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Valheim — 建筑材料编辑
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自定义建筑材料属性。 允许编辑建筑材料的属性,以便建造更美丽的结构。
Valheim — 无死亡边界
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NoEdgeOfMapKill. 此模组禁用在地图边缘的死亡,同时也防止将你推到地图之外。
Valheim — 随时入睡
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Beds-NoNearbyEnemyCheck. 此模组禁用在睡觉时的“附近有敌人”检查。
Valheim — 改进的野猪
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改进的野猪。 该模组扩展了驯化野猪和小野猪的可用功能。野猪可以像狼一样跟随你,不怕光源,也不会受到危险生物的攻击。
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Valheim — 海德的家
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海德的家。 我新版本的维尔瓦之家和另一个木梁迷宫!依然是“瓦尔哈拉的过度风格”。我打算让它看起来陌生、有机,几乎是活的。我尝试了几种不同的方法来创建一个简单而美观的上楼方式,但没有成功,因此我决定使用传送门作为解决方案。为了让它更有用,它可以作为一个传送节点,拥有6条或更多的路径。 ...
Valheim — 赫尔海姆
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赫尔海姆 - 地图 1。 准备好迎接地狱的考验了吗?神秘的土地现在位于南方,而灰烬散布在地图上。
Valheim — 动物的名字
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给你的驯养动物命名。 你需要坐下才能给它们命名,这可以在配置文件中禁用。
Valheim — 圆形木工坊
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圆形木工坊。 这是一个带有螺旋屋顶、镶嵌太阳地板和三层墙面地板的圆形木工坊模组,专为强化箱子设计。
Valheim — 戈诺尔盔甲
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咯咯笑的维京人。 “盔甲”将玩家变成戈诺尔。基础身体使用胸部插槽,制作只需一块木头。目前盔甲的平衡稍微强于标准盔甲,作为临时补偿,因为目前只有三套盔甲。
Valheim — 布鲁特城堡
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布鲁特的城堡。 这是一个城堡建筑。城堡呈矩形形状,每个角落都有塔楼,门的两侧各有两座塔楼。城堡有金属大门(实际上是几个瓦尔海姆的金属大门,看起来像只有一个)和一个“假”的木栅栏。 大礼堂有两层和一个地下室。上层有三间房间。 主房间有一个大壁炉、长餐桌、带座位的窗户和一面展示武器的墙(武器不包括在内)。离入口最近的房间是主人的卧室,配有大号四柱床。另一端的房间是客房,配有标准床。 一楼还有三间房间。主房间将存放原材料和食品(通常是当地居民的自然税收)。还有通往地下室的入口。离入口最近的房间 ...
Valheim — 北美洲
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北美。 北美世界,除了瓦尔海姆,使用最佳大陆。
Valheim — 自定义梦境
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自定义梦境。 瓦尔海姆中的梦境系统实际上相当精致,尽管在当前版本中只有十个梦境。这个模组允许您创建自己的梦境集合并自定义梦境的显示。梦境显示的设置包括: - 自定义字体 - 自定义文本颜色 - 自定义字体大小 ...
Valheim — 马赛克地板
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镶嵌地板。 这是一个简单的马赛克地板,半径为13个方块。
Valheim — 动物自助进食
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自动喂食。 安装此模组后,您可以在动物围栏旁边放置一个容器,以便您的动物可以从容器中进食。 在配置中,您可以设置: - 容器的种类 - 禁止喂食的类型 - 禁止的动物类型 - 动物是否需要进入容器才能进食 - 容器是否只应包含食物 - 动物需要多靠近容器才能进食,如果它们需要移动 - 切换键 - 是否在控制台显示调试消息 ...
