户界面中导入新模组。多个包的ZIP文件允许选择多个包进行导入。包含info.txt或metadata.json文件的包将在用户界面中显示其信息,即使是从ZIP文件导入。通过列表中的文本框或拖放更改加载顺序。 检测pak文件夹内所有包的冲突。双击模组会打开一个窗口,列出所有文件以及任何冲突的详细描述。支持Cooked和Pak模组。 ...

