游戏文件 / 模组和皮肤 / 页面 2113
Resident Evil 3 — 约翰·威克
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约翰·威克:战争之声。 此模组将卡洛斯替换为约翰·威克。包含第一部和第二部电影的两个版本。此模组不仅替换了3D模型,还将卡洛斯的瞄准、射击和换弹动画替换为电影中约翰·威克的相同动作。 ...
Resident Evil 4 (2005) — 克劳泽的掠食者套装
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克劳泽的掠食者。 这个模组替代了克劳泽。默认皮肤佩戴头盔,并使用矛进行特殊攻击。但您可以通过从“无头盔”文件夹复制文件来移除头盔,替换默认文件夹,反之亦然。矛的特殊攻击可以替换为位于“特殊攻击 Discblade”中的圆盘攻击。只需将pl0a文件夹复制到您的xfiles / em / re4目录中,并且不要忘记先备份原始文件。 ...
Resident Evil 4 (2005) — 光照与色彩增强
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RE4终极高清增强重置。 用于提升RE4原始图形的Reshade预设,将与终极高清版一起使用。进行了多项调整,以实现更好的色彩平衡和整体外观。使用的Reshade资源:AmbientLight、Border、Colourfulness、Curves、DPX、HDR、Technicolor2、LumaSharpen和Tonemap。
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Resident Evil 4 (2005) — 真实武器名称
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真实武器名称模组4。 此模组将虚构的武器名称替换为真实名称;无论是在库存中还是在商人菜单中,兼容所有语言。 安装: 1) 转到RE4安装文件夹,将您的版本(高清项目或原版)的“BIO4”文件夹粘贴到其中。 2) 删除Resident Evil 4 / BIO4 / Etc中的core.udas.lfs,以及Resident Evil 4 / BIO4 / SS文件夹中的omk_pzzl.dat.lfs和ss_pzzl.dat.lfs。 3) 开始游戏。 ...
Resident Evil 4 (2005) — 莱昂 - 龙
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Steam YAOTERENCE'S Sarus Import. 这个模组将莱昂替换为龙模型。目前仅包含pl08和pl09,我将开始制作pl00.
Resident Evil 4 (2005) — 来自原神的艾米伯
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艾米伯(原神)。 这个模组将佣兵模式中的杰克·克劳泽替换为艾米伯(她的韩语配音也已包含),她是游戏《原神》中的角色。要应用此模组,只需将这些文件夹(xfile)放入包含“game.exe”的RE4目录中。 确认替换即可。这仅适用于Ubisoft版/旧版RE4(2007),不适用于终极高清版. ...
Resident Evil 4 (2005) — 来自《原神》的钟离
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钟离(原神)。 该模组将故事模式中的莱昂(普通服装 + 背心)替换为钟离,来自《原神》的角色之一。要应用此模组,只需将这些文件夹(xfile)放入包含“game.exe”的RE4目录中。 确认替换,完成。这仅适用于Ubisoft版本/旧版RE4(2007),不适用于终极高清版. ...
