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Cyberpunk 2077 — 存档编辑器 [0.5.4-alpha.13b]
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用于编辑 Cyberpunk 2077 sav.dat 文件的工具。 这是一个节日项目,可能不会达到用户友好的图形界面状态,正如存档编辑器所期望的那样。 允许: 加载、保存节点树 迷你十六进制节点数据编辑器(可以更改节点数据的大小) 搜索工具(字符串,crc32(namehash)字符串,u32,浮点双精度,从剪贴板 hexeditor) [实验性] 在存档之间复制/粘贴皮肤 blob(这可能会因未知原因失败,但在新存档和高等级存档之间) 库存编辑器(大多数字段仍不清楚,某些物品的名称未被解 ...
No Man's Sky — 存档编辑器 [1.7.7]
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用户友好的界面。 物品管理功能(外骨骼、多功能工具、船只、货船、交通工具和基本存储)物品和技术的移动(拖放、右键菜单) 添加元素和技术(上下文菜单,CTRL拖放) 修理元素和插槽(上下文菜单) 解锁额外插槽(右键单击菜单)并调整库存大小(最大8x6) 修改数据值的能力,例如单位数量、类别、种子、基本统计等。 查看您库存中每个物品的额外信息的能力,例如游戏中的描述、名称等。 编辑已知技术、产品列表、单词和符号的能力。 通过简单的菜单项补充所有技术、补充所有物品堆叠、将所有库存扩展到 ...
Valheim — 自动保存时间间隔的修改
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自动保存计时器。 一个小型模组,用于将默认的20分钟保存间隔更改为您想要的任何时间。
RimWorld — 和谐
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和谐。 这是许多模组使用的库。在旧版 RimWorld 1.0 中,该库包含在 C# 模组中,无需作为单独的模组加载。然而,1.0 之后的 RimWorld 版本改变了这一点,无法再将其包含在每个模组中,因此必须在任何其他模组之前加载它。将此模组完全放在模组列表的顶部,并在 Core 之前。 ...
RimWorld — 殖民地管理器
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殖民地管理器。 此模组允许您强迫殖民者完成更繁琐的殖民地管理任务,确保没有人缺乏重要资源。
RimWorld — 殖民者设置
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EdB准备得当。 设置您的殖民者,选择装备,并为紧急着陆做好充分准备!使用可选的积分限制来尝试创建一个平衡的开局,或者保持积分关闭,以创建您一直想尝试的初始小组。将设置保存为预设,以便您可以稍后以相同的方式开始游戏。 ...
Cyberpunk 2077 — 设置管理器
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设置管理器。 将游戏设置保存在预设中,并随时切换(也可以使用快捷键)。 安装: 1 下载并安装 CET 2 下载模组 3 将文件夹解压到 Cyberpunk 游戏文件夹(包含 /bin 和 /r6)。 4 文件夹结构应为 PATHTOCYBERPUNK / Cyberpunk2077 / bin / x64 / plugins / cyber_engine_tweaks / mods / presetLoader / init.lua。 5 可选:安装 CPStyling 以改善用户 ...
Mass Effect Legendary Edition — 存档编辑器 (Trilogy SE) [1.9.0]
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用于编辑角色存档文件的程序。允许修改角色的各种参数。 更新 1.9.0 ME1LE: 添加了玩家和队伍的天赋重置功能。 在启动时如果服务器部分出现恐慌则返回到 DirectX 11 添加了命令行参数(可选择服务器部分),额外帮助使用参数 --help 现在可以通过将文件拖入窗口来打开存档 使用说明: 将压缩包解压到您方便的地方 打开程序 (trilogy_save_editor.exe), 然后点击 (打开) 以打开角色存档文件 选择您需要的角色存档文件(位于: “我的文档BioWareM ...
NieR: Automata — 存档编辑器 (NieR.Automata.Editor) [1.0.3.1]
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用于编辑角色存档文件的程序。允许修改: 您的标题标识符(如果您使用他人的存档,则需要) 您角色的名字 您的金钱 您的经验 您的库存 您尸体的库存 您的筹码 您的武器 需要 .NET Framework 4.8 使用说明: 将压缩包解压到您方便的地方 打开程序 (NieR.Automata.Editor.exe), 然后点击 (File/Load) 打开角色存档文件 选择您需要的角色存档文件(位于地址:“我的文档My GamesNieR Automata”) ...
Borderlands 2 — 存档编辑器 (BL2 Save Editor) [1.0.46]
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用于编辑角色存档文件的程序。允许修改: 角色等级 任何货币 技能和能力 皮肤和交通工具 已解锁的快速旅行点 背包中的物品(可以修改现有物品,也可以创建新物品) 使用说明: 将压缩包解压到您方便的地方 打开程序 (Gibbed.Borderlands2.SaveEdit), 然后点击 (Open) 打开角色存档文件 选择您需要的角色存档文件(位于地址:“我的文档My GamesBorderlands 2WillowGameSaveData”,然后选择格式为 765611979602673912 ...
Fallout 4: Game of the Year Edition — 外观菜单的新选项
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外观菜单自定义大全。 这个模组为您的角色添加了数百个新的自定义选项,例如面部涂装、纹身、伤疤、化妆、眉毛、发色等等。
Fallout 4: Game of the Year Edition — LooksMenu
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LooksMenu. 为角色创建提供引擎修改。 特点 - 功能列表远超同时可见的数量 - 现在可以从列表中选择面部特征,而不是按名称选择实际面孔或部分。 - 预设现在可以保存/加载 - 如果正确创建,CBBE Bodyslide滑块可以在游戏中使用。 - BodyGen可以随机生成NPC的身体形状。 - 允许重新定义发色调色板(以获得更多发色) - 可以在现有身体上叠加覆盖物 - 皮肤可以重新定义为另一组纹理或网格。 - 可以使用HSV为皮肤和妆容上色。 ...
Cyberpunk 2077 — 纹理覆盖 - 纹理重定义
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赛博朋克2077纹理覆盖。 允许在游戏中使用和显示自定义或修改过的mlsetups。请将其安装在您的赛博朋克2077的路径 archive/pc/mod 中。

