游戏文件 / 模组和皮肤 / 页面 2114
Resident Evil 4 (2005) — 来自《原神》的胡桃
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胡桃(原神)。 该模组将故事模式中的莱昂替换为胡桃,来自《原神》的角色之一。要应用此模组,只需将这些文件夹(xfile)放入包含“game.exe”的RE4目录中。 确认替换,完成。这仅适用于Ubisoft版本/旧版RE4(2007),不适用于终极高清版. ...
Resident Evil 4 (2005) — 甘雨与无弦之弓
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甘雨与无弦之弓(原神)。 此模组将佣兵模式中的杰克·克劳泽替换为甘雨,原神中的角色之一。要应用此模组,只需将这些文件夹(xfile)放入包含“game.exe”的RE4目录中。 确认替换即可完成。此模组仅适用于Ubisoft版本/旧版RE4(2007),不适用于终极高清版。 ...
Resident Evil 4 (2005) — 原神中的凝光
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凝光(原神)。 此模组将佣兵模式中的阿杜·王替换为凝光,原神中的角色之一。要应用此模组,只需将这些文件夹(xfile)放入包含“game.exe”的RE4目录中。 确认替换即可完成。此模组仅适用于Ubisoft版本/旧版RE4(2007),不适用于终极高清版。 ...
Resident Evil 4 (2005) — 来自Genshin Impact的普林茨·欧根
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普林茨·欧根(Azur Lane Crosswave)。 此模组将雇佣兵模式中的汉卡替换为普林茨·欧根,这是一位来自Genshin Impact的角色。要应用此模组,只需将这些文件夹(xfile)放入包含“game.exe”的RE4目录中。 确认替换即可完成。此模组仅适用于Ubisoft版本/旧版RE4(2007),不适用于Ultimate HD Edition. ...
Resident Evil 4 (2005) — 来自Genshin Impact的高雄
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高雄(Azur Lane Crosswave)。 此模组将雇佣兵模式中的杰克·克劳泽替换为高雄,这是一位来自Genshin Impact的角色。要应用此模组,只需将这些文件夹(xfile)放入包含“game.exe”的RE4目录中。 确认替换即可完成。此模组仅适用于Ubisoft版本/旧版RE4(2007),不适用于Ultimate HD Edition. ...
Valheim — 更多的库存格子
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更多的格子。 这个模组为您的库存添加了额外的行。您可以将额外行的数量更改为任何您想要的数量——至少为4。默认情况下,模组添加2行(16个格子)。
Valheim — Valheim Plus — 游戏玩法改进
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Valheim Plus. 这个模组带来了大量的游戏玩法改进,使游戏体验大大提升。改动非常多。您可以编辑角色、建筑等的属性,修改已放置的物品,以及更多其他功能!
Valheim — 自动矿脉标记
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AutoMapPins. 这个修改会在您发现矿脉时,自动在地图上标记它们。
Valheim — 改进的Ivy纹理
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该模组包含了Valheim的改进纹理。其目标是提供更高质量的纹理,以增强沉浸感,而不会让人觉得这是完全不同的游戏。
Valheim — 自定义纹理
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自定义纹理。 该模组允许用png格式的用户文件替换游戏纹理。
Valheim — 战利品倍增器
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战利品倍增器。 这个模组在你摧毁物体、击杀敌人或捡起物品时,会增加掉落的战利品数量。倍增器可以进行调整。
Valheim — 地图同步
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地图同步。 这个模组允许你通过按F10与站在你身边的朋友分享所有地图数据。 包含适用于BepInEx和InSlimVML的不同版本。
Valheim — 界面重制
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更好的用户界面。 对界面某些细节的重制。您可以选择应用哪些更改,哪些保持原样。
Valheim — 无限制传送门
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无限制传送门。 允许玩家通过传送门获取任何物品的模组。该模组易于配置,允许玩家限制、解除限制或为每个物品添加倍数。

