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SnowRunner — 穿越乡村
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在SnowRunner中穿越乡村。 地图已准备好预览!这里有一个伐木场的任务,以及在完成任务后伐木场的货物。建筑物、更加粗糙和泥泞的道路,以及下周将出现的任务。夏季地图。完整尺寸。还包含恢复Twin Steer的任务。地图上有一个不错的灯塔,以及我第一次尝试放置独立的石头和“任务阻挡器”,这意味着我可以控制任务的进展。大多数挑战是土路,但也有铺设的道路。在这些土路上,有泥泞的水道在低洼处,我会添加更多。河流看起来不错,可以在一两个地方穿越。 ...
Blade and Sorcery — 比基尼海滩 - 水族馆地图
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比基尼海滩鱼缸地图 U10。 你缩小了尺寸,困在比基尼海滩的水族馆里!包括原版水下原声带的时钟和比基尼海滩的城市在水族馆中!(你能逃脱并找到复活节彩蛋吗?)
Blade and Sorcery — 黑暗之魂 - 第一火焰的熔炉
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黑暗之魂 1 — 第一火焰的熔炉。 亡者之城。作者将地图分成不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在熔炉开始时 ...
Blade and Sorcery — 黑暗之魂 - 火焰神殿
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黑暗之魂 1 — 火焰神殿。 亡者之城。作者将地图分为不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前消灭波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您离开的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时的位置 ...
Blade and Sorcery — 黑暗之魂 - 灰烬湖
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黑暗之魂 1 — 灰烬湖。 亡者之城。作者将地图分成不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体放置、纹理、模型和碰撞在游戏中尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,正在更新中。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时的地方后面的坑 ...
Dying Light 2 Stay Human — 雪地图
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雪地图MOD。 这个MOD主要是在《消逝的光芒2》中添加雪。 安装说明: 1. 首先下载我提供的RAR文件。 2. 然后使用Winrar或7zip解压RAR文件。 3. 现在将data3.pak复制并粘贴到源文件夹中(Dying Light 2/ph/source),一切准备就绪。 ...
Fallout 4: Game of the Year Edition — 点灯塔
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《辐射4》 — 点灯塔. 此模组是对《辐射3》点灯塔扩展包的完整、准确重现。它包含每个任务、地点、NPC、敌人以及几乎所有来自此DLC的物品/武器。为了更舒适的游戏体验,请使用 完整翻译 成俄语。 特点: - 完整重现点灯塔的所有世界空间 - 所有主线任务和所有支线任务 - 地图上的所有原始地点(还有一个全新的工作坊地点!) - 所有NPC - 6+重现的生物和3种新生物 - 超过25种武器,其中许多来自《辐射3》 - 超过50种服装,其中许多来自《辐射3》 - 15+消耗品,其中许多 ...
Blade and Sorcery — 黑暗之魂 - 安诺·隆多
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黑暗之魂 1 — 安诺·隆多。 亡者之城。作者将地图分为不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您离开的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时后面 ...
Blade and Sorcery — 黑暗之魂 - 深渊
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黑暗之魂 1 — 深渊。 亡者之城。作者将地图分为不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您离开的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时后面的坑中 ...
Blade and Sorcery — 黑暗之魂 - 不死者庇护所
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黑暗之魂1 — 不死者庇护所。 不死者之城。作者将地图分为不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中都尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有什么是最终的,并且会不断更新。 - 确保您在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时后 ...
Blade and Sorcery — 黑暗之魂 - 画中世界
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黑暗之魂1 — 画中世界。 阿里亚米斯的画中世界,来自黑暗之魂1。 不死者之城。作者将地图分为不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中都尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有什么是最终的,并且会不断更新。 - 确保您在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它 ...
Blade and Sorcery — 黑暗之魂 - 乌拉基尔
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黑暗之魂 1 — 乌拉基尔。 亡者之城。作者将地图分成不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的传送区域之间移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中都尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时的 ...
Blade and Sorcery — 黑暗之魂 - 新伦多废墟
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黑暗之魂 1 — 新伦多废墟。 亡者之城。作者将地图分成不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的传送区域之间移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中都尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时 ...
