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My Summer Car — 板子
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不建议用于严肃目的。 大家好。 190多行代码,结果就是这个。老实说,我不知道你们为什么需要没有任何意义的板子。其实我创建这个“模组”的目的是为了制作可以用车子驶入的板子,简单来说,就是想模仿尤拉·沃尔科夫和他的VAZ 2114。毕竟他的车是静态的。我也想这样。但最后我没弄明白怎么做正常的碰撞。而且我也没能做到物品的抓取。因此我做了自己的。现在这只是一些普通的棕色立方体,有碰撞,以防它们穿过地图。不能放进车里。 F8 — 生成板子。 E — 拿起/放下板子。 位置不会保存。这个模组 ...
Resident Evil Requiem — 吉尔·瓦伦丁的多款服装
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此模组将格蕾丝的标准外观替换为《生化危机3:重制版》中吉尔·瓦伦丁的经典服装。该套装包含多个适配角色模型并与动画正确配合的服装选项。 该包包含以下服装: 默认 — 来自《生化危机3》的经典服装(蓝色上衣和迷你裙); FBI — 以特工装备为灵感的战术款式; 休闲 — 带背心和裤子的日常服装。 要求: REFramework; Fluffy Mod Manager。 安装: 下载服装包的压缩文件; 将文件移动到 FluffyModManager\Games\R ...
Resident Evil Requiem — 格蕾丝的阿达·王服装
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此模组将《生化危机4:重制版》中的经典阿达·王服装移植到《生化危机:安魂曲》中。模型已为格蕾丝进行了适配:作者重新调整了骨骼绑定,并调整了服装以确保其在角色上正确显示并与动画正常工作。 特点: 来自《生化危机4:重制版》的阿达·王服装; 为格蕾丝适配的模型; 动画正常工作; 要求: REFramework; Fluffy Mod Manager。 安装: 下载所选服装的压缩文件; 将文件移动到 modmanager\Games\RE9\Mods 文件夹; ...
Resident Evil Requiem — 莱昂的完整游戏体验
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该模组允许玩家完全以莱昂·肯尼迪的身份通关《生化危机:安魂曲》,包括原本为格蕾丝设计的剧情阶段。该修改将女主角替换为莱昂,并自动跳过一些非战斗段落,例如特定的剧情片段和摩托车骑行。 在进行原本为格蕾丝设计的部分时,可能会显示她的台词字幕,但在过场动画或游戏过程中可能没有配音。此外,莱昂无法与一些仅为格蕾丝设计的物品互动,例如与采血相关的对象。 特点: 完整以莱昂·肯尼迪通关游戏; 在剧情任务中替换格蕾丝角色; 自动跳过某些非战斗场景; 保留主要游戏机制。 要求: RE ...
Resident Evil Requiem — 年轻的格蕾丝
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此模组改变了《生化危机:安魂曲》中主角的外观,允许玩家以年轻版格蕾丝的身份进行游戏。该修改替换了角色的标准服装(T恤和夹克),并保持动画和游戏过程中的正常运行。 特点: 将格蕾丝的标准外观替换为她的年轻版本; 新的服装模型; 角色动画正常工作; 与Loose Files系统完全兼容。 要求: REFramework; Fluffy Mod Manager。 安装: 下载并安装REFramework,如果尚未安装; 启动游戏并打开REFramework菜单 ...
Teardown — 悬浮器模组
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控制: H — 起飞/着陆交通工具。 J — 更改下一个悬浮器颜色 [红色, 蓝色, 绿色, 黄色]。 O — 关闭所有。 在移动时: Shift — 更快移动。 空格 — 向上升起。
Teardown — 可破坏的轮子
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每辆车的轮子材料各不相同,取决于轮子的数量。 如果数量少于5,则表示使用了劣质金属。 如果数量大于4,则为坚硬金属 如果数量超过9,则为标记为"RHA=40"的坚硬金属。(适用于带有插槽的坦克) 此mod与可拆卸轮子的mod兼容。我建议一起使用这两个mod。 对于坦克(超过9个轮子),轮子的碰撞盒位置稍高(由于与TABS轨道的冲突)。 随着地图上轮子数量的增加,性能要求也随之提高. ...
Teardown — 拆解巡回赛车
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巡回赛车是一种特殊的赛车类型,在英国和一些欧洲国家非常受欢迎。游戏模式在Teardown中也可用。启用模式时,体验非常酷且有趣。 该mod实现了多个赛道,提供不同汽车的选择。有激进的汽车,也有普通车型,但所有车辆都旨在获胜。在比赛中,车辆可能会受损或摧毁赛道上的物体,但这并不像普通地图上那样严重。游戏屏幕底部显示了汽车的生命条,如果生命条降到最低,汽车将停止行驶。 在巡回赛车地图上的每个比赛阶段都是不同赛车手之间的战斗,具有非传统和激进的行为。找到带有F1赛车的模式或选择拉力赛车,努力第一个 ...
Resident Evil Requiem — 游戏中所有武器的最大伤害
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该模组显著提高了《生化危机:安魂曲》中所有武器的暴击命中率。几乎每一发头部射击都成为暴击,导致普通僵尸瞬间被消灭。该修改使战斗系统更加动态,并消除了需要大量命中的敌人。 特点: 最大化暴击命中率; 几乎保证头部暴击; 更动态和快速的战斗; 与所有类型的武器兼容。 要求: REFramework——解锁模组和额外功能; Fluffy Mod Manager v3.072。 安装: 下载压缩包并将其移动到 Fluffy Mod Manager\Games\RE9\ ...
Resident Evil Requiem — 稳定瞄准与去除抖动
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此MOD禁用《生化危机Requiem》中瞄准器的摇晃,并减少射击时相机的抖动。该修改消除了“漂浮”十字准星的效果,并降低了视觉抖动,使得在动态战斗中能够更准确地射击并保持对目标的稳定聚焦。 特点: 去除十字准星的摇晃; 减少射击时相机的抖动; 提高瞄准的准确性; 通过REFramework脚本自动工作。 要求: REFramework - 解锁MOD和额外功能。 安装: 确保已安装REFramework,并且dinput8.dll文件位于游戏文件夹中; 下载 ...
Resident Evil Requiem — 将Grace替换为Sherry Birkin
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该模组将《生化危机:安魂曲》中Grace的主要模型替换为Sherry Birkin,使玩家能够以系列中的知名角色之一进行游戏。替换通过Loose Files系统完成,因此安装不会更改游戏档案,但需要在REFramework中启用相应功能。 特点: 将Grace模型完全替换为Sherry Birkin; 通过Loose Files系统正常工作; 游戏档案没有变化; 保留角色的标准动画。 要求: REFramework - 解锁模组和额外功能; Fluffy Mod M ...
Resident Evil Requiem — 改进的第三人称视角相机
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该模组修改了《生化危机:救赎》中相机的位置,增加了相机与角色之间的距离,使肩膀视角的游戏体验更加舒适,而不改变视野角度(FOV)或扭曲图像。同时,碰撞系统仍然正常工作——相机不会穿过墙壁。更改仅在正常移动时生效,而在瞄准或剧情场景中,相机会自动恢复到标准设置。 特点: 相机距离乘数从1x到3x(默认3x); 模组仅在行走、奔跑和蹲伏时激活; 与墙壁的碰撞正常工作; 通过游戏菜单实时调整参数。 要求: REFramework - 解锁模组和额外功能。 安装: 安装 ...
Teardown — 破碎锤 MP [2.0.0]
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这个模组在《Teardown》中添加了来自《艺术毁灭者》的破碎锤。该工具配有效果、动画和视觉元素,增强了使用时的强大感。 特点: 工具工作时的音效; 与表面接触的声音; 破坏粒子; 使用时的增强力量; 以灯泡形式显示的功率指示器; 凿子的动画; 工作时的背景模糊; 相机抖动; 第一人称和第三人称的正确显示; 精致的动画。 安装: 下载压缩包; 将内容解压到: Documents/Teardown/mods. ...
Resident Evil Requiem — 改进的制作机制
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这个模组在《生化危机:安魂曲》中增加了制作资源的数量,同时保持材料消耗不变。这有助于减少弹药和药品的短缺,而不破坏基本的物品收集和制作机制。参数分别针对格雷斯和里昂进行调整。 格雷斯的变化: 手枪子弹 — 20 代替 8; 马格南子弹 — 5 代替 2; 医疗注射器 — 2 代替 1; 溶血注射器 — 3 代替 1。 里昂的变化: 手枪子弹 — 20 代替 10; 霰弹枪子弹 — 6 代替 3; 步枪子弹 — 8 代替 5; 冲锋枪子弹 — 60 代替 40 ...
Resident Evil Requiem — 简化的格挡机制
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这个模组简化了《生化危机:安魂曲》中的格挡机制,增加了完美格挡的时间窗口。由于扩展的时机,按下防御按钮更容易被视为准确反弹攻击,从而降低了反应要求,使近战更加舒适。该模组在动态战斗中尤其有用,稳定的反击至关重要。 特点: 增加的完美格挡窗口; 降低的时机准确性要求; 无需额外设置的自动激活; 不影响其他战斗参数。 要求: REFramework — 解锁模组和额外功能。 安装: 下载模组的 ZIP 压缩包; 解压 .lua 扩展名的文件; 导航到路径:S ...

