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Beast of Reincarnation — 完美格挡设置

Beast of Reincarnation — 完美格挡设置
作者: DeathTheReaper9
大小: 2.35 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年8月4日
下载: 3
评论: 0
下载 这是一个为《轮回之兽》设计的游戏玩法模组,允许玩家调整完美格挡和反击(Just Guard)的时机。它包含多种时机选项:从适合硬核玩家的复杂选项到更舒适游戏体验的延长反击窗口。 每次只安装归档中的一个选项。 时机选项(反击窗口): 更简单的0.60秒: 故事模式:0.720秒。 普通模式:0.600秒。 困难模式:0.533秒。 变化:+122%。 更简单的0.45秒: 故事模式:0.540秒。 普通模式:0.450秒。 困难模式:0.400秒。 变化:+ ...

Beast of Reincarnation — 地图上显示所有图标

Beast of Reincarnation — 地图上显示所有图标
作者: OverZ3
大小: 3.69 kB
添加了: xam_xam
日期: 2026年8月4日
下载: 12
评论: 0
下载 这是一个方便的界面模组《显示所有地图图标模组》,适用于《轮回之兽》,它强制在地图上揭开战争迷雾,使所有标记、兴趣点和图标从游戏开始时就完全可见。 主要特点: 完全可见:瞬间显示所有关键标记、位置和图标在游戏内地图上。 探索便利:让玩家能够快速在游戏世界中导航,不会错过重要地点或秘密。 轻量级:基于UE4SS脚本系统运行,不会更改游戏的原始资源。 该模组需要预先安装UE4SS框架。 安装说明: 下载并解压模组压缩包。 将ShowAllMapIconsMod文件夹移动 ...

BeamNG.drive — 随机事件 v2.1.0 (0.39.x)

BeamNG.drive — 随机事件 v2.1.0 (0.39.x)
作者: Modslab
大小: 277.41 kB
添加了: STR1KE
日期: 2026年8月3日
下载: 401
评论: 2
下载 此模组为BeamNG.drive添加了动态随机事件系统,使每次自由驾驶的旅程更加生动和不可预测。在地图上,事故、警察追逐、道路施工、赛车、汽车聚会和许多其他情况会自动出现。 特点: 37种不同的动态事件; 根据玩家位置自动出现和消失事件; 适用于官方和自定义地图; 自动识别道路网络和停车场; 支持BeamNG.drive内置停车位和缺失时的几何扫描; 持续的地图扫描缓存以加快后续加载; 内置随机事件应用程序,游戏内设置; 可以启用和禁用单个事件; 设置每 ...

BeamNG.drive — 通用低底盘车 v1.2(0.39.x)

BeamNG.drive — 通用低底盘车 v1.2(0.39.x)
作者: Ashmaker000
大小: 1.06 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年8月2日
下载: 137
评论: 0
下载 此模组为BeamNG.drive添加了一种通用的液压悬挂系统,几乎与所有标准汽车兼容。它允许抬升车身、进行跳跃、改变悬挂位置,并在不需要为每个模型单独设置的情况下创建经典的低底盘车效果。 特点: 适用于大多数标准汽车的通用液压悬挂; 支持轿车、卡车和厢式车; 无需为每个模型单独设置液压; 系统自动识别车轮位置并控制每个悬挂角度; 抬升和降低车身; 通过液压进行汽车跳跃; 支持现成的配置; 可以通过修改菜单自行安装液压; 与BeamNG.drive物理的真 ...

My Summer Car — Satsuma轿跑

My Summer Car — Satsuma轿跑
作者: michu97736, Kwoniizin
大小: 7.09 MB
添加了: xam_xam
日期: 2026年8月1日
下载: 21
评论: 0
下载 该修改将标准Satsuma改造成一款时尚的轿跑,配备了更新的车顶线条和重新设计的后部。该模组包括独特的自定义选项,全新的仪表盘,可折叠的后座以及多种视觉改进。 修改特点: 新的轿跑车身,车顶和后部经过改动。 额外的散热器开口。 独特的轿跑仪表盘,配有更新的布局和仪表。 可折叠的后座(通过Q键互动)。 重新设计的后备厢,配有新铰链和气撑。 更新的后灯、后面板和新的车牌支架。 新的侧进气口,镀铬装饰和标志。 支持自定义皮肤(展开图可在附加文件中找到)。 兼容性 ...

BeamNG.drive — 动态损伤粒子 v1.9 (0.39.x)

BeamNG.drive — 动态损伤粒子 v1.9 (0.39.x)
作者: samllea1
大小: 11.11 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年7月31日
下载: 461
评论: 5
下载 这个模组显著改善了BeamNG.drive中的损伤系统,添加了在碰撞时实时出现的逼真动态粒子和碎片,并与周围环境互动。 特点: 逼真的动态损伤粒子系统; 碎片从地面和障碍物反弹,沿表面滑动并逐渐停止; 在连接断裂和焊缝破坏时出现单独的粒子; 逼真的螺母、螺栓、金属碎片和其他小部件; 车身破坏时的玻璃和塑料碎片; 碰撞时的混凝土块和尘土云; 碎片的数量和类型取决于冲击力; 每个独特的汽车部件生成自己类型的碎片; 经过碎片时,它们会从轮子下飞散,轮胎的抓地力 ...

BeamNG.drive — 体积旋风 v2.0 (0.39.x)

BeamNG.drive — 体积旋风 v2.0 (0.39.x)
作者: True Beam
大小: 44.29 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年7月30日
下载: 344
评论: 1
下载 该模组为BeamNG.drive添加了一个逼真的龙卷风系统,具有多种类型的旋涡、天气效果以及额外的工具来控制和观察风暴。 特点: 超过10种龙卷风类型; 锥形、管状、绳状等类型的龙卷风; 方便的应用程序用于创建和管理龙卷风; 专用雷达用于设置和跟踪龙卷风; 支持在兼容的改装车辆上使用雷达; 自定义天空盒; 逼真的雨水,不会穿透车辆和建筑物; 闪电效果; 独特的风和雨声; 同时出现多个龙卷风的可能性; 适合创建逼真的天气场景和极限汽车测试。 ...

BeamNG.drive — BeastZ仪表板 v1.1 (0.39.x)

BeamNG.drive — BeastZ仪表板 v1.1 (0.39.x)
作者: BeastZ-ZZ
大小: 3.79 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年7月30日
下载: 43
评论: 2
下载 此模组为BeamNG.drive添加了一个完全可定制的数字仪表盘,用户可以自由移动、调整大小并根据个人喜好进行设置。 特点: 同时显示多达16个可定制的仪表; 默认显示速度、发动机转速、油量和涡轮增压压力; 按照用户选择的顺序添加仪表; 在不改变其他仪表位置的情况下删除单个仪表; 支持横向和纵向布局; 在游戏中自由移动和调整仪表盘大小; 支持公制和英制单位; 在游戏会话之间自动保存仪表盘的位置、大小和设置; 如果汽车不支持所选参数,则显示值“--”。 ...

BeamNG.drive — TaxiDriver Reloaded v4.0.1 RC (0.39.x)

BeamNG.drive — TaxiDriver Reloaded v4.0.1 RC (0.39.x)
作者: mikezexter
大小: 857.01 kB
添加了: STR1KE
日期: 2026年7月30日
下载: 502
评论: 3
下载 此模组为BeamNG.drive添加了一个完整的出租车司机和快递员工作系统,配有自己的移动应用程序、真实的经济系统、评级系统、货物运输和乘客运输,适用于所有支持的地图。 特点: 司机工作: 乘客运输; 货物配送; 支持所有兼容地图; 司机的常驻档案,保存进度; 内置智能手机,带有游戏界面; 真实的加油和电动车充电系统。 移动应用: 在线和离线模式之间切换; 搜索和选择乘客行程和配送订单; 导航显示路线、到达时间、速度限制、油量和续航; 支持 ...

BeamNG.drive — 动态损伤粒子 v1.8 (0.39.x)

BeamNG.drive — 动态损伤粒子 v1.8 (0.39.x)
作者: samllea1
大小: 11.11 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年7月30日
下载: 232
评论: 0
下载 该模组显著改善了BeamNG.drive中的损伤系统,添加了在碰撞时实时出现的逼真动态粒子和碎片,并与周围环境互动。 特点: 逼真的损伤动态粒子系统; 碎片从地面和障碍物反弹,滑动并逐渐停止; 在连接断裂和焊缝破坏时出现单独的粒子; 逼真的螺母、螺栓、金属碎片和其他小零件; 车身破坏时的玻璃和塑料碎片; 碰撞时的混凝土块和尘土云; 碎片的数量和类型取决于冲击力; 支持将碎片涂成汽车车身的颜色; 内置界面可自定义模组参数; 实时滑块调整效果强度; ...

BeamNG.drive — 代理的简化现实交通模组 v1.4 (0.39.x)

BeamNG.drive — 代理的简化现实交通模组 v1.4 (0.39.x)
作者: AgentMooshroom5
大小: 212.40 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年7月30日
下载: 546
评论: 0
下载 该模组替换了BeamNG.drive中的标准交通系统,提供更多专门准备的车辆、扩展的自定义选项和比内置交通更高的性能。 特点: 完全替换标准交通管理应用; 增加了优化用于交通的车辆数量; 相比标准交通系统提高了性能; 灵活设置活动车辆数量; 设置停放车辆数量; 支持更改车辆的车牌; 方便的管理菜单,快速访问; 适合创建更繁忙的交通流量。 如何使用: 下载压缩包并将其移动到BeamNG.drive模组文件夹; 启动游戏并按下键 [ (或自 ...

BeamNG.drive — 动态损坏粒子 v1.6 (0.38.x)

BeamNG.drive — 动态损坏粒子 v1.6 (0.38.x)
作者: samllea1
大小: 11.13 MB
添加了: STR1KE
日期: 2026年7月29日
下载: 223
评论: 0
下载 该模组显著改善了BeamNG.drive中的损坏系统,添加了真实的动态粒子和碎片,这些粒子在碰撞时实时出现并与周围环境互动。 特点: 真实的动态损坏粒子系统; 碎片从地面和障碍物反弹,滑动并逐渐停止; 在连接断裂和焊缝破坏时出现独立粒子; 真实的螺母、螺栓、金属碎片和其他小细节; 车身破坏时的玻璃和塑料碎片; 碰撞时的混凝土块和灰尘云; 碎片的数量和类型取决于冲击力; 内置界面可调整模组参数; 实时滑块调整效果强度; 预设用于调整粒子数量、弹性、摩擦 ...

Cyberpunk 2077 — 自定义电台

Cyberpunk 2077 — 自定义电台
作者: keanuWheeze
大小: 954.51 kB
添加了: Flixx
日期: 2026年7月29日
下载: 1
评论: 0
下载 这个模组框架允许轻松添加新的电台。它的功能包括: 轻松添加新的电台,这些电台也可以在游戏世界中的物理收音机上收听; 不需要修改工具:创建一个新的电台就像将歌曲复制到正确的文件夹(甚至可以使用网络流作为来源)并编辑JSON文件一样简单; 没有曲目数量和长度的限制; 支持使用自定义图标为电台; 与Pocket Radio(版本1.5+)兼容。 如何启动: 下载并安装最新版本的CET; 下载并安装最新版本的Red4Ext; 下载模组并将其解压到游戏文件夹中(即包 ...

Cyberpunk 2077 — 他们会记住

Cyberpunk 2077 — 他们会记住
作者: Eris404
大小: 4.14 MB
添加了: Flixx
日期: 2026年7月29日
下载: 4
评论: 0
下载 关键参数 — 识别:NPC的行为会在他们认识你时发生变化,取决于你过去的行为。每个派系都有一个计数器,记录归因于你的失败。当匪徒认识你时,杀戮和消灭会被计入这个计数器。可以通过隐蔽和伪装来避免被识别,但随着街头信誉的提升,隐秘旅行和战斗变得越来越困难。可以在角色菜单的“他们会记住”标签中查看你的统计数据。每次失败后,整个派系变得敌对的概率会增加。随着杀戮计数器的增加,这个概率也会增加。如果派系变得敌对,所有认识你的敌人在相遇时会攻击你。这适用于夜之城活跃的街头匪徒、巡逻的敌人和NCPD的警察扫描 ...

Cyberpunk 2077 — NPC的真实反应

Cyberpunk 2077 — NPC的真实反应
作者: MisterChedda
大小: 35.59 kB
添加了: Flixx
日期: 2026年7月29日
下载: 6
评论: 0
下载 对NPC的行为和反应进行了调整,以便更深入地沉浸在游戏中。人群行为的总体变化:裸体检查: 大多数NPC在看到裸体的V时会做出反应,除了某些类别(例如,无家可归者或贫穷的NPC); 反应包括评论和远离主角; NCPD和帮派成员进入“早期发现”模式,密切关注裸体的V,但如果不被挑衅则不会升级; 网络植入物的水平影响NPC对裸体的反应(例如,完全网络化的裸体V会引起人群更多的恐慌); 武装存在: 在公司区域(如公司广场、城市中心等)携带重型武器(狙击步枪、步枪、霰弹枪)会 ...