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Valheim — 猎人的矛牙
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这个模组替换了矛的网格和纹理。
Valheim — 码头
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Zerosters海堤港口码头。 我为我的世界建造了它,并想在这里创建一个vBuild文件进行上传。
Valheim — 增强光照
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完美的光线。 只需进行重建即可改变光线的亮度、清晰度和生活的纯净度,而无需牺牲!
Valheim — 增强的自动奔跑
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更好的自动奔跑。 这个模组允许你的维京人在广阔的生物群落中单手奔跑!我发现原来的自动奔跑功能有点没用,因为你很快就会卡在树上,你必须停下来改变方向,或者按住右键。你可以开启自动奔跑,然后只需使用鼠标来引导你的维京人。 ...
Valheim — 七个传送门
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七个传送门中心。 在双重焦点的圆形中心周围有7个传送门。每个传送门都升起在平台上,以免你在传送时掉落。每个传送门后面都有两个大箱子,通往这个复合体的有双重楼梯。
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — 时代遗产
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Stalker: 时代遗产(测试版)。 目前已关闭的项目 Stalker: 时代遗产的最后构建,基于 Cry Engine 2 引擎开发。 特点: - 新的精心制作的地图; - 新的任务; - 采集物品、辐射和防毒面具的机制; - 异常现象和螺栓; - 敌人的新机制; - 采用物理学的独特异常现象。 安装: 1) 启动模组 2) 在控制台中输入 (按键 Ё) map zone1 3) 开始游戏 ...
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — 星星赐予的奇妙水晶
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在这个模组中,你将扮演一个普通的戴面具的家伙,缓慢地走在铺好的道路上,朝着前方的军人走去。你将面临新的地点和任务。当你准备与 NPC 对话时,首先请收起武器,等待出现“对话”的提示,然后再进行对话。否则将会崩溃。 ...
Fallout 4: Game of the Year Edition — 景观改进
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英联邦景观全面改造。 这个模组为现有结构增加了大约一万棵树。这是通过选择与现有树木簇相匹配的网格精心制作的。
Cyberpunk 2077 — 自动曝光修复
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眼睛适应自动曝光修复——不再有刺眼的光照变化。 根据作者的说法,该修改修复了一个相当恼人的自动曝光问题,当V在黑暗区域时,明亮的地点变得过于明亮。 这在驾驶汽车时影响最大:现在玩家在开启第一人称视角时不会在街道上被刺眼的光线所晃到。可以在下面的一些比较视频中评估该模组的效果。 除了重新设计的曝光,作者还对天气进行了调整:现在在夜城中,阳光明媚的日子会少一些。 ...
Cyberpunk 2077 — 新的战利品袋
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EMPLATE — 小型可拾取袋外观更改器。 这个模组改变了在夜城中可以找到的所有小型战利品袋的外观。只需在模板文件夹中更改一个.dds图像,重建并打包,你就能得到所有带有你最喜欢的糖果(或你用作替代图像的东西)图像的战利品袋。 ...

