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Stellar Blade — 伊娃的篮球背心 [CNS]
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此模组为伊娃添加了篮球背心。版本适用于CNS; 要求: CNS; 安装: 下载文件; 将解压的内容放入 StellarBlade\SB\Content\Paks~mods 文件夹;
Stellar Blade — 性感女仆服装为Eva [CNS]
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这个模组为Eva添加了性感的女仆服装。该版本适用于CNS; 要求: CNS; 安装: 下载文件; 将解压的内容放入StellarBlade\SB\Content\Paks~mods文件夹;
BeamNG.drive — 宝马 M5 G90/G99 v1.3 (0.39.x)
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这个模组为 BeamNG.drive 添加了一辆外观和内饰精致的汽车,配有独特的声音和功能齐全的灯光设备。模型包含 15 种配置和各种视觉特征。 特点: 不错的外观和内饰模型; PBR 材质; 烘焙光学; 自定义声音; 动画仪表盘和踏板; 可用的灯光设备; 自定义轮胎; 15 种配置。 安装: 下载模组压缩包并移动到路径: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods . ...
BeamNG.drive — 标致 508 (W23) v1.3 (0.39.x)
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这个模组为 BeamNG.drive 添加了一辆外观和内饰精致的汽车,配有独特的声音和功能齐全的灯光设备。模型包含 15 种配置和各种视觉特征。 特点: 不错的外观和内饰模型; PBR 材质; 烘焙光学; 自定义声音; 动画仪表盘和踏板; 可用的灯光设备; 自定义轮胎; 15 种配置。 安装: 下载模组压缩包并移动到路径: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods. ...
BeamNG.drive — 丰田GR GT v1.0 (0.39.x)
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该模组为BeamNG.drive添加了一款外观和内饰精致、技术细节丰富、物理效果改进的汽车。模型采用了重新设计的JBeam,功能齐全的灯光系统和两种配置选项。 特点: 优秀的外观和内饰模型; 精细的发动机舱和发动机; PBR材料; 修改过的JBeam; 可用的灯光系统; 可开启的车身部件; 自定义轮圈; 2种配置. 安装: 下载模组压缩包并移动到路径: C:\Users\UserNAME\Documents\BeamNG.drive\mods ...
BeamNG.drive — 法拉利F80 v1.2 (0.39.x)
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该模组为BeamNG.drive添加了一款外观和内饰精致的跑车。模型采用了适配的JBeam,独特的声音,功能齐全的灯光系统和可调节的尾翼。 特点: 优秀的外观和内饰模型; 基于Scintilla的JBeam,经过大幅调整以适应F80; PBR材料; 自定义声音; 动态仪表盘; 可用的灯光系统; 可开启的车身部件; 可调节尾翼; 自定义轮圈; 1种配置. 安装: 下载模组压缩包并移动到路径: C:\Users\UserNAME\Docume ...
BeamNG.drive — 拉达尼瓦 v1.0 (0.39.x)
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该模组为BeamNG.drive添加了几代传奇的拉达尼瓦车型和改装。车辆获得了完全重制的JBeam,逼真的悬挂,自定义声音和大量的调校选项。该模组基于Andrey2020的VAZ 2121,但完全独立,不与原始模组冲突。 特点: 完全重制的JBeam; 15种配置; 丰富的改装选项; 自定义轮圈和轮胎; 自定义发动机声音; 逼真的悬挂调校; 可用的仪表盘; VAZ 21213; VAZ 21214; Niva Legend; Niva Urban ...
BeamNG.drive — Shomaru Pass - Touge v1.1 (0.39.x)
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该模组为BeamNG.drive添加了位于日本埼玉县的Semaru Pass山路。该山口以极窄的道路、复杂的转弯和高度变化而闻名,因此赛道需要谨慎和精确的操控。沿途有各种当地景点,包括靠近山顶的奥库穆拉茶屋。 由于地理位置的特殊性,该山口在发生滑坡和其他恶劣天气造成的损坏后会定期关闭。 特点: 重制的植被; 更新的护栏碰撞,无“粘性”效果; 双向行驶; 逼真的路面材料; 计时挑战; 动态照明; 动态夜间阴影; PBR材料; 夜间模式控制应用。 安 ...
How to Fish — 更多颜色 — 完全自定义界面和视觉效果的颜色
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该修改为游戏设置菜单添加了一个单独的颜色选项卡(在选项面板右侧的按钮),允许完全重新着色《How to Fish》中任何界面元素、HUD、视觉效果和字体。每个参数都配有开/关切换按钮、重置为默认值的按钮和动画预览窗口。 该模组仅在客户端运行(Client-side)——其他玩家无法看到您的个性化配色方案,也不需要安装该修改。 可以自定义和重新着色的内容: 基础调色板(Palette):游戏的通用系统颜色——红色(伤害标记、金钱损失、Boss条、聊天中的昵称)、绿色(金钱和诱饵的增加)、橙 ...
How to Fish — 得分始终 [v1.0.30] — 风格得分、特技和现金奖励的修改器
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该修改为《How to Fish》提供了灵活的设置,强制调用和组合所有17个游戏内风格奖励(特技),并通过方便的游戏内菜单(F7)多次倍增现金奖励和捕获鱼类及击杀的得分。 主要功能: 支持所有17个风格奖励:360 Spin(360°旋转)、No-Scope(无瞄准射击)、Headshot(爆头)、Dogfight(空战)、Airtime(飞行时间)、Long Distance(远距离)、Ricochet(弹射)、Backflip(后空翻)、Mid-Air Catch(空中捕获)、Quic ...
How to Fish — BaitIndex [v1.0.50] — 钓鱼饵料百科全书、饵料日志和3D鱼类查看器
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一款完整的钓鱼游戏内百科全书和饵料指南,完美融入《How to Fish》的标准日志(Tab)。该模组显示经过验证的饵料类型、所需饵料和召唤Boss的方法,直接在每种鱼类下方,同时添加了实时切换普通鱼类和稀有Drip生物的互动开关。 主要功能: 集成到标准日志(Tab):高对比度的金色和青色标签显示所需饵料,直接在生物的价格标签下方。 互动模式切换(Q / 空格):在[REGULAR FISH](普通鱼)和[DRIP CREATURES](稀有鱼)列表之间即时切换,动态替换日志页面上的 ...
How to Fish — M9刺刀风格的刀拔出动画
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一款针对《How to Fish》的刀拔出动作的外观修改,增加了在快速槽切换到刀时的M9刺刀风格的刀拔出动画。 主要特点: M9刺刀风格的动画:切换到刀槽时,立即播放流畅的抓握和拔刀动画。 自动触发:无需按额外的按键——动画在选择槽时自动启动。 点对点绑定:动画仅适用于近战武器的刀具,不影响其他工具、钓竿或火器。 使用: 使用数字键1–9或滚动鼠标滚轮选择快速槽中的刀——拔刀动画会自动激活。 安装: 确保您已安装BepInExPack用于《How to Fis ...
How to Fish — 拳头伤害 — 调整拳击的伤害、范围和力量
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该修改允许详细调整《How to Fish》中近战战斗的所有特性,包括拳头造成的伤害、攻击范围、目标捕捉半径以及击中物体时的物理推力。 该模组完全在客户端运行:游戏引擎在本地计算拳击的伤害,然后将值传递给服务器/主机,因此主机不需要强制安装该模组。每个大厅中的玩家可以使用自己的参数。 主要配置参数 (Azumatt.FistDamage.cfg): Enabled (启用):快速启用/禁用模组而无需卸载(禁用时参数恢复为默认值)。 (默认值:开启) Damage (伤害):每次拳击造 ...
How to Fish — 检查修复 — 物品检查面板修复
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一个小型的QoL修复补丁,针对《How to Fish》,解决了在更换背包槽时物品详细检查窗口卡住的界面错误。 特点: 检查面板的正确更新:检查窗口现在会动态跟随您手中的物品,而不是在快速切换活动槽时在屏幕上保留先前检查物品的旧信息。 背包便利性:消除了属性的视觉混淆,使装备查看变得清晰和响应迅速。 安装: 确保您已为《How to Fish》安装BepInEx。 将文件InspectFix.dll放入文件夹:How to Fish/BepInEx/plugins/(或 ...
How to Fish — 批量购买 — 向商人进行批量购买
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一个方便的模组,适用于《How to Fish》,允许您一次性批量购买任何商人的商品、饵料和升级。靠近任何商人,使用快捷键选择所需的批量数量,然后像往常一样购买——模组会自动连续进行指定数量的购买。 主要功能: 支持所有类型的商人:在购买饵料、物品、背包扩展、武器升级和船只改装时均可使用。 批量和进度指示器:在瞄准器旁边显示当前购买倍数(Bulk: xN),在处理一系列购买时显示进度(例如,Bulk: 12/50)。 自动停止:如果您的资金用尽或升级达到最大等级,批量购买过程会自动 ...

