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SnowRunner — 轮胎与货物增强版 / Tires and Cargo Mod Plus [v2.17]
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详细说明: 名称中的轮胎特性; 包装货物的重量和占用空间; 绞盘的长度和功率; 拖车的连接类型(ST — 标准拖车,HI — 高座,LO — 低座)。 安装: 进入安装游戏的文件夹,然后路径为 SnowRunner/preload/paks/client; 找到并提前将 initial.pak 文件复制到其他地方作为备份,以便可以恢复更改; 通过 WinRAR 打开 initial.pak 文件; 将 [strings] 和 [media] ...
BeamNG.drive — 自定义转速表和增压表 v3.3.2 (0.38.x)
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这个模组添加了一套新的转速表应用程序和相应的增压指示器,具有多种视觉主题和灵活的显示设置。 特点: 三种应用主题:Velocity、Fusion 和 Ringularity; 多种配色方案,包括默认的 BeamNG 风格; 每种配色方案的透明版本; 转速表和强制增压的独立颜色设置; 所选配色方案在下次启动时保存为默认; 通过右键切换配色方案; 通过左键切换测量单位,包括英里/小时、公里/小时、英寸汞柱等。 安装: 下载模组压缩包并移动到路径:C:\Users ...
BeamNG.drive — 自定义转速表和增压表 v3.3.1 (0.38.x)
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该模组为 BeamNG.drive 添加了一套新的转速表和强制进气应用程序。共有三种视觉主题,每种主题都具有独特风格,适合不同类型的界面。 特点: 三种应用主题:Velocity、Fusion 和 Ringularity; 多种配色方案,使用 BeamNG 默认样式; 可以通过右键直接在应用程序中切换配色方案; 每种配色方案都有透明版本; 转速表和强制进气应用程序的配色方案独立设置; 所选配色方案会被保存,并在下次游戏启动时作为默认使用; 左键切换单位(公里/小时、 ...
BeamNG.drive — 简单用户界面套件 v1.0.3 (0.38.x)
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此模组为BeamNG添加了简单用户界面套件v1.0.3——一组方便的应用程序,用于显示汽车参数、管理系统和实时监控状态。 特点: 显示空气速度、车轮速度和综合速度; 显示发动机转速、档位、油量和温度; 控制发动机和变速器; 查看汽车损坏情况; 显示和控制大灯; 查看悬挂和传动轴; 显示功率和扭矩曲线; 附加功能:限速、真实时间和游戏时间。 在版本1.0.3中: 修复了导致空气速度应用程序无法工作的错误; 修复了在使用Lua Speed时Fun ...
BeamNG.drive — 自定义转速表和增压表 v3.3.0 (0.38.x)
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这个模组为BeamNG添加了一套新的转速表应用程序和相应的强制进气指示器。该模组专注于界面的自定义、外观的灵活设置和实时参数的方便显示。 特点: 3个主要应用主题:Velocity、Fusion和Ringularity; 多个配色方案,包括默认的BeamNG风格; 每种配色方案都有透明版本; 每个应用程序完全独立,可以为转速表和强制进气指示器使用不同的配色方案; 所选配色方案会被保存,并在下次启动游戏时默认使用; 右键切换配色方案; 左键切换单位(英里/小时、公里/ ...
My Winter Car — 跳过开场动画
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SkipIntroAutoLoad 是一款为《我的冬季汽车》游戏开发的模组,旨在加快游戏启动速度。它可以跳过开场画面,必要时自动导入音乐,并在存在存档时加载存档。 该模组优先考虑稳定性,并与 MSC Loader 1.4 版本完全兼容。 主要功能: 跳过开场动画; 跳过配置屏幕; 自动导入音乐(CD 和收音机); 在存在存档时自动加载存档; 通过 MSC Loader 的 Mod 菜单进行灵活设置。 设置: 所有功能可以通过 MSC Loader 的模组菜 ...
Of Ash and Steel — 紧凑的任务列表
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去除多余的空白,使任务列表更加紧凑。该模组包含“在日志中永远不会丢失跟踪任务”,因此它具有相同的pak文件编号。如果只需要高亮显示,请使用旧模组。如果需要高亮显示和紧凑列表,请使用新模组。 更改: 去除空白,使列表更紧凑; 在日志菜单中将跟踪任务用红色突出显示(在日志中永远不会丢失跟踪任务); 去除鼠标悬停时的恼人声音。 如何启动: 要安装,请将文件ofAshAndSteelGame-WindowsNoEditor_92_P.pak复制到文件夹:steamapps\com ...
Flotsam — 改进的资源面板
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增强了资源面板,使其更宽且更紧凑。面板调整大小,以便在一行中放置更多物品,从而减少资源界面占用的垂直空间。该模组还按字母顺序对资源进行排序,便于记忆界面的结构。 调整资源面板的大小,以便在一行中放置更多物品; 减少UI的垂直侵占; 资源图标的字母排序; 可自定义每行物品数量; 为BepInEx 5.4.x设计。 默认行为: 在原版游戏中:每行20个物品; 使用模组后:每行30个物品。 设置: 每行物品数量通过BepInEx配置文件进行设置; 配置文件在 ...
BeamNG.drive — 自定义转速表和增压表 v3.2.3 (0.38.x)
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该模组添加了一套新的转速表应用程序,支持相应的强制进气。包括三种主题:速度、融合和环形。 特点: 多种配色方案可供选择,默认样式为BeamNG; 每种配色方案都有透明版本; 独立应用程序,允许为转速表和强制进气应用程序使用不同的配色方案; 左键单击切换单位(英里/小时、公里/小时、英寸汞柱等); 所选配色方案的设置会在下次启动时保存。 在3.2.3版本中: 禁用鼠标控制时的光标悬停效果,以便设置图标在移动时不会遮挡应用程序; 对于没有鼠标控制的用户,效果显示正常 ...
Of Ash and Steel — 重新设计的界面
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此mod进行以下更改: 健康指示器(经验,耐力)现在位于中心,背景被移除,疲劳指示器被更直观的替代; HUD中移除了派系标志,因为它遮挡了部分健康、经验和耐力条; 技能面板中移除了黑色不透明图像(右下角); 激活装备技能的图标在技能面板上变得更加显眼; 指南针箭头缩小,指南针的方向现在与相机的旋转一致,而不是角色的; 在指南针圆圈上添加了一个小红点,表示当前的时间:圆圈底部为0(午夜),右侧为6点,顶部为12点(中午),左侧为18点——正在进行中,这是一个临时解决方案,稍 ...
BeamNG.drive — 传送面板 v1.2 (0.37.x)
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这个模组在《BeamNG》中添加了传送面板——一个方便的瞬间移动面板,允许在游戏中保存和加载传送点。该模组非常适合探索地图、测试损坏和快速处理场景,确保可以瞬间返回到保存的位置而无需多余的操作。 特点: 最多保存100个用户自定义传送点; 可以为每个点分配名称以便于组织; 一键传送到任何保存的位置; 干净的内置界面,自然融入游戏; 有关成功操作和错误的通知; 完全支持所有地图和交通工具。 使用: 通过组合键 Shift + P 激活面板; 打 ...
Of Ash and Steel — 中心生命值条
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将生命值和耐力指示器放置在屏幕下方中央。这种界面选项使重要信息在战斗和探索世界时更加显眼和易于理解。该模组非常适合喜欢简约直观HUD的玩家,并希望将屏幕的侧面区域释放出来,去掉多余元素。 如何启动: 将文件 ofAshAndSteelGame-WindowsNoEditor_98_P.pak 复制到路径 Path-To-Steam-Library\steamapps\common\ofAshAndSteel\ofAshAndSteelGame\Content\Paks。 ...
Sacred 2 Remaster — 清晰明亮的迷你地图
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这是一个小型界面模组,它去除了迷你地图上的黑暗滤镜。一切又变得清晰易辨。 如何启动: 将压缩包中的dds文件解压并复制到以下文件夹:Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sacred 2 Remaster\Remaster\Textures\Spritesheets。 ...
Sacred 2 Remaster — 原版游戏界面
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对于熟悉原版游戏的人来说,这种布局会显得更加熟悉。同时,迷你地图也稍作修改,使其不那么隐蔽,更加方便。 如何启动: 备份以下路径中的 UI 文件夹; 备份以下路径中的 Textures 文件夹; 下载并解压 Marko_UI_MOD 压缩包。里面会有几个界面选项,具体取决于你的屏幕。你很可能有一个 16:9 的显示器,你需要一个新的界面风格文件夹,而不是备用的。将所选文件夹重命名为 ui,并移动到以下指定路径; 下载并解压纹理压缩包,并将文件夹放置在指定路径 /Steam/s ...
Sacred 2 Remaster — 缩小物品图标
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这是一个简单的模组,它恢复了小物品的模组,并调整了符文槽以符合新的参数——现在每个物品占用 1x1 格子。在重制版中,库存中移除了 20 个槽位,因此刷取战利品变得更加重要,而这个模组解决了不便的问题。 如何启动: 首先备份文件,路径为 \Steamlibrary\steamapps\common\Sacred 2 Remaster\scripts\shared\iteminfo.txt 和 Sacred 2 Remaster\Remaster\ui\Ingame\items_Grid. ...

