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Crimson Desert Enhanced — FOV和相机修正 [v1.61]
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这个模组改善了《猩红沙漠》的相机,使其更加舒适、稳定,并符合现代控制标准。 特点: 视野从40度增加到80度(6个级别); 相机距离设置(3个预设); 肩膀视角相机,类似于RDR2 / 巫师3; 有效的稳定器(相机在移动时不会抖动); 固定最大放大; 没有自动远离和倾斜相机的功能; 简单安装,无需模组加载器。 预设: 近距离相机——类似于RDR2(推荐); 沉浸式——尽可能接近,几乎是第一人称视角; 电影化——宽角度以获得美丽的视图; 默认——标 ...
Crimson Desert Enhanced — 对话跳过
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这个模组加快了对话速度,让你可以更快地浏览谈话,消除交流时的漫长等待。 特点: 按住键盘加速对话; 通过F6激活和禁用; 状态音效通知(高音—开启,低音—关闭); 相比标准模式更快地跳过台词; 简单安装,无需额外设置; 如何使用: 在对话中按F6激活; 按住空格键加速滚动; 再次按F6禁用; 安装: 下载模组压缩包; 解压缩包内容; 将两个文件复制到文件夹:...\SteamLibrary\steamapps\common\Crimson D ...
Teardown — 《传送门2》中的喷雾胶
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这个模组在《Teardown》中添加了来自《传送门2》的喷雾胶——加速胶和跳跃胶。该工具允许用特殊物质覆盖表面,改变移动的物理特性。 控制: 左键单击 — 喷洒加速胶; 右键单击 — 喷洒跳跃胶。 安装: 下载压缩包; 将内容解压到: Documents/Teardown/mods。 ...
Teardown — 打火机
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这个模组在Teardown中添加了一个打火机,具有多种使用模式,可以点燃物体、产生火焰并作为光源。该工具适合用于精彩的场景和控制环境的纵火。 控制: 左键点击 — 点燃体素; 右键点击(按住) — 点燃火焰; 中键点击 — 投掷打火机; 空中中键点击 — 将打火机收回。 特点: 投掷未点燃的打火机会爆炸; 使用时产生火焰和光照; 可以作为光源使用。 安装: 下载压缩包; 将内容解压到:Documents/Teardown/mods. ...
Teardown — 即时拍摄相机
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该模组在Teardown中添加了一个工作中的即时拍摄相机,通过内置菜单处理图像。该工具允许玩家在游戏中直接拍照,并实时查看。 特点: 图像处理拍摄系统; 查看最后拍摄的照片; 照片分辨率为122×122(14,884像素); 适合截图和创意场景。 控制: 左键(按住)— 拍照; 右键(按住)— 查看最后的照片。 安装: 下载压缩包; 将内容解压到:Documents/Teardown/mods。 ...
Teardown — 改进的原版交通工具
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该模组重新设计了Teardown中的标准汽车,增加了互动元素并提高了细节。所有基础版本游戏中的汽车都进行了改进,包括功能性内饰和车身部分。 特点: 可打开的车门; 可工作的引擎盖; 动画方向盘; 换挡杆; 可打开的手套箱; 所有原版汽车的细节得到了改善; 适用于自定义地图。 控制: 1 / 2 / 3 / 4 — 控制车门; U — 打开手套箱。 注意: 允许在自己的项目中使用并注明作者; 根据反馈可能会进行改进和更新。 安装: ...
Teardown — 旧工具模型
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该模组将Teardown中的新工具模型替换为旧版本。此修改适合那些更喜欢经典工具外观并希望恢复游戏原有氛围的玩家。 安装: 下载压缩包; 将内容解压到:Documents/Teardown/mods。
Crimson Desert Enhanced — 游戏手柄的流畅控制
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这个模组消除了不断按下A键以奔跑的需要,使移动更加便捷和现代。现在,当摇杆倾斜到足够的角度时,角色会自动开始奔跑,无需多余的“点击”。 特点: 摇杆倾斜时自动奔跑; 无需按住A键; 更流畅和现代的控制; 通过ASI插件工作,跟踪手柄输入; 摇杆倾斜时自动发送Shift键信号; 仅支持XInput控制器; 通过Steam Input或DS4Windows与DualSense兼容; 保留原始的全力冲刺机制(双击A键); 设置: ThresholdOnPct — ...
Resident Evil Requiem — 更多敌人
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该模组增加了《生化危机:安魂曲》中的敌人数量,并添加了具有独特行为的新类型敌人。此修改显著提高了游戏的难度,因此更适合经验丰富的玩家。 现在敌人更积极地与环境互动:一些执行不同的动作,其他则巡逻区域或守卫特定区域。目前中央大厅和西翼已完全重做,东翼和其他地点的工作仍在进行中。 特点: 地点上的敌人数量增加; 新增敌人类型:普通僵尸、护士、唱歌的僵尸、电锯手、“Chunk”等; 敌人可以巡逻、守卫区域或执行不同的动作; 适用于所有难度级别; 可能与修改敌人数据的模组发生冲突 ...
Resident Evil Requiem — 更强大的手电筒和打火机
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该模组增加了《生化危机:安魂曲》中手电筒和打火机的亮度,使黑暗场所的照明更加明显和方便。该修改提供了几种光强度选项,允许选择最舒适的照明水平。 特点: 手电筒和打火机亮度增加; 多种光照强度选项; 在黑暗房间中更好地看到细节; 外观修改,不影响游戏平衡。 要求: REFramework。 安装: 下载模组压缩包; 选择所需光强度的文件; 将模组文件放入游戏的模组文件夹; 确保已安装REFramework; 启动游戏。 ...
Resident Evil Requiem — 快速重装和更换武器
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该模组加快了《生化危机:安魂曲》中武器的重装和更换动画。该修改添加了可调速度倍增器,显著缩短了重装时间,同时加快了从枪套中拔出和放回武器的动画。 特点: 加快武器重装动画; 加快从枪套中拔出和放回武器; 全球速度滑块从1.0x到3.0x; 默认值为1.5x; 适用于所有类型的武器; 支持第一人称和第三人称模式; 设置在游戏会话之间保存。 要求: REFramework。 安装: 如果尚未安装,请安装REFramework; 启动游戏; 按In ...
Resident Evil Requiem — 用婴儿车替代摩托车
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这个模组将《生化危机:安魂曲》中莱昂的摩托车替换为婴儿车。这个修改是搞笑性质的,仅改变角色在特定游戏场景中使用的交通工具模型。 特点: 将莱昂的摩托车替换为婴儿车; 不影响游戏机制; 更改仅涉及交通工具的视觉模型。 要求: REFramework; Fluffy Mod Manager。 安装: 下载模组文件; 安装Fluffy Mod Manager(Fluffy Manager 5000); 将.rar压缩包移动到Fluffy Manager\Game ...
Resident Evil Requiem — 隐藏莱昂身上的武器
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这个模组移除了《生化危机:安魂曲》中莱昂模型上所有固定的武器,仅保留了“安魂曲”手枪。该修改仅改变角色的外观,移除装备上的额外武器模型,使形象更加整洁。 特点: 移除莱昂模型上的所有武器; 仅保留安魂曲手枪; 修改仅涉及角色的视觉部分。 要求: REFramework; Fluffy Mod Manager。 安装: 启动游戏并按Insert键打开REFramework菜单; 在设置中启用Loose File Loader参数; 将压缩包中的文件提取到F ...
BeamNG.drive — Need for Speed交通车辆包v1.5 (0.38.x)
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这个模组在交通中添加了来自Need for Speed系列的汽车。 特点: 44辆汽车; 低多边形模型以获得良好的性能; 尽管几何形状简化,模型看起来仍然相当高质量; 与Agents简化现实交通模组兼容; 为BeamNG.drive版本0.38更新,旧版本游戏将无法使用。 版本1.5: 改进了汽车模型; 改进了纹理和材料; 修复了发光贴图; 修复了各种错误。 安装: 下载模组的压缩包并将其移动到路径:C:\Users\UserNAME\Docum ...
Resident Evil Requiem — 无散射射击
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该模组禁用了《生化危机:救赎》中瞄准器的“散射”效果(Bloom),使得瞄准器在举起武器后保持完全聚焦。即使在角色移动时,瞄准器也能保持最高的准确性,使得射击在动态战斗中更加迅速和灵敏。该修改基于作者larcencial的研究成果。 特点: 完全禁用Bloom效果; 举起武器后瞬间聚焦瞄准器; 移动射击时保持准确性; 更灵敏和稳定的射击。 要求: REFramework; Fluffy Mod Manager。 安装: 确保安装了最新版本的REFramewo ...
