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Blade and Sorcery — 黑暗之魂 - 不死者庇护所
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黑暗之魂1 — 不死者庇护所。 不死者之城。作者将地图分为不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中都尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有什么是最终的,并且会不断更新。 - 确保您在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时后 ...
Blade and Sorcery — 黑暗之魂 - 画中世界
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黑暗之魂1 — 画中世界。 阿里亚米斯的画中世界,来自黑暗之魂1。 不死者之城。作者将地图分为不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中都尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有什么是最终的,并且会不断更新。 - 确保您在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它 ...
Blade and Sorcery — 黑暗之魂 - 乌拉基尔
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黑暗之魂 1 — 乌拉基尔。 亡者之城。作者将地图分成不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的传送区域之间移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中都尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时的 ...
Blade and Sorcery — 黑暗之魂 - 新伦多废墟
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黑暗之魂 1 — 新伦多废墟。 亡者之城。作者将地图分成不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的传送区域之间移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中都尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前杀死波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您留下的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时 ...
Blade and Sorcery — 黑暗之魂 - 公爵的档案
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黑暗之魂 1 — 公爵的档案。 亡者之城。作者将地图分成不同的模组,以简化更新并允许您选择想要的地图,而不是在每次更新时加载所有地图。如果您安装了其他地图,您可以在关卡之间的过渡区域中移动。 信息: - 所有物体的放置、纹理、网格和碰撞在游戏中尽可能准确。 - 这些地图仍处于非常早期的状态,没有任何东西是最终的,并且会不断更新。 - 确保在离开之前消灭波中的所有敌人,因为我不知道如何消灭您离开的敌人。 - 您可以将剑放入大多数篝火中以激活它们。 - 您可以跳入您在炉子开始时所在 ...
Valheim — 野蛮人城镇
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野蛮人城镇。 一个小型的野蛮人城镇,团队可以在这里玩,复活点有一个传送门,可以将您传送到那里。
Valheim — 古老的道路
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古老的道路。 这是一个可以在没有地图的情况下游玩的用户冒险保存世界。走在瓦尔哈拉建造的最长道路之一上,发现超过30个手工制作的地点,并开辟自己的道路以击败雅古塔。如果你跟随我们的故事,你会在附近找到所需的资源。对于你们中最勇敢的人,有几个隐藏的刺激“支线”冒险和挑战——你将不得不突破并收集珍贵的宝藏,或者冒险失去你的财产,没有简单的方法可以返回基地。 ...
Valheim — 实用的海边别墅
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超级实用的海边别墅。 这是一座靠近海洋的别墅。别墅的主人在与巨魔的战斗中摔断了左腿,被迫去医院治疗。现在年轻的战士征用了这座别墅,准备开始他的战争。 特点: - 建筑风格: 现代宗教风格。 - 地图进度: 刚刚开始 - 房间配置: 5级工作台 + 7级铁匠 + 3级厨房 - 别墅布局: 两层别墅,带花园和游艇码头。 ...
Valheim — 沼泽
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自定义中部沼泽。 这个沼泽是为我们的一次成功活动而制作的,对于没有准备的人来说极其危险。你会发现所有在真实沼泽中遇到的普通生物,但数量更多,等级更高,所以要小心。在复活区有一个传送门,可以带你到沼泽的安全区,从那里你可以离开。还有一个传送门在复活地点后面的中心,如果你想进一步探索。 ...
Half-Life 2 — 新地图
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CrossoverVille 2 – Half-Life 2: Episode Two的地图实验室#18。 这个模组包含各种地图,可以显著改变经典的游戏玩法。 可用的地图如下: - Cache99的Half-Chamber; - Tacarish的Madness Combat; - Coralilac的Condemned Zone; - ThatsRidonkulous的Jax Payne — 第1部分(奖励地图); - Xinus22的Something Legendary; - Ma ...
Microsoft Flight Simulator — 科尔机场
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EGEL科尔机场。 科尔机场(IATA: COL, ICAO: EGEL)位于科尔岛的阿里纳古拉西南西5海里(9.3公里;5.8英里)处。由赫布里底航空服务公司(G-HEBO)使用。
Microsoft Flight Simulator — 麦卡锡机场
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麦卡锡机场(PAMX)。 欢迎来到位于阿拉斯加麦卡锡的麦卡锡机场。这个机场在微软飞行模拟器中并不存在,因此我决定将其实现。 整个机场是根据标准图像建造的,所有这些都是在模拟器中构建的,没有使用ADE。我添加了一些细微的元素,比如停车门周围的灯光,以使其看起来更具吸引力和温馨感。整体美学外观完全相同,从停放的飞机和旁边的卡车到机库另一端的燃料仓库。 特点: - 跑道: 1 - 1条滑行道 - 燃料仓库 - 停车场(从空中视角可见) - 1个风向标 ...
Microsoft Flight Simulator — 北福克斯岛机场
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北福克斯岛机场(6Y3)。 欢迎来到位于密歇根州北福克斯岛的北福克斯岛机场。整个机场是根据标准图像建造的,所有这些都是在模拟器中构建的,没有使用ADE。整体美学外观从停放的飞机到位于灌木丛上的锥形标志,完全相同,这些标志告诉飞行员边界在哪里。 特点: - 跑道: 1 - 带邮箱的野餐桌 - 有趣的是,人们实际上在邮箱里存放如厕纸和其他必需品,以便其他人可以在需要时使用。 ...
Microsoft Flight Simulator — 克麦罗沃(俄罗斯)
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UNEE — 克麦罗沃(俄罗斯)。 克麦罗沃国际机场(IATA: KEJ, ICAO: UNEE),也被称为阿列克谢·莱昂诺夫机场,是俄罗斯克麦罗沃州的两个主要机场之一,位于西南西伯利亚,距离克麦罗沃市东南方向10公里。 ...
Microsoft Flight Simulator — 约翰斯敦,宾夕法尼亚州
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约翰斯敦,宾夕法尼亚州。 此扩展包包含对约翰斯敦的重新构建,这是宾夕法尼亚州坎布里亚县的一个城市,距离约翰斯敦-坎布里亚机场(KJST)约5英里。景观是使用谷歌的摄影测量技术创建的。摄影测量经过进一步优化,以去除多余的数据,并进行了清理,以减少图形伪影的数量。还包括细节级别,并对地形进行了几处小的调整,以使某些景观部分更平滑地与地面融合。还包括一个小的多边形,用于去除约翰斯敦斜坡路径上的树木。除此之外,环境没有进行实质性的更改。 ...
