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Blade and Sorcery — 动态效果
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动态环境(重新发布)。 作者将模组的每个部分作为独立模组,以便更好地进行项目工作流程,同时因为该模组实际上并不专注于环境。最终,它变成了一个魔法模组,而不是最初的目的。 特点: - 为所有原始地图(除了堡垒)增添氛围。 - 在施法时为你的身体添加效果。 ...
Blade and Sorcery — 增强火焰
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增强火焰。 通过攻击、效果、法杖技能等来增强你的火焰法术! 特点: - 火焰打击(法术必须装备)。 - 火焰融合(火焰环,火球数量由充能决定,充能满时还会产生火焰泡,燃烧内部的一切)。 - 法杖(火焰环),火球数量稍少且没有自导功能。 - 燃烧接触(按住NPC并触发法术以燃烧它)。 ...
Blade and Sorcery — 霓虹城市
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霓虹城市 u9 v1.2。 你是否曾想过去未来看看那里的样子?你的梦想成真了。 特点: - 高楼大厦。 - 霓虹风格。 - 视觉互动物品。 - 几个可以战斗的地点。 - 可以穿越的建筑,只有少量的路径可以上升。 ...
Blade and Sorcery — 模块化步枪
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模块化步枪 V2 (U9.3)。 改进版的原始模组。现在不再使用支架,而是直接固定。 特点: - 实际的重新装填和不同容量的可更换弹匣。 - 4把手枪和4个枪机。 - 37个部件用于制作自己的步枪.
