Diharumi
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Потомственный геймер, начинающий инди-разработчик и нарративный дизайнер. Не скован рамками жанров — играю во всё, за что зацепится взгляд. В равной степени уважаю геймплей и сюжет. Писал для «Игромании», Cybersport.Metaratings и других популярных ресурсов
姓名: Dmitry Kartashov
居住地: Edge of the World
注册: 2023年5月23日
最后访问: 2026年9月16日
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火车观察预览:当《请出示证件》遇上《寂静岭》
在 Papers, Please成功之后,游戏启动器被“工作模拟器”淹没——这些游戏围绕着执行日常任务展开,随着时间的推移变得越来越复杂,需要耐心和专注。有些试图通过复杂的机制吸引玩家,有些则专注于叙事。而有些则试图将两者结合起来。
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2026年8月18日
皮纳塔破坏:增量马戏团预览。一个马戏团,五彩纸屑,以及一群拿着球棒的人
很难想象游戏启动器中的“热门新发布”部分没有一两个放置类游戏——它们似乎已经牢牢扎根于玩家的生活中,并且没有离开的迹象。顺便说一下,我在文章 “为什么数百万人点击香蕉、饼干和牛:放置类游戏如何劫持我们的脑袋”中详细讨论了为什么会这样,以及点击游戏背后的心理机制。
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2026年8月14日
为什么数百万人会点击香蕉、饼干和奶牛:闲置游戏是如何黑入我们的大脑的
2024年春季, Banana 在Steam上线。它只有一个机制——点击香蕉来增加计数器。只要客户端运行,计数器即使在后台也会持续上升,但主动点击会带来更好的效果。你努力的唯一奖励是各种稀有度的皮肤,这些皮肤可以在启动器的市场上出售。普通皮肤价值几分钱;稀有皮肤价格则高达数十万卢布。游戏的最高同时在线玩家数超过了90万。
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2026年8月9日
Netflix的《降世神通:最后的气宗》第二季:它与动画系列的不同之处以及接下来会发生什么
尼克国际儿童频道的《阿凡达》系列可谓是命运多舛:在动画系列首季大获成功后,世界见证了第二季的到来,但其关于阿凡达科拉的冒险故事却远不如前作成功。2010年的电影《最后的气宗》也难以称得上出色——无论是评论家还是观众的评价都充其量只能用“克制”来形容。在这种背景下,真人版改编的第一季在许多方面都有所提升,但仍然与原作相去甚远。
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2026年7月18日