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Valheim — 美丽的篝火
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Hexennacht. 美学上令人愉悦的篝火展示。在列表中显示为Hexen Fire。更新:放置后腿部的破坏使Hexen Fire悬浮,投下黑太阳的阴影。
Valheim — 减少的跌落伤害
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Decreased Fall Damage. 厌倦了在建造巨大建筑时死亡?现在你的跌落伤害取决于你的跳跃技能。这个模组允许你改变跌落伤害的倍数,让你可以自信地增强你的力量。它还允许你改变你必须跌落的距离,以便受到跌落伤害。 ...
Valheim — 米德法尔船屋
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米德法尔的船屋。 每个维京人都应该拥有一个好的船屋。现在这个船屋对所有人开放。
Valheim — 被遗弃者的图腾
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斯普德的被遗弃者图腾。 在游戏中添加可制作的图腾,佩戴后会赋予你作为被动能力的技能。
Valheim — 酋长的家
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酋长。 这是我目前最大的房子,我想这次我可能有些过火,但我必须把它从我的系统中清除!这个房子有很多新的地板细节,我以前从未做过,这些细节也用作天花板的细节。我还做了一个新的烟囱,适合上层的壁炉和下层的“火炉”。我有一个关于矿石回收厂的想法,所以我只是把它添加到主建筑的旁边,实际上我对结果相当满意。 ...
Valheim — 红色巨魔盔甲
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红色巨魔盔甲。 巨魔盔甲,血液中被要求!如往常一样,文件会放入BepInEx插件文件夹中。
Valheim — 魔兽世界的诺森德
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魔兽世界 — 诺森德。 诺森德的土地在瓦尔哈拉中被重新设计。考虑到游戏能力而制作。新增深北、神秘土地和灰烬土地的生物群落内容。沉没的陵墓和其他地下城。出现在假定生物群落之外。 ...
Valheim — 新怪物
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RRR怪物。 这个模组为游戏添加了新的敌人,未来的更新中会有更多。 - 注意:单独使用时,这个模组仅仅是添加敌人到游戏中,实际上并不会在任何地方使用或生成它们。— 为了正确使用这个模组,您需要我的其他模组[RRR更好的突袭]和/或[RRR生成多样性],这些模组已经完全配置好,可以与这个模组一起使用,无需额外的工作。 - 您也可以使用任何其他模组,允许自定义生物生成或自定义突袭,只要您能够自行配置它们。此模组中包含的生物的预制ID如下。 RRR_GDThornweaver RR ...
Valheim — 创建NPC
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RRR非玩家角色。 在游戏中添加非玩家角色,包括敌对角色,并允许在配置文件中创建和装备可定制的驯服NPC(友好或敌对),以便在控制台创建和其他模组中使用。 使用方法: - 目前您可以设置显示名称、伤害、生命值、阵营(他们攻击谁)、装备任何玩家的武器或盔甲,并自定义他们的性别/胡须/头发/颜色等。 - 所有内容在模组配置中都有解释和演示。还有一个配置示例。 ...
Cyberpunk 2077 — 墙壁奔跑
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WallRun — 进行中。 这个模组将允许你在墙上奔跑。要激活此功能,你需要靠近墙壁并按下切换键两次。你可以在模组设置中自行分配这个键。 已知错误: - 双重跳跃的能力可能会让人烦恼 - 在95%的墙壁上有效 ...
Valheim — 生物群落公告
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生物群落公告。 此模组会在您进入生物群落时播放找到的生物群落消息。 设置说明: 1 下载配置检查器。 2 启动 Valheim,并在插件文件夹中同时运行检查器和生物群落公告。 3 在游戏中按 F1。 4 在生物群落公告菜单中设置参数。 5 享受自定义设置或默认设置! ...
Valheim — RRR生成多样性 - 怪物出现的多样性
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RRR生成多样性。 一个简单的系统,用于在世界中更改和添加新的生物。
Valheim — 新的蜜酒图标
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蜜酒基础图标修复。 替换蜜酒图标的模组。
Valheim — 青铜盔甲重纹理
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由Jacky制作的青铜盔甲高清重纹理,提供1k和2k版本。 我的青铜套装重纹理。这是一次尝试,旨在仅用青铜和皮革(制作所需的游戏材料)创造出原始风格的盔甲。该模组不会更改游戏的原始纹理,而是将用户自定义纹理覆盖在原始纹理上,因此不会影响游戏资源。 ...
